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Nioh 3 Alle Missionen Liste - Haupt- & Nebenmissionen

Nioh 3 bietet eine weitlaeufige Kampagne, die sich ueber drei verschiedene historische Epochen Japans erstreckt, vom Chaos der Sengoku-Kriegsstaatenperiode ueber den turbulenten Bakumatsu-Buergerkrieg bis hin zu geheimnisvollem unbekanntem Territorium. Diese vollstaendige Nioh 3 Missionsliste umfasst jede Hauptstory-Mission und Nebenmission im Spiel, einschliesslich empfohlener Stufen, Regionsdetails und kurzer strategischer Zusammenfassungen. Ob du deinen ersten Durchlauf planst oder auf einem New Game Plus Zyklus die 100% Fertigstellung anstrebst, nutze diesen Guide, um deinen Fortschritt durch die gesamte Nioh 3 Missionsstruktur zu verfolgen.

Uebersicht der Missionsstruktur

Nioh 3 organisiert seine Inhalte in Hauptmissionen und Nebenmissionen, die ueber eine Weltkarte verteilt sind, die sich progressiv freischaltet, waehrend du die Geschichte vorantreibst. Hauptmissionen bilden den kritischen Pfad der Erzaehlung und fuehren die Spieler durch 14 grosse Story-Kapitel, die mit einem eigenstaendigen Tutorial beginnen und mit einer epischen finalen Konfrontation enden. Jede Hauptmission ist in einer bestimmten historischen Epoche und Region angesiedelt, mit empfohlenen Stufen, die die erwartete Schwierigkeitskurve angeben. Das Abschliessen von Hauptmissionen schaltet neue Gebiete auf der Karte frei, gewaehrt Zugang zu zusaetzlichen Nebenmissionen und treibt die Geschichte der Reise des Protagonisten durch das kriegsgeschuettelte Japan voran.

Nebenmissionen sind optionaler, aber sehr lohnender Zusatzinhalt, der verfuegbar wird, wenn du Hauptmissionen abschliesst oder bestimmte Bedingungen erfuellst. Nioh 3 enthaelt ueber 30 Nebenmissionen, die von einfachen Boss-Wiederholungen bis hin zu aufwaendigen mehrstufigen Herausforderungen mit einzigartigen Mechaniken reichen. Nebenmissionen belohnen exklusive Ausruestung, Smithing Texts, Soul Cores und grosse Amrita-Auszahlungen, die fuer den Charakterfortschritt unerlaesslich sind. Viele der staerksten Gegenstaende im Spiel koennen nur durch Nebenmissionen erhalten werden, was sie zu einem wichtigen Teil jedes ernsthaften Builds macht. Die vollstaendige Missionsliste unten umfasst jede Mission, der du auf deiner Reise begegnen wirst.

Alle 14 Hauptmissionen

Die 14 Hauptmissionen in Nioh 3 muessen der Reihe nach abgeschlossen werden, um die Geschichte voranzutreiben. Jede Mission endet mit einem grossen Bosskampf und schaltet die naechste Region auf der Weltkarte frei. Hauptmissionen schalten auch neue Spielfunktionen, Schmiedeoptionen und Guardian Spirits frei, waehrend du voranschreitest. Unten findest du die vollstaendige Nioh 3 Missionsliste fuer den Hauptstory-Pfad.

1

The Oni of Rajomon

PrologLv.1

Die eroeffnende Tutorial-Mission stellt die Kernkampfmechaniken von Nioh 3 durch eine dramatische Begegnung am legendaeren Rajomon-Tor vor. Spieler lernen die drei Haltungen, Ki Pulse-Timing, Burst Counter und grundlegende Yokai-Faehigkeiten, waehrend sie gegen verdorbene Oni kaempfen. Die Mission gipfelt in einem geskripteten Bosskampf, der darauf ausgelegt ist, Mustererkennung und Ausweich-Timing zu lehren. Alle Waffentypen stehen zum Experimentieren waehrend dieses Einfuehrungskapitels zur Verfuegung, was es zur idealen Gelegenheit macht, deinen bevorzugten Spielstil zu finden, bevor du dich festlegst.

Region: Tutorial
2

Ceremony of Ascension Part I

Sengoku 1555Lv.8

Die erste echte Mission der Nioh 3 Kampagne fuehrt die Spieler in einen belagerten Tempelkomplex waehrend der fruehen Sengoku-Periode. Navigiere durch brennende Tempelgelaende, handle hinterhaltslastige Feindplatzierungen und verwalte begrenzte Elixier-Vorraete. Der Boss ist ein gepanzerter Krieger, der deine Grundlagen im Haltungswechsel testet. Diese Mission fuehrt auch das Kodama-Sammelsystem und die ersten Schrein-Aufwertungen ein, die passive Boni fuer den Rest des Spiels bieten.

