Zum Hauptinhalt springen

Nioh 3 Deflect & Parry Guide

Deflect und Parry in Nioh 3 gehören zu den lohnendsten Mechaniken im gesamten Spiel. Ein perfekt getimter Deflect neutralisiert eingehenden Schaden, stellt sofort Ki wieder her und schafft ein Bestrafungsfenster, das keine andere Verteidigungsoption bieten kann. Dieser Guide behandelt das Martial Art Deflect-System, jede waffenspezifische Parry-Fähigkeit mit exakten Frame-Daten, fortgeschrittene Deflect-Techniken und die besten Wege zum Üben, bis das Parieren zur zweiten Natur wird.

Warum Deflect wichtig ist

Deflect ist die einzelne lohnendste defensive Aktion in Nioh 3. Während Blocken Schaden auf Kosten von Ki absorbiert und Ausweichen Distanz schafft, die deine Konter-Optionen einschränkt, negiert ein erfolgreicher Deflect den Schaden vollständig, stellt einen erheblichen Teil deines Ki-Balkens wieder her und lässt den Gegner in einem Erholungszustand taumeln. Gegen Bosse mit unerbittlichen Angriffsserien verwandelt das Meistern von Deflect Kämpfe von zermürbenden Abnutzungskriegen in kontrollierte Austausche, bei denen du das Tempo bestimmst.

Jede Waffe in Nioh 3 hat Zugang zu mindestens einer Parry-Fähigkeit, und das Martial Art Deflect-System bietet eine universelle Deflect-Option unabhängig von der Waffenwahl. Ob du das verzeihendes Timing von Spears Rainbow Ruse oder das hochriskante, hochbelohnende Präzision von Odachis Bolting Boar bevorzugst -- es gibt eine Parry-Option, die zu deinem Können und Spielstil passt. Konsequentes Deflecten zu erlernen ist das, was Spieler, die sich durch Dream of the Demon quälen, von denen unterscheidet, die durch Dream of the Nioh gleiten.

Wie Deflect funktioniert

Martial Art Deflect wird ausgeführt, indem du die Verteidigungstaste genau in dem Moment drückst, in dem ein feindlicher Angriff deinen Charakter trifft. Das Timing-Fenster ist streng -- du musst die Verteidigung innerhalb weniger Frames vor dem Auftreffen drücken, nicht passiv gedrückt halten. Wenn dein Timing korrekt ist, führt dein Charakter eine markante Parry-Animation mit einem hellen Blitzeffekt aus, der eingehende Schaden wird vollständig neutralisiert, und du erholst ungefähr 30% des Ki, das der Angriff durch normales Blocken verbraucht hätte.

Das Basis-Deflect-Fenster für Martial Art Deflect beträgt ungefähr 6-10 Frames, abhängig von deinem Waffentyp und Stand. Das entspricht ungefähr 100-167 Millisekunden bei 60fps. Obwohl das eng klingt, sind die visuellen und akustischen Hinweise bei Gegnerangriffen so gestaltet, dass sie dir beim Timing helfen. Die meisten Boss-Angriffe haben eine klare Ausholanimation und einen deutlichen Soundeffekt im Moment des Aufpralls. Diese Anzeichen zu erlernen ist der Schlüssel zu konsistentem Deflecten.

Ein erfolgreicher Deflect schafft ein Konterangriffsfenster von ungefähr 20-30 Frames, während derer der Gegner taumelt und nicht blocken oder ausweichen kann. Das ist deine Gelegenheit, freie Treffer zu landen, einen Statuseffekt anzuwenden oder eine Kombo zu beginnen. Das Konterangriffsfenster ist länger als bei einem Standard-Block-und-Bestrafen, weil die Erholungsanimation des Gegners nach einem Deflect-Angriff deutlich länger ist als seine Erholung nach einem geblockten Angriff.

