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Nioh 3 Guide Deflect & Parade

Le Deflect et la parade dans Nioh 3 sont parmi les mécaniques les plus gratifiantes du jeu. Un Deflect parfaitement synchronisé annule les dégâts entrants, restaure instantanément le Ki et crée une fenêtre de punition qu'aucune autre option défensive ne peut égaler. Ce guide couvre le système Martial Art Deflect, chaque compétence de parade spécifique à chaque arme avec des données de frames exactes, les techniques avancées de Deflect et les meilleures façons de s'entraîner jusqu'à ce que la parade devienne une seconde nature.

Pourquoi le Deflect compte

Le Deflect est l'action défensive la plus gratifiante de Nioh 3. Alors que le blocage absorbe les dégâts au prix du Ki et que l'esquive crée de la distance qui limite vos options de contre-attaque, un Deflect réussi annule entièrement les dégâts, restaure une portion significative de votre barre de Ki et laisse l'ennemi chancelant dans un état de récupération. Contre les boss aux séries d'attaques implacables, maîtriser le Deflect transforme les combats de guerres d'attrition éprouvantes en échanges contrôlés où vous dictez le tempo.

Chaque arme dans Nioh 3 a accès à au moins une compétence de parade, et le système Martial Art Deflect fournit une option de Deflect universelle quelle que soit le choix d'arme. Que vous préfériez le timing indulgent du Rainbow Ruse de Spear ou la précision haut risque, haute récompense du Bolting Boar d'Odachi, il existe une option de parade qui correspond à votre niveau de compétence et style de jeu. Apprendre à Deflect de manière consistante est ce qui sépare les joueurs qui peinent dans Dream of the Demon de ceux qui traversent Dream of the Nioh sans difficulté.

Comment fonctionne le Deflect

Le Martial Art Deflect s'exécute en appuyant sur le bouton de garde au moment exact où une attaque ennemie connecte avec votre personnage. La fenêtre de timing est stricte -- vous devez appuyer sur garde dans les quelques frames avant que l'attaque ne touche, pas la maintenir passivement. Si votre timing est correct, votre personnage exécute une animation de parade distinctive avec un effet de flash lumineux, les dégâts entrants sont complètement annulés, et vous récupérez environ 30% du Ki que l'attaque aurait drainé par un blocage normal.

La fenêtre de base du Deflect pour le Martial Art Deflect est d'environ 6-10 frames selon votre type d'arme et votre position. Cela se traduit par environ 100-167 millisecondes à 60fps. Bien que cela semble étroit, les indices visuels et audio des attaques ennemies sont conçus pour vous aider à synchroniser votre pression sur garde. La plupart des attaques de boss ont une animation d'anticipation claire et un effet sonore distinct au moment de l'impact. Apprendre ces indices est la clé d'un Deflect consistant.

Un Deflect réussi crée une fenêtre de contre-attaque d'environ 20-30 frames pendant laquelle l'ennemi chancelle et ne peut ni bloquer ni esquiver. C'est votre opportunité de placer des coups gratuits, d'appliquer un effet de statut ou de commencer un combo. La fenêtre de contre-attaque est plus longue que celle d'un bloc-et-punition standard parce que l'animation de récupération de l'ennemi après une attaque Deflectée est significativement plus longue que sa récupération après une attaque bloquée.

Ce qui se passe quand vous ratez

Si vous appuyez sur garde trop tôt, vous bloquerez simplement l'attaque normalement, consommant du Ki mais ne prenant pas de dégâts de vie. Si vous appuyez trop tard, vous encaissez l'attaque sans aucune défense. La pénalité pour un mauvais timing n'est pas symétrique -- trop tôt est beaucoup plus sûr que trop tard. Pour cette raison, les débutants devraient pencher du côté d'appuyer sur garde légèrement trop tôt. Un bloc normal est toujours mieux que de prendre un coup franc.

Si vous appuyez sur garde trop tôt, vous bloquerez simplement l'attaque normalement, consommant du Ki mais ne prenant pas de dégâts de vie. Si vous appuyez trop tard, vous encaissez l'attaque sans aucune défense. La pénalité pour un mauvais timing n'est pas symétrique -- trop tôt est beaucoup plus sûr que trop tard. Pour cette raison, les débutants devraient pencher du côté d'appuyer sur garde légèrement trop tôt. Un bloc normal est toujours mieux que de prendre un coup franc.