Region: Suruga Province
3

Ceremony of Ascension Part II

Sengoku 1555Lv.15

Eine direkte Fortsetzung von Teil I, diese Mission dringt tiefer in den Tempelkomplex vor, waehrend sich die Yokai-Verderbnis verstaerkt. Die Dark Realm-Mechanik wird hier eingefuehrt und erzeugt Zonen, in denen die Ki-Erholung verlangsamt und Feinde verstaerkt werden. Spieler muessen lernen, diese Zonen zu reinigen, waehrend sie erhoehte Feindaggression bewaeltigen. Der Missionsboss ist die erste grosse Yokai-Begegnung im Spiel und laesst den ersten Soul Core fallen, der das Yokai Shift-System einfuehrt.

Region: Suruga Province
4

Fall of Futamata Castle

Sengoku 1572Lv.25

Stuerme die legendaere Futamata-Burg in dieser grossangelegten Belagerungsmission. Das Level-Design bietet mehrere Wege durch die Burg, von wassergefuellten Graeben bis zu Dachansaetzen, was den Spielern echte Wahl laesst, wie sie die Festung angehen. Umgebungsgefahren umfassen ueberflutende Abschnitte, einstuerzende Boeden und Pfeilfallen, die unvorsichtige Erkundung bestrafen. Der Burgboss-Kampf findet auf den Burgzinnen statt, mit dramatischen Hoehenunterschieden, die die Kampfpositionierung beeinflussen.

Region: Totomi Province
5

The Battle of Mikatagahara

Sengoku 1572Lv.35

Eine der groessten Missionen in Nioh 3, dieses offene Schlachtfeld erstreckt sich ueber eine riesige kriegsgeschuettelte Ebene mit mehreren Zielen. Spieler kaempfen neben NPC-Verbuendeten auf einem dynamischen Schlachtfeld, auf dem sich der Kriegsverlauf basierend darauf aendert, welche Hauptleute du besiegst. Nebenziele umfassen das Retten gefangener Soldaten und das Zerstoeren von Belagerungsausruestung. Der Hoehepunkt-Bosskampf laesst dich gegen einen legendaeren Sengoku-General in einem Duell antreten, das jede Kampffaehigkeit testet, die du entwickelt hast.

Region: Totomi Province
6

Sacred Mountain Summit

Sengoku 1573Lv.45

Besteige einen tueckischen heiligen Berg, der von fliegenden Yokai und windbasierten Gefahren befallen ist. Das vertikale Level-Design erfordert sorgfaeltiges Plattformen zwischen Kampfbegegnungen, mit starken Windboeen, die Spieler von schmalen Vorspruengen druecken koennen. Der Bergschrein auf dem Gipfel beherbergt einen maeechtigen Guardian Spirit, der zu einem wichtigen Verbuendeten wird. Diese Mission markiert den Halbzeitpunkt der Sengoku-Aera und erhoeht die Schwierigkeitskurve deutlich mit aggressiveren Feindkombinationen.

Region: Kai Province
7

Hamamatsu Incident

Sengoku 1575Lv.55

Untersuche einen mysterioesen Vorfall in der Burgstadt Hamamatsu, wo menschliche Soldaten und Yokai eine unnatuerliche Allianz gebildet haben. Diese Mission bietet schweren menschlichen Feindkampf mit koordinierten Truppenangriffen und fuehrt gepanzerte Feinde ein, die haltungsspezifische Angriffe erfordern, um ihre Verteidigung zu durchbrechen. Das Stadtlayout schafft enge Korridor-Kaempfe, die kuerzereichweitige Waffen bevorzugen. Die Mission enthuellt kritische Story-Informationen ueber die Quelle der Yokai-Verderbnis.

Region: Totomi Province
8

The Viper's Sanctum

Sengoku 1582Lv.65

Steige in einen riesigen unterirdischen Tempelkomplex hinab, der einer Schlangengottheit gewidmet ist. Gift ist die primaere Umgebungsgefahr waehrend dieser Mission, mit giftigen Tuempeln, giftigen Feinden und Gasfallen, die stetig deine Gesundheit draenieren. Gegengifte und Gift-Resistenz-Ausruestung werden dringend empfohlen. Das labyrinthische Layout enthaelt zahlreiche Abkuerzungen, die zu frueheren Schreinen zurueckfuehren und gruendliche Erkundung belohnen. Der schlangenthematische Boss ist eine der mechanisch komplexesten Begegnungen im Sengoku-Bogen.

