
Nioh 3 Hatchets Guide手斧
Werfbare kleine Beile ueber aufgeladene schwere Angriffe. Bietet einzigartige Fernkampfoptionen fuer eine Nahkampfwaffe mit flexibler Einsatzreichweite.
Übersicht
Die Hatchets sind eine einzigartige Nahkampf-Fernkampf-Hybridwaffe in Nioh 3, die es dir ermoeglicht, sie ueber aufgeladene schwere Angriffe auf Feinde zu werfen und so einen Spielstil zu schaffen, der anders ist als bei jeder anderen Nahkampfwaffe. Anders als Fernkampfwaffen, die Munition verbrauchen, haben geworfene Hatchets unbegrenzte Nutzungen, was Nutzern dauerhaften Zugang zu Fernkampfschaden ohne Ressourcenmanagement gibt. Im Nahkampf liefern sie schnelle beidhaendig gefuehrte Hiebe, die soliden Schaden bei moderatem Ki-Verbrauch verursachen. Diese Waffe skaliert mit Stamina als primaerer Stat, was Ausruestungsgewichtskapazitaet neben Schaden bietet. Die wahre Staerke der Hatchets in Nioh 3 liegt im staendigen Wechsel zwischen Wurfangriffen fuer sicheren Fernkampfschaden und Nahkampfkombos, wenn Feinde die Luecke schliessen. Dieses dynamische Reichweitenmanagement macht sie zu einer der vielseitigsten Waffen im Spiel fuer Spieler, die gerne ihren Kampfstil spontan anpassen.
Stärken & Schwächen
Stärken
- • Unbegrenzte Fernangriffe -- geworfene Hatchets benoetigen keine Munition oder Ressourcen
- • Flexible Einsatzreichweite -- die Hatchets funktionieren sowohl im Nahkampf als auch auf Mitteldistanz
- • Aufgeladene Hatchet-Wuerfe verursachen erheblichen Schaden aus sicherer Distanz
- • Stamina-Skalierung laesst Hatchets-Nutzer schwerere Ruestung fuer Ueberlebensfaehigkeit tragen
Schwächen
- • Allrounder -- die Hatchets glaenzen nicht bei reinem Nahkampf oder reinem Fernkampf
- • Geworfene Hatchets verursachen weniger Schaden als dedizierte Nahkampfkombos auf kurze Distanz
- • Aufgeladene Wuerfe lassen Hatchets-Nutzer kurz verwundbar waehrend der Anlaufphase
- • Geringerer Nahkampfschaden im Vergleich zu dedizierten Kurzstrecken-Ninja-Waffen
Wichtige Eigenschaften
- •Einzigartiger Nahkampf-Fernkampf-Hybrid -- wirf Hatchets ueber aufgeladene schwere Angriffe
- •Flexible Einsatzreichweite von Nahkampf bis Mittelreichweitenwuerfe
- •Aufgeladene Hatchet-Wuerfe verursachen schweren Schaden auf Distanz ohne Munitionslimit
- •Hybrider Spielstil belohnt dynamisches Reichweitenmanagement
Moveset-Guide
Der aufgeladene schwere Angriff wirft deine Hatchets auf Feinde -- halte Dreieck fuer die Anlaufphase und lasse los fuer einen kraftvollen Fernschlag aus Mitteldistanz
Piercing Hurl (貫通投げ) wirft beide Waffen in schneller Folge -- dies ist der staerkste Fernkampfschaden-Skill und sollte bei jeder sicheren Gelegenheit genutzt werden
Nahkampfkombos sind schnelle beidhaendige Hiebe -- nutze sie, wenn Feinde die Luecke schliessen, wechsle dann zurueck zu Wurfangriffen, wenn sie sich zurueckziehen
Wurfangriffe koennen feindliche Schwachstellen aus der Distanz treffen -- ziele auf Koepfe und Hoerner fuer kritischen Schaden ohne den Nahkampf betreten zu muessen
Mist (霞) rueckwaerts in einen Wurf ist ein unglaublich sicheres Muster -- weiche der Gefahr aus und schleudere sie sofort waehrend der Mist-Erholung
Kampftechniken
• Nutze Mist (霞) um Distanz zu schaffen, dann wirf fuer sicheren Fernkampfschaden -- dies ist die sicherste Kampfschleife der Hatchets gegen gefaehrliche Feinde
• Luftwuerfe treffen in einem Abwaertswinkel -- springe und wirf fuer bessere Genauigkeit gegen kleinere Feinde und um Feinde hinter Schilden zu treffen
• Evade (識破) mit dieser Waffe eroeffnet einen Nahkampf-Gegenschlag -- gehe vom Konter in Nahkampfkombos ueber oder ziehe dich in Fernwuerfe zurueck
• Kombiniere Ninjutsu-Verstaerkungen mit Wurfangriffen, um jedem Fernschlag elementaren Schaden hinzuzufuegen fuer konsistenten Statusaufbau auf Distanz