Compétences de parade par arme

Chaque type d'arme dans Nioh 3 possède des compétences de parade dédiées qui étendent le Martial Art Deflect de base. Ces parades spécifiques aux armes ont souvent des fenêtres de timing différentes, des effets bonus et des exigences de position. Ci-dessous, chaque arme capable de parade avec sa compétence principale et des données de frames détaillées.

Sword: Haze

Moyenne
Stance: Position moyenneWindow: 8 frames

Haze est la parade signature de Sword et l'une des compétences les plus iconiques de la série Nioh. Activée en position moyenne, votre personnage esquive une attaque entrante et contre immédiatement avec un puissant coup horizontal. Le contre inflige environ 150% d'une attaque lourde normale en position moyenne et applique un bref chancellement.

La fenêtre de 8 frames de Haze est suffisamment généreuse pour une utilisation consistante une fois que vous apprenez les timings d'attaque ennemis. Le composant d'esquive signifie que Haze fonctionne même contre certaines attaques de saisie qui contournent les gardes normales. Entraînez-vous à Haze contre Gozuki dans la première mission -- son coup de haut en bas a une anticipation claire parfaite pour apprendre le timing.

Dual Swords: Martial Art Deflect

Moyenne
Stance: Toute positionWindow: 7 frames

Dual Swords s'appuient sur le Martial Art Deflect universel plutôt que sur une compétence de parade dédiée. Le patch v1.03.04 a corrigé un bug où la fenêtre de Deflect n'était que de 4 frames pour Dual Swords, la ramenant aux 7 frames prévues. Un Deflect réussi avec Dual Swords s'enchaîne naturellement dans les chaînes d'attaques rapides de l'arme, la rendant excellente pour les styles de jeu agressifs.

Après un Deflect réussi, entrez immédiatement une attaque rapide en position basse pour commencer un combo. Dual Swords ont le démarrage d'attaque post-Deflect le plus rapide du jeu, vous permettant de placer 3-4 coups avant que l'ennemi ne récupère. La compétence Sign of the Cross est un excellent enchaînement pour un maximum de dégâts burst.

Spear: Rainbow Ruse

Facile
Stance: Position basseWindow: 10 frames

Rainbow Ruse est la parade la plus accessible aux débutants dans Nioh 3. Activée en position basse, elle offre une fenêtre de parade de 10 frames -- la plus large de toutes les compétences de parade spécifiques aux armes. En cas de succès, votre personnage dévie l'attaque et se repositionne derrière l'ennemi, préparant une attaque dorsale garantie. Le repositionnement fonctionne aussi comme une pseudo-esquive, créant de la distance par rapport aux attaques suivantes.

Rainbow Ruse est la meilleure parade pour apprendre les patterns de boss car la large fenêtre de timing vous permet de réussir même avec des lectures imparfaites. Une fois que vous pouvez consistamment placer Rainbow Ruse, transitionnez vers des parades plus serrées sur d'autres armes pour des récompenses en dégâts plus élevées. Le positionnement d'attaque dorsale se combine exceptionnellement bien avec la compétence Tornado de Spear.

Odachi: Bolting Boar

Difficile
Stance: Position hauteWindow: 5 frames

Bolting Boar a la fenêtre de timing la plus étroite de toutes les compétences de parade à seulement 5 frames, mais la récompense est énorme. Une parade Bolting Boar réussie inflige des dégâts Ki massifs à l'ennemi -- souvent assez pour briser son Ki directement contre les ennemis non-boss. Contre les boss, placer deux ou trois Bolting Boars en succession rapide peut déclencher une rupture de Ki et les ouvrir pour une attaque de saisie dévastatrice.

Bolting Boar n'est pas recommandé pour les débutants. La fenêtre de 5 frames nécessite une connaissance précise des timings d'attaque ennemis. Entraînez-vous d'abord contre des boss plus lents et ne tentez Bolting Boar que contre des attaques que vous pouvez prédire avec certitude. La récompense en dégâts Ki en vaut l'effort pour les joueurs expérimentés poussant le contenu Dream of the Nioh.

