Nioh 3 Geheime Bosse – Alle versteckten Boss-Standorte
Nioh 3 hat drei maechtige geheime Bosse, die hinter obskuren Freischaltbedingungen verborgen sind. Dieser Leitfaden behandelt, wie man jeden findet, empfohlene Stufen, Strategien zur Bewaeltigung und die exklusiven Belohnungen, die sie fallen lassen.
Nioh 3 bietet drei geheime Bosse, denen die meisten Spieler waehrend eines normalen Durchspielens nie begegnen werden. Diese versteckten Begegnungen sind voellig optionale Endgame-Herausforderungen, die fuer Spieler konzipiert sind, die das Kampfsystem gemeistert haben und den ultimativen Geschicklichkeitstest suchen. Jeder geheime Boss in Nioh 3 ist an eine bestimmte Todsuende gebunden — Stolz, Neid und Besessenheit — und manifestiert sich als maektiger Daemon, der seine Staerke aus dieser Emotion bezieht. Anders als Standardbosse sind diese Kaempfe nicht auf der Karte markiert und erfordern bestimmte Bedingungen zur Ausloesung.
Die drei geheimen Bosse von Nioh 3 — Goki (Daemon des Stolzes), Jashin (Daemon des Neides) und Onnen (Daemon der Besessenheit) — gehoeren zu den haertesten Kaempfen im gesamten Spiel. Sie haben massiv erhoehte Lebenspunkte, einzigartige Mechaniken, die in keiner anderen Begegnung vorkommen, und Mehrphasen-Uebergaenge, die passives Spiel bestrafen. Der Versuch, sie unterhalb der empfohlenen Stufe anzutreten, ist nicht ratsam, und selbst gut ausgeruestete Spieler sollten mit mehreren Versuchen rechnen, bevor sie einen Sieg erringen.
Das Besiegen aller drei geheimen Bosse in Nioh 3 schaltet die Errungenschaft 'Laeuterer der Suenden' frei, gewaehrt ein einzigartiges vollstaendiges Ruestungsset und oeffnet den Weg zu einer versteckten Epilog-Zwischensequenz, die zusaetzliche Hintergrundgeschichte ueber den wahren Antagonisten des Spiels enthuellt. Dieser Leitfaden bietet die vollstaendige Anleitung zum Finden, Freischalten und Bezwingen jedes geheimen Bosses in Nioh 3.
Daemon des Stolzes (Goki)
How to Unlock
Um Goki, dem Daemon des Stolzes, zu begegnen, musst du zuerst alle 12 Herausforderungsmissionen in der Sengoku-Aera abschliessen, die nach Beendigung der Hauptgeschichte erscheinen. Sobald alle 12 Herausforderungen eine goldene Abschlussmarkierung auf dem Missionsauswahlbildschirm zeigen, reise zum Eternal Rift und steige auf Tiefe 10 oder tiefer ab. Am Ende jedes Stockwerks ab Tiefe 10 findest du einen purpurroten Schrein, der mit roter Flamme leuchtet, anstatt des standardmaessigen blauen. Interagiere mit dem purpurroten Schrein und waehle 'Stelle dich deinem Stolz' aus dem Menue. Dies teleportiert dich in Gokis Arena — einen zerfallenden Thronsaal, der ueber einer Leere schwebt. Der purpurrote Schrein erscheint nur einmal pro Rift-Durchlauf, wenn du also gegen Goki stirbst, musst du erneut auf Tiefe 10 absteigen, um es noch einmal zu versuchen.
Fight Overview
Goki ist ein turmhoher gepanzerter Daemon, der eine massive Kanabo-Kriegskeule fuehrt. Der Kampf hat zwei unterschiedliche Phasen. In Phase 1 greift Goki mit langsamen, aber verheerenden Ueberkopfschlaegen und Bodenstampfern an, die Schockwellen erzeugen, die zwei Drittel der Arena abdecken. Seine Angriffe sind stark vorhersehbar, richten aber katastrophalen Schaden an — ein einziger Ueberkopfschlag kann einen Spieler mit weniger als 5.000 HP toeten. Ausserdem beschwert er periodisch Spiegelbilder von sich selbst, die einen Angriff ausfuehren, bevor sie verschwinden. In Phase 2 (ausgeloest bei 40% HP) zerschmettert Goki seine eigene Ruestung und tritt in einen Berserkerzustand ein, wobei er ein neues Bewegungsset aus schnellen Krallenkombos und einem Griffangriff erhaelt, der die Blockade ignoriert. Seine Geschwindigkeit verdoppelt sich in etwa, und er erhaelt Hyper-Ruestung bei den meisten Angriffen. Der Uebergang wird durch einen roten Ausbruch signalisiert, der jeden in der Naehe stehenden beschaedigt.