Region: Iga Province
9

Escape from Hitokoto Slope

Bakumatsu 1864Lv.80

Die erste Bakumatsu-Aera-Mission stuetzt die Spieler in das Chaos des historischen Kyoto, waehrend Feuer und Yokai die Stadtstrassen verschlingen. Dies ist eine schnelle Mission mit einem Vorwaertsdrang, der vom Backtracking abhaelt, mit Verfolgungssequenzen und einstuerzenden Umgebungen. Neue Feindtypen mit Feuerwaffen und Sprengangriffen debuetueren hier und erfordern eine Anpassung an Bedrohungen aus der Ferne. Der Epochenuebergang fuehrt auch aufgewertete Ausruestungsstufen ein, die deine Sengoku-Aera-Ausruestung merklich schwaecher erscheinen lassen.

Region: Kyoto
10

Fall of Edo Castle

Bakumatsu 1868Lv.95

Infiltriere die befestigte Edo-Burg, waehrend sie der Rebellion zum Opfer faellt. Diese Mission kombiniert optionale Schleich-Abschnitte mit grossangelegten Schlachten in den Burgkorridoren. Das mehrschichtige Burgdesign bietet sowohl direkte Angriffs- als auch Infiltrationsrouten, mit Bonusbelohnungen fuer das Abschliessen optionaler Ziele, ohne entdeckt zu werden. Mehrere Zwischenbosse bewachen Schluesselbereiche vor der finalen Konfrontation mit dem Yokai-verstaerkten Kommandanten der Burg im Thronsaal.

Region: Edo
11

A Fiery Invasion

Bakumatsu 1868Lv.105

Verteidige ein brennendes Dorf gegen eine ueberwaeltigende Yokai-Invasion in dieser intensiven Ueberlebens-Mission. Feuerschaden ist in der gesamten Umgebung konstant, was Feuerresistenz und schnelle Gesundheitsregeneration unerlaesslich macht. Die Mission bietet wellenbasierte Abschnitte, in denen du wichtige Standorte verteidigen musst, waehrend du mehrere Feindtypen gleichzeitig bewaeltigst. Der Boss ist ein riesiger Feuer-Yokai, der die Arena mitten im Kampf transformiert und neue Gefahren und Angriffsmuster in seiner zweiten Phase erzeugt.

Region: Aizu
12

Battle of Saigagake

Bakumatsu 1869Lv.115

Die letzte grosse Schlachtfeld-Mission findet an einer Kuestenfestung waehrend eines Marinebombardements statt. Artilleriefeuer erzeugt dynamische Arena-Veraenderungen waehrend des gesamten Levels, zerstoert Deckung und oeffnet neue Wege, waehrend du kaempfst. Die Mission bietet die groesste Anzahl von Elite-Feinden in einem einzelnen Level und erfordert sorgfaeltiges Ressourcenmanagement. Dies ist die letzte konventionelle Mission, bevor die Geschichte ihren uebernatuerlichen Abschluss erreicht.

Region: Hakodate
13

Mirage Fortress

??? AeraLv.125

Eine realitaetsverbiegende Festung, die ausserhalb des normalen Raums und der Zeit existiert. Die Mission bietet Illusionsmechaniken, bei denen sich die Umgebung um dich herum verschiebt und veraendert, mit falschen Waenden, Phantomfeinden und Abschnitten mit umgekehrter Schwerkraft. Sacred Water-Items enthuellen den wahren Weg durch die Festung. Jeder Boss aus frueheren Epochen erscheint als spektrale Begegnung, die in schneller Folge besiegt werden muss. Diese vorletzte Mission testet die Beherrschung jeder Spielmechanik vor dem Finale.

Region: Unbekannt
14

The Age of Clans Begins

FinaleLv.140

Die letzte Mission von Nioh 3 fuehrt die Spieler in ein transzendentes Reich, in dem die Quelle aller Yokai-Verderbnis wartet. Dies ist die laengste Mission im Spiel, mit mehreren Phasen und zwei aufeinanderfolgenden Bosskampfen ohne Schrein dazwischen. Der Endboss hat drei verschiedene Phasen, die auf die drei historischen Epochen des Spiels verweisen. Das Abschliessen dieser Mission schaltet New Game Plus (Strong Schwierigkeit), das Underworld-Endgame-Dungeon-System und die Moeglichkeit frei, alle Missionen mit verbesserten Belohnungen erneut zu spielen.