Was passiert, wenn du verfehlst

Wenn du zu früh die Verteidigung drückst, blockst du den Angriff einfach normal, verbrauchst Ki, nimmst aber keinen Gesundheitsschaden. Wenn du zu spät drückst, kassierst du den Angriff ohne jede Verteidigung. Die Strafe für falsches Timing ist nicht symmetrisch -- zu früh ist viel sicherer als zu spät. Aus diesem Grund sollten Anfänger lieber etwas zu früh die Verteidigung drücken. Ein normaler Block ist immer besser als ein sauberer Treffer.

Wenn du zu früh die Verteidigung drückst, blockst du den Angriff einfach normal, verbrauchst Ki, nimmst aber keinen Gesundheitsschaden. Wenn du zu spät drückst, kassierst du den Angriff ohne jede Verteidigung. Die Strafe für falsches Timing ist nicht symmetrisch -- zu früh ist viel sicherer als zu spät. Aus diesem Grund sollten Anfänger lieber etwas zu früh die Verteidigung drücken. Ein normaler Block ist immer besser als ein sauberer Treffer.

Waffen-Parry-Fähigkeiten

Jeder Waffentyp in Nioh 3 hat dedizierte Parry-Fähigkeiten, die auf dem Basis-Martial Art Deflect aufbauen. Diese waffenspezifischen Parrys haben oft verschiedene Timing-Fenster, Bonuseffekte und Stand-Anforderungen. Unten findest du jede Waffe mit Parry-Fähigkeit, ihre primäre Parry-Fähigkeit und detaillierte Frame-Daten.

Sword: Haze

Mittel
Stance: Mittlerer StandWindow: 8 Frames

Haze ist die Signatur-Parry von Sword und eine der ikonischsten Fähigkeiten der Nioh-Serie. Im mittleren Stand aktiviert, weicht dein Charakter einem eingehenden Angriff aus und kontert sofort mit einem kraftvollen horizontalen Hieb. Der Kontertreffer verursacht ungefähr 150% eines normalen starken Angriffs im mittleren Stand und wendet ein kurzes Taumeln an.

Hazes 8-Frame-Fenster ist großzügig genug für konsistente Nutzung, sobald du die Angriffstimings der Gegner gelernt hast. Die Ausweichkomponente bedeutet, dass Haze sogar gegen einige Griffangriffe funktioniert, die normale Verteidigung umgehen. Übe Haze gegen Gozuki in der ersten Mission -- sein Überkopfschlag hat eine klare Ausholbewegung, die perfekt zum Erlernen des Timings ist.

Dual Swords: Martial Art Deflect

Mittel
Stance: Jeder StandWindow: 7 Frames

Dual Swords verlassen sich auf den universellen Martial Art Deflect anstatt auf eine dedizierte Parry-Fähigkeit. Der v1.03.04-Patch behob einen Bug, bei dem das Deflect-Fenster für Dual Swords nur 4 Frames betrug, und brachte es auf die beabsichtigten 7 Frames. Ein erfolgreicher Deflect mit Dual Swords fließt natürlich in die schnellen Angriffsketten der Waffe, was sie ausgezeichnet für aggressive Spielstile macht.

Nach einem erfolgreichen Deflect gib sofort einen schnellen Angriff im tiefen Stand ein, um eine Kombo zu beginnen. Dual Swords haben den schnellsten Post-Deflect-Angriffsstart im Spiel, der dich 3-4 Treffer landen lässt, bevor der Gegner sich erholt. Die Sign of the Cross-Fähigkeit ist ein ausgezeichneter Folgeangriff für maximalen Burst-Schaden.

Spear: Rainbow Ruse

Leicht
Stance: Tiefer StandWindow: 10 Frames

Rainbow Ruse ist die anfängerfreundlichste Parry in Nioh 3. Im tiefen Stand aktiviert, bietet sie ein 10-Frame-Parry-Fenster -- das breiteste aller waffenspezifischen Parry-Fähigkeiten. Bei Erfolg lenkt dein Charakter den Angriff ab und positioniert sich hinter dem Gegner, was einen garantierten Rückenangriff ermöglicht. Die Neupositionierung funktioniert auch als Pseudo-Ausweichen und schafft Distanz zu Folgeangriffen.