Cestuses: Martial Art Deflect

Moyenne
Stance: Toute positionWindow: 7 frames

Comme Dual Swords, Cestuses utilisent le Martial Art Deflect universel. Le patch v1.03.04 a corrigé un bug où Cestuses n'avaient qu'une fenêtre de Deflect de 4 frames, la restaurant aux 7 frames prévues. Les Deflects de Cestus s'enchaînent directement dans les combinaisons de coups rapides de l'arme, et la courte animation de récupération signifie que vous pouvez commencer à attaquer presque immédiatement après une parade réussie.

Cestuses excellent au combat rapproché où les opportunités de Deflect sont fréquentes. Après un Deflect réussi, entrez le combo Raging Bull pour un maximum de dégâts. Le style de jeu Cestus encourage naturellement le Deflect car vous êtes toujours à portée de poing des attaques ennemies. Adoptez ce positionnement agressif plutôt que d'essayer de créer de la distance.

Tonfa: Crimson Lotus

Moyenne
Stance: Position moyenneWindow: 7 frames

Crimson Lotus est uniquement efficace contre les ennemis avec des combos multi-coups. Contrairement à la plupart des parades qui ne contrent qu'un seul coup, Crimson Lotus maintient son état de parade actif pendant la durée de l'animation, captant jusqu'à trois coups consécutifs. Chaque coup capté ajoute aux dégâts de contre, rendant Crimson Lotus dévastateur contre les boss qui enchaînent des attaques rapides.

Crimson Lotus est la parade la plus forte contre les combos multi-coups de boss. Les boss comme Yamagata Masakage qui lancent des chaînes de 3-4 coups sont des cibles idéales. Activez Crimson Lotus sur le premier coup du combo et laissez-le absorber les frappes suivantes. Les dégâts de contre accumulés dépassent souvent ce que vous infligeriez avec un combo offensif complet.

Switchglaive: Cyclone

Moyenne
Stance: Selon la positionWindow: 6-8 frames

Cyclone est la parade versatile de Switchglaive qui change de propriétés selon votre position actuelle. En position haute, elle a une fenêtre de 6 frames mais inflige des dégâts Ki supplémentaires. En position moyenne, la fenêtre s'élargit à 7 frames avec un contre équilibré. En position basse, la fenêtre s'élargit à 8 frames mais les dégâts de contre sont réduits. Cette flexibilité vous permet de choisir votre timing de parade selon la situation.

Utilisez Cyclone en position basse quand vous apprenez les patterns d'attaque d'un nouveau boss pour la fenêtre plus large, puis passez à Cyclone en position haute une fois que vous êtes confiant dans le timing pour un maximum de dégâts Ki. La nature de changement de position de Switchglaive rend naturel d'alterner entre les approches de parade défensives et offensives au sein du même combat.

Comparaison des données de frames

Le tableau suivant compare toutes les compétences de parade d'arme côte à côte pour une référence rapide. Les données de frames sont mesurées à 60fps. Toutes les valeurs reflètent les données du patch v1.03.04.

ArmeCompétence de paradePositionFenêtre (frames)Fenêtre (ms)DifficultéSpécial
SwordHazeMoyenne8~133msMoyenneContre + pas de côté
Dual SwordsMartial Art DeflectToute7~117msMoyenneEnchaînement combo rapide
SpearRainbow RuseBasse10~167msFacileRepositionne derrière l'ennemi
OdachiBolting BoarHaute5~83msDifficileDégâts Ki massifs
CestusesMartial Art DeflectToute7~117msMoyenneS'enchaîne dans les combos de coups
TonfaCrimson LotusMoyenne7~117msMoyenneCapture les combos multi-coups
SwitchglaiveCycloneToute6-8~100-133msMoyennePropriétés selon la position

Techniques avancées de Deflect

Une fois que vous pouvez consistamment placer des Deflects basiques, ces techniques avancées augmentent dramatiquement vos dégâts et votre gestion du Ki pendant les combats de boss.

Flux Deflect

Le Flux Deflect combine une parade avec un changement de position immédiat pour récupérer du Ki bonus via la mécanique Flux. Après un Deflect réussi, entrez un changement de position pendant la fenêtre de contre-attaque. La récupération de Ki du Flux se cumule avec le Ki récupéré du Deflect lui-même, restaurant souvent 50-60% de votre Ki maximum en un seul échange. Cette technique est essentielle pour une offensive soutenue dans Dream of the Nioh où la gestion du Ki détermine si vous survivez aux combats de boss prolongés.

