Nioh 3 Patch Notes – Alle Updates
Komplette Historie der Nioh 3 Updates und Patches. Wir verfolgen jede Balance-Änderung, jeden Bugfix und jedes neue Feature, sobald sie von Team Ninja veröffentlicht werden. Diese Seite wird innerhalb von 24 Stunden nach jedem Patch aktualisiert.
Update v1.03.04
AktuellVeröffentlicht: 27. Februar 2026 (Hotfix-Patch)
Fehlerbehebungen
- Martial Art Deflect-Timing für Dual Swords behoben — das Parier-Fenster war nach den v1.03.03-Änderungen kürzer als beabsichtigt, jetzt auf korrekte Frame-Daten zurückgesetzt
- Martial Art Deflect-Timing für Cestuses behoben — dasselbe Problem wie bei Dual Swords, Parier-Fenster-Timing entspricht jetzt dem Design-Intent
- Soul Core-Verbesserungsprogression wird jetzt korrekt gespeichert — Spieler, die Soul Cores über +5 hinaus verbessert hatten, sahen ihren Fortschritt nach dem erneuten Laden der Speicherdaten zurückgesetzt
- Problem behoben, bei dem die Soul Core-Verbesserungsstufe im Ausrüstungsmenü nach Soul Matching falsch angezeigt werden konnte
Auswirkungen auf Builds
Dieser Patch ist ein direkter Buff für Dual Swords- und Cestuses-Nutzer, die auf Deflect-basierte Spielstile setzen. Der v1.03.03-Patch hat versehentlich das Parier-Fenster für diese Waffen verkürzt, wodurch Deflect-Builds deutlich schwerer auszuführen waren. Wenn du deinen Dual Swords- oder Cestuses-Build nach dem letzten Patch beiseitegelegt hast, ist es Zeit, ihn wieder aufzunehmen — das Parier-Timing ist jetzt korrekt und konsistent mit anderen Waffen.
Update v1.03.03
Veröffentlicht: 24. Februar 2026 (Balance- & Bugfix-Patch)
Neue Features
- Style-übergreifende Ausrüstungsoptik — Ausrüstung aus verschiedenen Styles im Ausrüstungsoptik-Menü festlegen
- Kostenlose Akolythen-Beschwörung in Flucht vom Hitokoto-Hang hinzugefügt (keine Ochoko Cups erforderlich)
- Wartezeit für das Aussehen-ändern-Menü im Eternal Rift reduziert
- Soul Cores werden jetzt nach Stufe sortiert, wenn sie denselben Typ oder dieselbe Seltenheit haben
- Set-Bonus zu den Spezialeffekt-Gegenstandsfiltern hinzugefügt
- Ki Pulse und Stance Change werden jetzt gegenüber Interaktionsbefehlen priorisiert
Wappen-Schutz Balance-Änderungen
- [Buff] Sanada — Ki-Verbrauch (Sprung) erhöht
- [Buff] Otani — Verringerter erlittener Elementarschaden erhöht
- [Buff] Kato — Erlittener Schaden (Kritisch) erhöht
- [Buff] Fukushima — Unbewaffneter Angriffsschaden erhöht
- [Buff] Akechi — Volltreffer-Bonus erhöht
- [Buff] Nanbu — Nahkampfschaden (Unversehrt) und Lebensraub (Volltreffer) erhöht
- [Buff] Amago — Erlittener Schaden in der Luft erhöht
- [Buff] Kajiwara — Unverbrauchte Beschwörungssiegel erhöht
- [Buff] Matsudaira — Erhaltene Ehre erhöht
- [Buff] Nabeshima — Projektil-Ki-Schaden erhöht
- [Buff] Tokugawa — Schutz vor dem Tod (Nicht-Kritisch) erhöht
- [Buff] Shinsengumi — Die Ehre eines Kriegers erhöht
- [Nerf] Kato — Erlittener Schaden (Beim Angreifen) verringert
- [Nerf] Shibata — Nahkampfschaden verringert
- [Nerf] Matsudaira — Starker Angriffsschaden verringert
- [Nerf] Shinsengumi — Nahkampf-Schadensbonus-Komponente reduziert