Rainbow Ruse ist die beste Parry zum Erlernen von Boss-Mustern, weil das breite Timing-Fenster dir auch bei unvollkommenen Einschätzungen Erfolg ermöglicht. Sobald du Rainbow Ruse konsistent landen kannst, wechsle zu engeren Parrys an anderen Waffen für höhere Schadensauszahlungen. Die Rückenangriffs-Positionierung harmoniert außergewöhnlich gut mit Spears Tornado-Fähigkeit.

Odachi: Bolting Boar

Schwer
Stance: Hoher StandWindow: 5 Frames

Bolting Boar hat das engste Timing-Fenster aller Parry-Fähigkeiten mit nur 5 Frames, aber die Auszahlung ist enorm. Eine erfolgreiche Bolting Boar-Parry verursacht massiven Ki-Schaden am Gegner -- oft genug, um ihr Ki bei Nicht-Boss-Gegnern sofort zu brechen. Gegen Bosse kann das Landen von zwei oder drei Bolting Boars in schneller Folge einen Ki-Bruch auslösen und sie für einen verheerenden Griffangriff öffnen.

Bolting Boar wird Anfängern nicht empfohlen. Das 5-Frame-Fenster erfordert präzise Kenntnis der feindlichen Angriffstimings. Übe zuerst gegen langsamere Bosse und versuche Bolting Boar nur gegen Angriffe, die du mit Sicherheit vorhersagen kannst. Die Ki-Schadensauszahlung macht den Aufwand für erfahrene Spieler, die Dream of the Nioh-Inhalte bewältigen, lohnenswert.

Cestuses: Martial Art Deflect

Mittel
Stance: Jeder StandWindow: 7 Frames

Wie Dual Swords nutzen Cestuses den universellen Martial Art Deflect. Der v1.03.04-Patch korrigierte einen Bug, bei dem Cestuses nur ein 4-Frame-Deflect-Fenster hatten, und stellte es auf die beabsichtigten 7 Frames wieder her. Cestus-Deflects fließen direkt in die schnellen Schlagkombinationen der Waffe, und die kurze Erholungsanimation bedeutet, dass du fast sofort nach einer erfolgreichen Parry angreifen kannst.

Cestuses glänzen im Nahkampf, wo Deflect-Gelegenheiten häufig sind. Nach einem erfolgreichen Deflect gib die Raging Bull-Kombo ein für maximalen Schaden. Der Cestus-Spielstil ermutigt natürlich zum Deflecten, weil du immer in Schlagweite feindlicher Angriffe bist. Lehne dich in diese aggressive Positionierung hinein, anstatt zu versuchen, Distanz zu schaffen.

Tonfa: Crimson Lotus

Mittel
Stance: Mittlerer StandWindow: 7 Frames

Crimson Lotus ist einzigartig wirksam gegen Gegner mit Mehrtreffer-Kombos. Anders als die meisten Parrys, die nur einen einzelnen Treffer kontern, hält Crimson Lotus seinen aktiven Parry-Zustand für die Dauer der Animation aufrecht und fängt bis zu drei aufeinanderfolgende Treffer. Jeder gefangene Treffer erhöht den Konterschaden, was Crimson Lotus verheerend wirksam gegen Bosse macht, die schnelle Angriffe verketten.

Crimson Lotus ist die stärkste Parry gegen Mehrtreffer-Boss-Kombos. Bosse wie Yamagata Masakage, die 3-4 Trefferketten werfen, sind ideale Ziele. Aktiviere Crimson Lotus beim ersten Treffer der Kombo und lass es die Folgetreffer absorbieren. Der akkumulierte Konterschaden übersteigt oft, was du mit einer vollen offensiven Kombo verursachen würdest.

Switchglaive: Cyclone

Mittel
Stance: StandabhängigWindow: 6-8 Frames

Cyclone ist Switchglaives vielseitige Parry, die ihre Eigenschaften je nach aktuellem Stand ändert. Im hohen Stand hat sie ein 6-Frame-Fenster, verursacht aber extra Ki-Schaden. Im mittleren Stand erweitert sich das Fenster auf 7 Frames mit einem ausgewogenen Konter. Im tiefen Stand wird das Fenster auf 8 Frames erweitert, aber der Konterschaden ist reduziert. Diese Flexibilität lässt dich dein Parry-Timing je nach Situation wählen.