Pour exécuter le Flux Deflect : placez un Deflect, appuyez sur R1 pour Ki Pulse, et entrez simultanément un changement de position. Le timing est serré mais indulgent car le chancellement du Deflect vous donne une large fenêtre pour exécuter le Flux. Pratiquez la séquence lentement : Deflect, puis R1 + changement de position, puis contre-attaque. Une fois la mémoire musculaire établie, la séquence entière devient un mouvement fluide.

Deflect en Burst Break

La punition la plus puissante dans Nioh 3 est de placer un Deflect sur une attaque normale puis de contre immédiatement une attaque Burst suivante avec Burst Break. Beaucoup de boss ont des patterns où une chaîne d'attaques normales transite en une attaque Burst. Si vous Deflectez le dernier coup normal et puis Burst Break l'attaque Burst, les dégâts Ki combinés brisent souvent entièrement le Ki du boss, l'ouvrant pour une attaque de saisie qui inflige des dégâts massifs.

Cette technique nécessite de mémoriser des patterns d'attaque spécifiques des boss. Tous les boss ne transitent pas d'attaques normales en attaques Burst, et le timing varie significativement entre différents boss. Commencez par identifier les boss avec des patterns normaux-vers-Burst consistants, puis pratiquez la transition Deflect-vers-Burst Break jusqu'à ce qu'elle devienne fiable.

Lire les patterns de boss pour le timing du Deflect

Un Deflect consistant n'est pas une question de vitesse de réaction -- c'est une question de reconnaissance de patterns. Chaque attaque de boss dans Nioh 3 a une animation d'anticipation qui télégraphie le timing du coup. La clé est de regarder l'arme ou le membre du boss, pas son corps. Le moment où l'arme attaquante commence son arc vers l'avant est votre signal pour appuyer sur garde. Avec la pratique, vous apprendrez à lire ces indices subconsciemment et le Deflect devient instinctif plutôt que réactif.

Enregistrez vos combats avec la fonction replay PS5 ou un logiciel d'enregistrement PC. Regarder votre gameplay au ralenti révèle les frames exactes où vous devriez appuyer sur garde. Beaucoup de joueurs découvrent qu'ils appuient sur garde 3-4 frames trop tôt ou trop tard et peuvent corriger leur timing avec seulement quelques minutes de revue.

Patch v1.03.04 : Correctifs de bugs Deflect

Le patch v1.03.04 a corrigé deux bugs critiques de Deflect qui affectaient Dual Swords et Cestuses depuis le lancement. Les deux armes avaient une fenêtre de Martial Art Deflect de seulement 4 frames au lieu des 7 frames prévues. Cela rendait le Deflect avec ces armes déraisonnablement difficile comparé aux autres options et poussait les joueurs à ne pas les utiliser pour des styles de jeu axés sur la parade. Le patch a restauré les deux armes à leurs fenêtres de 7 frames prévues, en faisant des options de Deflect viables aux côtés de Sword, Tonfa et Switchglaive. Si vous avez précédemment essayé de Deflect avec Dual Swords ou Cestuses et trouvé cela inconsistant, revisitez ces armes après la mise à jour vers v1.03.04 -- la différence est immédiatement perceptible.

Le patch v1.03.04 a corrigé deux bugs critiques de Deflect qui affectaient Dual Swords et Cestuses depuis le lancement. Les deux armes avaient une fenêtre de Martial Art Deflect de seulement 4 frames au lieu des 7 frames prévues. Cela rendait le Deflect avec ces armes déraisonnablement difficile comparé aux autres options et poussait les joueurs à ne pas les utiliser pour des styles de jeu axés sur la parade. Le patch a restauré les deux armes à leurs fenêtres de 7 frames prévues, en faisant des options de Deflect viables aux côtés de Sword, Tonfa et Switchglaive. Si vous avez précédemment essayé de Deflect avec Dual Swords ou Cestuses et trouvé cela inconsistant, revisitez ces armes après la mise à jour vers v1.03.04 -- la différence est immédiatement perceptible.