Region: Celestial Plane

Nebenmissionen Uebersicht

Nioh 3 enthaelt ueber 30 Nebenmissionen, die freigeschaltet werden, waehrend du die Hauptgeschichte vorantreibst. Nebenmissionen sind optional, bieten aber wesentliche Belohnungen einschliesslich Smithing Texts, Soul Cores, exklusiver Ausruestungssets und massiver Amrita-Auszahlungen. Einige Nebenmissionen haben spezifische Freischaltbedingungen, die ueber das blosse Abschliessen der vorausgesetzten Hauptmission hinausgehen.

Nebenmissionen werden auf verschiedene Weisen freigeschaltet: Die meisten werden nach dem Abschliessen bestimmter Hauptmissionen verfuegbar, waehrend andere erfordern, versteckte Gegenstaende waehrend Hauptmissionen zu finden, NPCs eine bestimmte Anzahl von Malen zu besuchen oder andere Nebenmissionen zuerst abzuschliessen. Ueberpruefe regelmaessig die Weltkarte nach dem Abschliessen von Hauptmissionen, um neu verfuegbare Nebenmissionen zu entdecken.

Belohnungen fuer Nebenmissionen umfassen einzigartige Smithing Texts, die nirgendwo anders erhaeltlich sind, verbesserte Soul Core+ Varianten mit staerkeren Faehigkeiten, exklusive Ruestungsset-Teile, spezielle Accessoires und Titel. Viele Endgame-Builds basieren auf Ausruestung, die nur durch Nebenmissionen erhaeltlich ist.

Known Sub Missions

  • The Oni of Rajomon
  • The Cursed Shrine
  • Shadows in the Snow
  • The Blacksmith's Request
  • Trial of the Mountain Tengu
  • The Serpent's Treasure
  • Dual Blades of Vengeance
  • The Demon's Gambit
  • Echoes of the Shinsengumi
  • The Final Challenge
  • Spirit of the Fallen Warrior
  • A Merchant's Plea
  • The Ronin's Last Stand
  • Crucible of Souls
  • The Tiger's Test

Tipps zum Missionsfortschritt

  • Ueberpruefe immer die empfohlene Stufe, bevor du eine Mission betrittst. 5-10 Stufen unter der Empfehlung zu sein ist machbar, aber groessere Luecken erhoehen die Schwierigkeit erheblich und reduzieren deinen Schadensausstoss. Das Farmen von Nebenmissionen ist ein effizienter Weg, Stufenluecken zu schliessen.
  • Schliesse jede Nebenmission ab, sobald sie verfuegbar wird. Viele Nebenmissionen belohnen Smithing Texts und Ausruestung, die kommende Hauptmissionen trivial machen. Die Nebenmission The Blacksmith's Request schaltet insbesondere Tempering frei, eine kritische Handwerksfunktion fuer den Mittelspiel-Fortschritt.
  • Besuche fruehere Missionen nach dem Erreichen neuer Epochen erneut, um zuvor unzugaengliche Gebiete und Sammelobjekte zu finden. Einige Kodama- und Myth-Standorte werden erst mit Faehigkeiten erreichbar, die spaeter im Spiel erworben werden. Missions-Wiederholungen droppen auch epochengerechte Ausruestung, die Luecken in deiner Ausruestung fuellen kann.
  • Nutze den Missionsschwierigkeitsindikator auf der Weltkarte, um einzuschaetzen, ob du fuer die naechste Herausforderung bereit bist. Ein roter Schaedel zeigt an, dass die Mission deutlich ueber deiner aktuellen Stufe liegt, waehrend ein gruenes Haekchen bedeutet, dass du gut vorbereitet bist. Orange Indikatoren deuten darauf hin, dass die Mission herausfordernd, aber fair sein wird.
  • Bevor du die Mirage Fortress oder The Age of Clans Begins in Angriff nimmst, schliesse alle verfuegbaren Nebenmissionen ab, um deine Stufe, Ausruestung und Soul Core-Sammlung zu maximieren. Diese letzten Missionen haben keine Checkpoints zwischen Bosskampfen und testen jede Faehigkeit, die du waehrend des gesamten Spiels gelernt hast.
Hauptmissionen: 14Nebenmissionen: 30+Zuletzt aktualisiert: 2. Maerz 2026Quellen: Im-Spiel-Tests, PowerPyx, Game8