Strategy Tips
- •Bleibe waehrend Phase 1 in mittlerer Reichweite und bestrafe die Erholungsphase nach seinen Ueberkopfschlaegen — er ist nach jedem Schlag etwa 2 Sekunden lang bewegungsunfaehig, was dir Zeit fuer eine volle Kombo gibt
- •Zerstoere die Spiegelbilder sofort — sie haben nur 1 HP, aber ihre Angriffe verursachen den Geblendet-Debuff, der deinen Bildschirm 5 Sekunden lang verdunkelt und waehrend des Phase-2-Uebergangs toedlich sein kann
- •Rueste den Otoroshi Soul Core (Yin) fuer Barrier Talisman-Ladungen aus — die 20% Schadensreduktion ist essentiell, um seine Berserker-Krallenkombos in Phase 2 zu ueberleben
- •In Phase 2, weiche in seine Krallenhiebe hinein statt von ihnen weg — sein Vorwaertsschwung traegt ihn an dir vorbei und schafft ein sicheres Fenster, um von hinten zuzuschlagen
- •Bringe mindestens 3 Anti-Daemon-Pfeile mit (beim Schmied herstellbar) — jeder Pfeil entfernt einen Stapel seines Stolz-Aura-Buffs, der ansonsten seinen Schaden um 15% pro Stapel bis zu 3 Stapel erhoeht
Rewards
- •Gokis Soul Core (einzigartiger Soul Core mit stolzbasierten Spezialeffekten — Yang-Modus beschwert Gokis Kanabo-Schlag, Yin-Modus gewaehrt Tapferkeits-Talisman, der den Angriff um 12% erhoeht, wenn HP ueber 70% sind)
- •Smithing Text: Demon King's Cestus (exklusives Waffendesign — ein Paar stachelbewehrter Handschuhe mit eingebautem Pride Aura, der den Nahkampfschaden um 8% erhoeht)
- •Titel: Bezwinger des Stolzes
Daemon des Neides (Jashin)
How to Unlock
Jashin erfordert einen kryptischeren Freischaltpfad als Goki. Sammle zuerst alle 5 Jade-Magatama-Perlen — eine faellt von jedem der fuenf Heian-Aera-Hauptmissionsbosse auf Dream of the Strong-Schwierigkeit oder hoeher. Mit allen 5 Perlen in deinem Inventar reise zur Mondlichtsee-Nebenmission in der Heian-Aera. Anstatt zum Missionsziel zu gehen, nimm den versteckten Pfad hinter dem Wasserfall am Nordende des Sees. Der Pfad fuehrt zu einem ueberfluteten unterirdischen Schrein. Platziere die 5 Jade-Magatama auf dem Altar in der Mitte des Schreins, und Jashin materialisiert sich aus dem Wasser. Dies ist eine einmalige Freischaltung — einmal ausgeloest, erscheint Jashins Mission als wiederholbare Daemmerungsmission auf der Karte mit dem Namen 'Die Neidischen Tiefen'.
Fight Overview
Jashin ist ein schlangenartiger Wasserdaemon, der in einer teilweise ueberfluteten Arena kaempft. Der Wasserstand steigt und faellt waehrend des Kampfes, was deine Bewegung und Ausweichmaneuver grundlegend veraendert. Wenn das Wasser niedrig ist (knoecheltief), hast du volle Mobilitaet, aber Jashin erhaelt Zugang zu Langstrecken-Wasserstrahlangriffen, die deine Position verfolgen. Wenn das Wasser hoch ist (huefttief), wird deine Ausweichdistanz halbiert und die Ki-Regeneration sinkt um 30%, aber Jashin taucht oefter auf und legt verletzliche Stellen an seinem Hals frei. Der Kampf hat drei Phasen: Phase 1 (100-60% HP) konzentriert sich auf Fernkampf-Wasserangriffe, Phase 2 (60-25% HP) fuehrt umschlingende Griffangriffe und Giftatem ein, und Phase 3 (unter 25% HP) ueberflutet die Arena bis zur Brust, waehrend Jashin in einen Rausch aus schnellen Schwanzfegern und Tauchstoessen verfaellt. Jashin kopiert ausserdem alle 30 Sekunden eine deiner ausgeruesteten Waffenfaehigkeiten und setzt sie gegen dich ein — die kopierte Faehigkeit erscheint mit einem gruenen Leuchten.