Benutze Cyclone im tiefen Stand, wenn du die Angriffsmuster eines neuen Bosses lernst, für das breitere Fenster, dann wechsle zu Cyclone im hohen Stand, sobald du das Timing sicher beherrschst, für maximalen Ki-Schaden. Die Standwechsel-Natur von Switchglaive macht es natürlich, innerhalb desselben Kampfes zwischen defensiven und offensiven Parry-Ansätzen zu wechseln.

Frame-Daten-Vergleich

Die folgende Tabelle vergleicht alle Waffen-Parry-Fähigkeiten nebeneinander als Schnellreferenz. Frame-Daten werden bei 60fps gemessen. Alle Werte spiegeln die v1.03.04-Patch-Daten wider.

WaffeParry-FähigkeitStandFenster (Frames)Fenster (ms)SchwierigkeitSpezial
SwordHazeMittel8~133msMittelKonterhieb + Seitenschritt
Dual SwordsMartial Art DeflectJeder7~117msMittelSchneller Kombo-Folgeangriff
SpearRainbow RuseTief10~167msLeichtNeupositionierung hinter dem Gegner
OdachiBolting BoarHoch5~83msSchwerMassiver Ki-Schaden
CestusesMartial Art DeflectJeder7~117msMittelFließt in Schlagkombos
TonfaCrimson LotusMittel7~117msMittelFängt Mehrtreffer-Kombos
SwitchglaiveCycloneJeder6-8~100-133msMittelStandabhängige Eigenschaften

Fortgeschrittene Deflect-Techniken

Sobald du zuverlässig einfache Deflects landen kannst, steigern diese fortgeschrittenen Techniken deinen Schadensausstoß und dein Ki-Management bei Bosskämpfen drastisch.

Flux Deflect

Flux Deflect kombiniert eine Parry mit einem sofortigen Standwechsel, um Bonus-Ki durch die Flux-Mechanik zu erhalten. Nach einem erfolgreichen Deflect gibst du während des Konterangriffsfensters einen Standwechsel ein. Die Flux-Ki-Erholung stapelt sich mit dem Ki, das durch den Deflect selbst wiederhergestellt wird, und stellt oft 50-60% deines maximalen Ki in einem einzigen Austausch wieder her. Diese Technik ist essentiell für anhaltende Offensive in Dream of the Nioh, wo Ki-Management darüber entscheidet, ob du verlängerte Boss-Begegnungen überlebst.

Um Flux Deflect auszuführen: Lande einen Deflect, drücke R1 für Ki Pulse und gib gleichzeitig einen Standwechsel ein. Das Timing ist eng, aber verzeihend, weil das Deflect-Taumeln dir ein breites Fenster gibt, um den Flux auszuführen. Übe die Sequenz langsam: Deflect, dann R1 + Standwechsel, dann Konterangriff. Sobald das Muskelgedächtnis etabliert ist, wird die gesamte Sequenz zu einer fließenden Bewegung.

Deflect in Burst Break

Die schadensstärkste Bestrafung in Nioh 3 ist das Landen eines Deflects auf einen normalen Angriff und dann sofortige Kontern eines Folgeangriffs vom Typ Burst Attack mit Burst Break. Viele Bosse haben Muster, bei denen eine normale Angriffskette in einen Burst Attack übergeht. Wenn du den letzten normalen Treffer deflectest und dann den Burst Attack mit Burst Break konterst, bricht der kombinierte Ki-Schaden oft das Ki des Bosses vollständig und öffnet ihn für einen Griffangriff, der massiven Schaden verursacht.

Diese Technik erfordert das Auswendiglernen spezifischer Boss-Angriffsmuster. Nicht jeder Boss wechselt von normalen Angriffen in Burst Attacks, und das Timing variiert erheblich zwischen verschiedenen Bossen. Beginne damit, Bosse mit konsistenten Normal-zu-Burst-Mustern zu identifizieren, dann übe den Deflect-zu-Burst-Break-Übergang, bis er zuverlässig wird.