Schutzgeist- & Soul-Core-Änderungen
- [Spirit] Kongojishi — Leben und Wach-Ki-Verbrauch (Kritisch) erhöht, Erlittener Schaden (Beim Angreifen) verringert
- [Nerf] Gozuki, Sentry, Onryoki Soul Cores — Erlittener Schaden (Beim Angreifen) verringert
- [Buff] Gozuki, Sentry Soul Cores — Starker Angriffsschaden erhöht
- [Buff] Onryoki Soul Core — Geisterkraft-Bonus (Erlittener Schaden) erhöht
- [Buff] Flying Bolt Soul Core — Erhöhter erlittener Schaden beim Gegner (Fernwaffentreffer) erhöht
- [Buff] Frost Moon Damage Set-Bonus-Effekte erhöht
- [Buff] Matchless Resentment — Statusleiden-Dauer (Confusion) wiederhergestellt
Waffen-spezifische Fixes
- Cestuses (Martial Art Unbroken) — Ki-Stat-Übernahme behoben, Angriffszählung während Living Artifact korrigiert, Wirkungsdauer nach vollem Ki Pulse verlängert
- Spear (Martial Arts Spear Flourish & Rainbow Ruse) — unbeabsichtigte Flux-Auslösung behoben, Beschreibung von Twisting Spear (Fire) korrigiert
- Multi-Waffen-Controller-Fixes (Typen B, E, F) — Burst Break während des Ausweichens mit Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword nutzbar; Stance Change löst keine unbeabsichtigten Martial Arts mehr aus
Fehlerbehebungen (Highlights)
- Absturz beim Laden bestimmter Speicherdaten und beim Öffnen der Karte für Bakumatsu (Shogun's Journey) behoben
- Mehrere Missionsfortschritt-Fixes: Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings und weitere
- Flux-Auslösung während Stance Changes nach Blocken korrigiert
- Soul Matching/Enhancing Soul Cores Verbesserungslimit-Reset behoben
- Grabbergung in zuvor gesperrten Missionen aktiviert
- Erhöhte Ehre-Belohnungen für niedriger eingestufte Clan Battle-Spieler
- Verbesserte Ehre-Beschaffung durch Expeditionen, Besucher-Beschwörungen, Bloody Graves und Benevolent Graves
- [Steam] Speicherdaten-Korruptionsschutz verstärkt, Steam Overlay-Kompatibilitätsfixes, Maussteuerungsverbesserungen in mehreren Menüs
Update v1.04
Veröffentlicht: 10. Februar 2026 (Stabilitäts- & QoL-Patch)
Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, bei dem Spieler beim Schmieden beim Blacksmith sehr hochstufige Ausrüstung erhalten konnten — Schmiedestufenlimit angepasst und Stufen bereits erhaltener fehlerhafter Ausrüstung gesenkt
- Spielabstürze in mehreren Szenarien behoben
- Verschiedene audiobezogene Fehler behoben
Verbesserungen
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen für PS5 und PC
- Gameplay-Performance-Verbesserungen
Update v1.03.00
Veröffentlicht: 6. Februar 2026 (Folge-Bugfix-Patch)
Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, bei dem Wertgegenstände von "Green Shadow's Blade" im Feld 1572 n. Chr. Sengoku nicht aufgesammelt werden konnten — Gegenstände sind jetzt beim Laden der Speicherdaten ordnungsgemäß erhältlich
- Verknüpfungsproblem mit der Martial Art "Unbroken" bei Verwendung mit Cestuses korrigiert — Rückwärtsbewegung und Strong Attack-Eingabeverbindungen funktionieren jetzt korrekt
- Ellenbogen- und Kniewinkel im Samurai Style erscheinen nicht mehr anders als in der Charaktererstellung angezeigt