Strategy Tips
- •Rueste blitzbasierte Waffen oder Talismane aus — Jashin erleidet 40% erhoehten Schaden durch Blitz und wird kurzzeitig gelaehmt, nachdem genuegend Blitzstatus aufgebaut wurde
- •Waehrend der Hochwasserphasen positioniere dich auf den erhoehten Steinplattformen an den Arenaraendern — diese halten dich in knoecheltiefer Wassertiefe, waehrend Jashin gezwungen ist, sich zu exponieren, um dich anzugreifen
- •Achte auf das gruene Leuchten bei Jashins Angriffen — das sind deine eigenen kopierten Faehigkeiten und sie koennen normal geblockt werden, im Gegensatz zu seinen nativen Wasserangriffen, die teilweise unblockbar sind
- •Bringe Gegengiftpillen und Gift-Resistenz-Zubehoer mit — Phase-2-Giftatem wendet Gift in einem einzigen Treffer an und der Schaden ueber Zeit ist schwer genug, um in 8 Sekunden ohne Behandlung zu toeten
- •Ziele auf die leuchtenden Schwachstellen an Jashins Hals, wenn er waehrend der Hochwasserphasen auftaucht — Treffer dort verursachen dreifachen Schaden und unterbrechen seine Angriffskette
Rewards
- •Jashins Soul Core (einzigartiger Soul Core mit neidbasierten Spezialeffekten — Yang-Modus beschwert ein verfolgendes Wasserschlangen-Projektil, Yin-Modus gewaehrt Mimikry-Talisman, der die letzte gegen dich verwendete Feind-Faehigkeit fuer 15 Sekunden kopiert)
- •Smithing Text: Envious Tide Spear (exklusives Speerdesign mit eingebautem Wasserschaden und einer einzigartigen Faehigkeit, die feindliche Buffs bei Treffer stiehlt)
- •Titel: Bezwinger des Neides
Daemon der Besessenheit (Onnen)
How to Unlock
Onnen ist der am schwierigsten freizuschaltende und zu besiegende geheime Boss in Nioh 3. Die Anforderungen sind kumulativ: du musst bereits sowohl Goki als auch Jashin besiegt haben, die Hauptgeschichte auf Dream of the Demon-Schwierigkeit abgeschlossen haben und alle 50 Verfluchten Relikte gesammelt haben, die ueber jede Region im Spiel verstreut sind (im Inventar unter Schluesselgegenstaende verfolgbar). Sobald alle Bedingungen erfuellt sind, spiele die letzte Story-Mission 'Das Ende der Sengoku' auf Daemmerungsschwierigkeit erneut. Nach dem Besiegen des letzten Story-Bosses erscheint anstelle des Missionsendes ein rotes Portal hinter der Boss-Arena. Betritt das Portal, um das Zerschmetterte Reliquiar zu erreichen — eine zerbrochene Dimension, in der Zeit und Raum verzerrt sind. Onnen wartet im Zentrum des Reiches. Wie bei Jashin wird dies nach der ersten Begegnung zu einer wiederholbaren Daemmerungsmission namens 'Entfesselte Besessenheit'.
Fight Overview
Onnen gilt weithin als der haerteste Boss in Nioh 3. Er nimmt die Form einer sich verschiebenden Masse spektraler Energie an, die staendig zwischen drei Kampfformen wechselt: ein Doppelschwert-Schwertkampfer (schnelle, aggressive Kombos), ein riesiger gepanzerter Krieger (langsame, verheerende Flaechenangriffe) und ein schwebender Geist (magische Fernkampf-Salven). Onnen wechselt die Form alle 20-30 Sekunden ohne Vorwarnung, und der Uebergang selbst verursacht Schaden im Radius um ihn herum. Die Arena verfuegt ueber vier Reliquiar-Saeulen, die Onnen periodisch mit verfluchter Energie auflaedt — wenn alle vier Saeulen vollstaendig aufgeladen sind, entfesselt Onnen einen Soforttod-Angriff, der die gesamte Arena ausloescht. Spieler muessen waehrend jedes Ladezyklus mindestens eine Saeule zerstoeren, um dies zu verhindern. Der Kampf hat keine traditionellen Phasen basierend auf HP — stattdessen durchlaeuft Onnen seine drei Formen mit zunehmender Aggression, wenn seine Gesundheit sinkt. Unter 20% HP beginnt er, die Form alle 10 Sekunden zu wechseln, was einen chaotischen Endabschnitt erzeugt, in dem Anpassungsfaehigkeit alles ist.