Boss-Muster für Deflect-Timing lesen

Konsistentes Deflecten ist keine Frage der Reaktionsgeschwindigkeit -- es geht um Mustererkennung. Jeder Boss-Angriff in Nioh 3 hat eine Ausholanimation, die das Timing des Treffers vorab anzeigt. Der Schlüssel ist, auf die Waffe oder das Glied des Bosses zu schauen, nicht auf seinen Körper. Der Moment, in dem die angreifende Waffe ihren Vorwärtsbogen beginnt, ist dein Signal, die Verteidigung zu drücken. Mit Übung lernst du, diese Hinweise unbewusst zu lesen, und Deflect wird instinktiv statt reaktiv.

Nimm deine Kämpfe mit der PS5-Wiedergabefunktion oder PC-Aufnahmesoftware auf. Das Ansehen deines Gameplays in Zeitlupe offenbart die exakten Frames, in denen du die Verteidigung drücken solltest. Viele Spieler entdecken, dass sie die Verteidigung 3-4 Frames zu früh oder zu spät drücken und ihr Timing mit nur wenigen Minuten Analyse korrigieren können.

v1.03.04 Patch: Deflect-Bugfixes

Patch v1.03.04 hat zwei kritische Deflect-Bugs behoben, die Dual Swords und Cestuses seit dem Launch betrafen. Beide Waffen hatten ein Martial Art Deflect-Fenster von nur 4 Frames anstatt der beabsichtigten 7 Frames. Das machte Deflecten mit diesen Waffen unverhältnismäßig schwierig im Vergleich zu anderen Optionen und drängte Spieler davon ab, sie für Parry-fokussierte Spielstile zu verwenden. Der Patch stellte beide Waffen auf ihre beabsichtigten 7-Frame-Fenster wieder her und machte sie zu brauchbaren Deflect-Optionen neben Sword, Tonfa und Switchglaive. Wenn du zuvor mit Dual Swords oder Cestuses deflectet hast und es inkonsistent fandest, probiere diese Waffen nach dem Update auf v1.03.04 erneut aus -- der Unterschied ist sofort spürbar.

Patch v1.03.04 hat zwei kritische Deflect-Bugs behoben, die Dual Swords und Cestuses seit dem Launch betrafen. Beide Waffen hatten ein Martial Art Deflect-Fenster von nur 4 Frames anstatt der beabsichtigten 7 Frames. Das machte Deflecten mit diesen Waffen unverhältnismäßig schwierig im Vergleich zu anderen Optionen und drängte Spieler davon ab, sie für Parry-fokussierte Spielstile zu verwenden. Der Patch stellte beide Waffen auf ihre beabsichtigten 7-Frame-Fenster wieder her und machte sie zu brauchbaren Deflect-Optionen neben Sword, Tonfa und Switchglaive. Wenn du zuvor mit Dual Swords oder Cestuses deflectet hast und es inkonsistent fandest, probiere diese Waffen nach dem Update auf v1.03.04 erneut aus -- der Unterschied ist sofort spürbar.