Meilleures façons de pratiquer la parade

  • --Utilisez la mission d'entraînement du Dojo. Le Dojo vous permet de combattre des mannequins et des adversaires IA sans risque de mort. Réglez l'IA en mode attaque seule et pratiquez le Deflect de leurs combos basiques jusqu'à ce que vous puissiez placer 5 parades consécutives sans manquer.
  • --Commencez avec le Rainbow Ruse de Spear. La fenêtre de 10 frames est la parade la plus indulgente du jeu. Utilisez-la pour apprendre les timings d'attaque ennemis avant de transiter vers des parades plus serrées sur d'autres armes.
  • --Farmez Gozuki dans la première mission. Les patterns d'attaque de Gozuki sont lents et prévisibles avec des animations d'anticipation claires. C'est la cible d'entraînement idéale pour apprendre le timing du Deflect. Son coup de haut en bas et son balayage horizontal ont tous deux des fenêtres de Deflect généreuses.
  • --Entraînez-vous contre Yamagata Masakage. Ce boss humain utilise des combos d'épée multi-coups parfaits pour pratiquer les chaînes de Deflect et les parades multi-capture de Crimson Lotus. Son rythme d'attaque est consistant une fois appris.
  • --Désactivez les chiffres de dégâts. L'encombrement visuel rend plus difficile la lecture des animations d'attaque. Désactivez les chiffres de dégâts dans les paramètres d'affichage pendant l'entraînement au Deflect pour vous concentrer entièrement sur les indices de mouvement ennemis.
  • --Pratiquez une attaque à la fois. N'essayez pas de Deflect chaque attaque du moveset d'un boss simultanément. Choisissez une attaque spécifique, apprenez son timing parfaitement, puis ajoutez l'attaque suivante. Construisez votre répertoire de Deflect progressivement.

Questions Fréquemment Posées

Le Deflect est-il meilleur que le blocage dans Nioh 3 ?

Quand exécuté correctement, oui. Le Deflect annule tous les dégâts et récupère du Ki, tandis que le blocage absorbe les dégâts et draine le Ki. Cependant, le Deflect a une fenêtre de timing stricte et le manquer signifie prendre un coup franc. Pour les attaques que vous pouvez prédire, le Deflect est toujours supérieur. Pour les attaques inconnues, le blocage est l'option la plus sûre. L'approche optimale est de bloquer les attaques que vous n'avez pas encore apprises et de Deflect les attaques que vous connaissez bien.

Quelle arme a la parade la plus facile dans Nioh 3 ?

Le Rainbow Ruse de Spear a la fenêtre de parade la plus large à 10 frames (~167ms à 60fps), en faisant la parade la plus facile à placer consistamment. Elle vous repositionne aussi derrière l'ennemi en cas de succès, vous donnant une opportunité de suivi sûre. C'est la meilleure parade pour les débutants apprenant le système.

Puis-je Deflect les Burst Attacks ?

Non. Les Burst Attacks sont spécifiquement conçues pour contourner la garde et le Deflect. Vous devez utiliser Burst Break (Triangle + Cercle / Y + B) pour contrer les Burst Attacks. Cependant, vous pouvez Deflect les attaques normales qui précèdent souvent une attaque Burst, puis transiter en Burst Break pour l'attaque Burst elle-même. Ce combo Deflect-vers-Burst-Break est l'une des techniques avancées les plus puissantes.

Le Deflect fonctionne-t-il contre toutes les attaques ennemies ?

La plupart des attaques de mêlée normales peuvent être Deflectées. Cependant, les attaques de saisie, les Burst Attacks, certaines attaques élémentaires de zone et certains mouvements imblocables spécifiques aux Yokai ne peuvent pas être Deflectés. Les attaques imblocables sont indiquées par une lueur rouge sur l'arme ou le corps de l'ennemi. Quand vous voyez la lueur rouge, esquivez au lieu de tenter un Deflect.

Les parades de Dual Swords et Cestuses ont-elles été corrigées ?

Oui. Le patch v1.03.04 a corrigé un bug de lancement où Dual Swords et Cestuses n'avaient qu'une fenêtre de Martial Art Deflect de 4 frames au lieu des 7 frames prévues. Les deux armes ont maintenant une fenêtre de 7 frames, en faisant des options de parade viables. Si vous avez essayé de Deflect avec ces armes avant le patch et trouvé cela peu fiable, mettez à jour vers v1.03.04 et réessayez.

Version du jeu: v1.03.04Dernière mise à jour: 5 mars 2026