Strategy Tips
- •Priorisiere die Zerstoerung der Reliquiar-Saeulen, wann immer Onnen zu kanalisieren beginnt (angezeigt durch violette Strahlen, die ihn mit den Saeulen verbinden) — du hast ungefaehr 15 Sekunden Zeit, mindestens eine Saeule zu zerstoeren, bevor der Soforttod-Angriff ausgeloest wird
- •Gegen die Schwertkampfer-Form halte Low Stance fuer maximale Ausweichgeschwindigkeit — seine Doppelschwert-Kombos sind 6-8 Treffer lang und erwischen dich, wenn deine Ausweichframes unzureichend sind
- •Gegen die gepanzerte Krieger-Form wechsle zu High Stance und konzentriere dich auf Ki-Schaden — diese Form hat einen grossen Ki-Balken, ist aber anfaellig fuer Taumeln, sobald er bricht, was dir ein langes Bestrafungsfenster gibt
- •Gegen die Geist-Form schliesse sofort die Distanz — seine magischen Fernkampfangriffe sind auf Entfernung nahezu unausweichbar, aber er hat fast keine Nahkampfverteidigung, was Nahkampf-Aggression zum sichersten Ansatz macht
- •Rueste den Purification Talisman (Onmyo Magic-Baum) aus — Onnens Formwechsel verursachen Corruption-Schaden, und Purification reduziert den Corruption-Aufbau um 80%, was den verheerenden Corrupted-Debuff verhindert, der dein maximales HP halbiert
Rewards
- •Onnens Soul Core (einzigartiger Soul Core mit besessenheitsbasierten Spezialeffekten — Yang-Modus beschwert alle drei von Onnens Formen in schneller Abfolge fuer einen verheerenden Dreifachtreffer-Angriff, Yin-Modus gewaehrt Fixierungs-Talisman, der deine aktuellen Buffs fuer 30 Sekunden fixiert und verhindert, dass sie aufgehoben werden)
- •Smithing Text: Reliquary Greatsword (exklusives Odachi-Design mit eingebautem Purity-Schaden und einer einzigartigen Faehigkeit, die Bonusschaden proportional zur Anzahl aktiver Buffs auf dem Spieler verursacht)
- •Titel: Bezwinger der Besessenheit
- •Sin-Eater-Ruestungsset (vollstaendiges 5-teiliges Set — nur erhaltbar durch das Besiegen aller drei geheimen Bosse, Teile fallen nacheinander ab, beginnend mit Onnens Kill)
Belohnung fuer das Besiegen aller drei geheimen Bosse
Das Besiegen aller drei geheimen Bosse in Nioh 3 — Goki, Jashin und Onnen — schaltet mehrere exklusive Belohnungen frei, die auf keine andere Weise erhaeltlich sind. Erstens verdienst du die Errungenschaft 'Laeuterer der Suenden' (Trophae auf PlayStation), die fuer den 100%-Abschluss erforderlich ist. Zweitens wird das vollstaendige Sin-Eater-Ruestungsset verfuegbar — Onnen laesst das erste Teil fallen, und weitere Teile werden durch erneutes Besiegen eines der drei geheimen Bosse vergeben, bis du alle fuenf hast. Der Sin-Eater-Setbonus gewaehrt +25% Schaden gegen Yokai, +15% Corruption-Resistenz und einen einzigartigen visuellen Effekt, bei dem dein Charakter von schwachen spektralen Ketten umgeben ist. Schliesslich wird nach dem Sammeln des vollstaendigen Sets eine versteckte Epilog-Zwischensequenz ausgeloest, wenn du das naechste Mal das Startdorf besuchst, die den wahren Ursprung der drei Daemonen und ihre Verbindung zum Hauptantagonisten des Spiels enthuellt.
Allgemeine Tipps fuer geheime Bosse
- •Maximiere deine Elixierkapazitaet, bevor du einen geheimen Boss versuchst — besuche den Kodama-Basar und stelle sicher, dass du die maximalen 8 Elixiere pro Schreinrast hast, plus eventuelle Bonus-Elixiere durch Kodama-Segnungen
- •Geheime Bosskaempfe erlauben keine Beschwerung von NPC-Begleitern, aber Online-Koop ueber Torii Gate ist verfuegbar — ein zweiter Spieler erhoeht die Ueberlebenschancen dramatisch, besonders gegen Onnens Saeulen-Mechanik
- •Alle drei geheimen Bosse sind immun gegen Sloth Talisman und aehnliche Verlangsamungseffekte — verschwende keine Yin-Slots oder Onmyo-Kapazitaet fuer Verlangsamungs-Debuffs bei diesen Kaempfen
- •Wenn du waehrend eines geheimen Bosskampfes stirbst, erscheint dein Amrita-Grab innerhalb der Boss-Arena und bleibt ueber Wiederholungsversuche bestehen — du verlierst dein Amrita nicht dauerhaft, es sei denn, du stirbst auf dem Weg zurueck zum Arena-Eingang
- •Jeder geheime Boss hat eine spezifische elementare Schwaeche: Goki erleidet zusaetzlichen Schaden durch Wasser, Jashin durch Blitz und Onnen durch Purity — passe deine Waffenelemente und Talismane entsprechend fuer jeden Kampf an