Beste Wege zum Parieren üben

  • --Nutze die Dojo-Trainingsmission. Das Dojo lässt dich gegen Trainingsattrappen und KI-Gegner ohne Todesrisiko kämpfen. Stelle die KI auf Nur-Angriff-Modus und übe das Deflecten ihrer Basiskombos, bis du 5 aufeinanderfolgende Parrys ohne Fehler landen kannst.
  • --Beginne mit Spears Rainbow Ruse. Das 10-Frame-Fenster ist die verzeihendste Parry im Spiel. Nutze sie, um feindliche Angriffstimings zu lernen, bevor du zu engeren Parrys an anderen Waffen wechselst.
  • --Farme Gozuki in der ersten Mission. Gozukis Angriffsmuster sind langsam und vorhersehbar mit klaren Ausholanimationen. Er ist das ideale Übungsziel zum Erlernen von Deflect-Timing. Sein Überkopfschlag und sein horizontaler Feger haben beide großzügige Deflect-Fenster.
  • --Übe gegen Yamagata Masakage. Dieser menschliche Boss benutzt Mehrtreffer-Schwertkombos, die perfekt zum Üben von Deflect-Ketten und Crimson Lotus-Mehrfachfang-Parrys sind. Sein Angriffsrhythmus ist konsistent, sobald du ihn gelernt hast.
  • --Schalte Schadenszahlen aus. Visuelles Durcheinander macht es schwieriger, Angriffsanimationen zu lesen. Deaktiviere Schadenszahlen in den HUD-Einstellungen beim Deflect-Üben, damit du dich vollständig auf die Bewegungshinweise der Gegner konzentrieren kannst.
  • --Übe einen Angriff nach dem anderen. Versuche nicht, jeden Angriff im Moveset eines Bosses gleichzeitig zu deflecten. Wähle einen bestimmten Angriff, lerne sein Timing perfekt, dann füge den nächsten Angriff hinzu. Baue dein Deflect-Repertoire schrittweise auf.

Häufig gestellte Fragen

Ist Deflect besser als Blocken in Nioh 3?

Bei korrekter Ausführung, ja. Deflect negiert allen Schaden und stellt Ki wieder her, während Blocken Schaden absorbiert und Ki verbraucht. Allerdings hat Deflect ein striktes Timing-Fenster und ein Verfehlen bedeutet, einen sauberen Treffer zu kassieren. Für Angriffe, die du vorhersagen kannst, ist Deflect immer überlegen. Für unbekannte Angriffe ist Blocken die sicherere Option. Der optimale Ansatz ist, Angriffe zu blocken, die du noch nicht gelernt hast, und Angriffe zu deflecten, die du gut kennst.

Welche Waffe hat die einfachste Parry in Nioh 3?

Spears Rainbow Ruse hat das breiteste Parry-Fenster mit 10 Frames (~167ms bei 60fps) und ist damit die am einfachsten konsistent zu landende Parry. Sie positioniert dich bei Erfolg auch hinter dem Gegner, was dir eine sichere Folgeangriffs-Gelegenheit gibt. Sie ist die beste Parry für Anfänger, die das System erlernen.

Kann ich Burst Attacks deflecten?

Nein. Burst Attacks sind speziell dafür konzipiert, Verteidigung und Deflect zu umgehen. Du musst Burst Break (Dreieck + Kreis / Y + B) verwenden, um Burst Attacks zu kontern. Allerdings kannst du die normalen Angriffe deflecten, die einem Burst Attack oft vorausgehen, und dann in einen Burst Break für den Burst Attack selbst übergehen. Diese Deflect-zu-Burst-Break-Kombo ist eine der mächtigsten fortgeschrittenen Techniken.

Funktioniert Deflect gegen jeden Gegnerangriff?

Die meisten normalen Nahkampfangriffe können deflectet werden. Allerdings können Griffangriffe, Burst Attacks, einige elementare Flächenangriffe und bestimmte Yokai-spezifische unblockbare Angriffe nicht deflectet werden. Unblockbare Angriffe werden durch ein rotes Leuchten an der Waffe oder dem Körper des Gegners angezeigt. Wenn du das rote Leuchten siehst, weiche aus, anstatt einen Deflect zu versuchen.

Wurden die Parrys von Dual Swords und Cestuses gefixt?

Ja. Patch v1.03.04 hat einen Launch-Bug behoben, bei dem Dual Swords und Cestuses nur ein 4-Frame-Martial Art Deflect-Fenster hatten, statt der beabsichtigten 7 Frames. Beide Waffen haben jetzt ein 7-Frame-Fenster und sind damit brauchbare Parry-Optionen. Wenn du vor dem Patch mit diesen Waffen deflectet hast und es unzuverlässig fandest, aktualisiere auf v1.03.04 und versuche es erneut.

Spielversion: v1.03.04Zuletzt aktualisiert: 5. März 2026