- Problem behoben, bei dem Charaktererstellungsdaten beim Namensänderung über Speichern/Laden-Einstellungen überschrieben wurden
- Überhöhtes "Empfohlenes Level" für bestimmte Post-Game Challenge-Missionen angepasst
- Matchmaking-Schwierigkeiten für Expeditionen (Multiplayer) teilweise behoben
- Seltene Spielstandbeschädigung beim Beenden des Spiels an Shrines behoben
- Lila Licht von Wasseroberflächen (Grafik) teilweise korrigiert
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen
Update v1.02.02
Day-One-PatchVeröffentlicht: 5. Februar 2026 (Day-One Balance-Patch)
Balance-Änderungen — Nerfs
- [Nerf] Living Artifact (Living Weapon) Modus — Elementarschaden durch Martial Arts während der Aktivierung generell reduziert
- [Nerf] Obergrenze für aufeinanderfolgende Martial Art-Nutzung im Living Artifact Modus eingeführt — verhindert Endlosschleifen-Exploits
- [Nerf] Shin Crusher II — Schaden und Ki-Wirkung reduziert
- [Nerf] Bestimmte Strong Attacks, die im Living Weapon Modus zu effektiv waren — Schadensausstoß reduziert
Balance-Änderungen — Buffs
- [Buff] Radiant Moon — Schaden erhöht
- [Buff] Roar Power — Schaden erhöht
- [Buff] Hatchets — mehrere Martial Arts erhielten Schadenssteigerungen, verstärken den Mittelreichweiten-Spielstil
- [Buff] Kusarigama — Kernfähigkeiten gebufft, stärkt die Rolle als flexible kontroll-orientierte Waffe
- [Buff] Zusätzliche Martial Arts-Buffs für Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa und Splitstaves — verbesserte Schadensskalierung und Ki-Effizienz
Fehlerbehebungen
- Stabilitätsverbesserungen für Multiplayer-Sitzungen
- Fehlerbehebungen bei Charaktererstellung und Eingabeverarbeitung
- Fehlerbehebungen im Fotomodus
- Korrekturen des Gegnerverhaltens
- [PC] Tastatur- und Maussteuerungskorrekturen auf Steam
Auswirkungen auf Builds
Die Balance-Änderungen von v1.02.02 betreffen hauptsächlich Living Artifact (Living Weapon) Builds. Der Elementarschadensausstoß in diesem Modus wurde reduziert, und das wiederholte Verketten derselben Technik ist nun eingeschränkt. Dies betrifft Builds, die sich auf den Artifact-Modus für Burst-Schaden verlassen haben.
Auf der positiven Seite erhielten mehrere Martial Arts Buffs über mehrere Waffentypen hinweg. Insbesondere Kusarigama-, Hatchets-, Tonfa- und Splitstaff-Nutzer sollten verbesserte Leistung in ihren Kern-Kombos sehen. Überprüfe unsere Waffen-Tier-Liste und Build-Guides für aktualisierte Empfehlungen nach dem Patch.
Demo-Patch v1.02.01
Veröffentlicht: 30. Januar 2026 (Demo-Zeitraum)
Änderungen
- Ki Recovery-Buffs für mehrere Waffentypen
- Skill-Verknüpfungskorrekturen und Stabilitätsverbesserungen
- Allgemeine Fehlerbehebungen für den Demo-Build
Kommende Updates
Team Ninja hat zwei große DLC-Erweiterungen für Nioh 3 bestätigt, die jeweils voraussichtlich Balance-Patches neben neuem Inhalt enthalten. Siehe unsere DLC-Roadmap für den vollständigen Zeitplan.
- DLC 1 "Hell Rising" — Bis September 2026 (neue Story, Waffen und Balance-Patch)
- DLC 2 "Bloody Insurrection" — Bis Februar 2027 (neue Story, Waffen und Balance-Patch)