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Nioh 3 Guide d'exploration du monde ouvert

Nioh 3 remplace la structure basée sur les missions des jeux précédents par de vastes zones ouvertes. Ce guide couvre les 7 régions, 1009 objets à collecter, le système d'Exploration Level et tout ce dont vous avez besoin pour la complétion à 100 %.

Nouveau dans Nioh 3 : Le design en zones ouvertes est le plus grand changement par rapport aux précédents jeux Nioh. Trois grandes régions explorables (Warring States, Heian, Bakumatsu) contiennent 30 sous-régions avec des Exploration Levels indépendants.

Aperçu du monde ouvert

Nioh 3 n'est pas un monde ouvert interconnecté comme Elden Ring. Il propose plutôt une série de grandes « zones ouvertes », chacune liée à une époque historique spécifique. Les joueurs voyagent entre les époques via la progression de l'histoire, tout en explorant librement chaque région débloquée.

7

Régions totales

3

Monde ouvert

1009

Objets à collecter

156

Shrines

Différences clés avec Nioh 1 & 2

  • Pas d'écran de sélection de mission — explorez librement dans chaque zone ouverte
  • Les apparitions dynamiques d'ennemis et les patrouilles remplacent les salles de combat fixes
  • Les raccourcis connectent les zones dans un design de boucle classique à la Soulslike
  • Verticalité accrue avec le saut, la furtivité et le retour en arrière
  • Le système d'Exploration Level récompense l'exploration approfondie avec des bonus de stats permanents
Pour le trophée/succès « Cartographe », vous devez trouver 460 des 1009 emplacements d'objets à collecter. Les 549 restants sont optionnels.

Les 7 régions

Le jeu progresse à travers les régions dans un ordre scénaristique fixe. Trois régions sont en monde ouvert avec exploration complète ; les autres sont des missions linéaires.

RégionÉpoqueTypeSous-régionsObjets à collecter
Edo (Prologue)1622 CELinéaire
Warring States1572 CEMonde ouvert11363
Heian1190 CEMonde ouvert9225
Antiquity247 CELinéaire
Return to Edo1622 CELinéaire
Bakumatsu1864 CEMonde ouvert10288
Final Battle of Edo1622 CELinéaire

Edo (Prologue)

Edo Period (1622 CE)

The opening chapter set in early Edo period. A linear tutorial area introducing core mechanics before the open world begins.

Caractéristiques :
  • Tutorial area for basic controls
  • First encounter with Yamagata Masakage
  • Introduction to Samurai and Ninja styles
  • No free exploration
Boss :
  • Yamagata Masakage

Japonais : 江戸(序章)

Warring States

Sengoku Period (1572 CE)Monde ouvert

The largest open world region. The Age of Warring States features traditional samurai battlefields, castles, and yokai-infested wilderness. This is where most players spend the majority of their time.

Caractéristiques :
  • Largest explorable map in the game
  • 11 sub-regions with unique Exploration Levels
  • 363 collectible locations
  • Traditional samurai enemies and yokai
  • Castle sieges and battlefield environments
Boss :
  • Jakotsu-Baba
  • Baba Nobuharu
  • Yamagata Masakage (Yokai)
  • Takeda Shingen

Japonais : 戦国

Heian

Heian Period (1190 CE)Monde ouvert

The era of courtly elegance and Onmyo magic. About half the size of Warring States, Heian features imperial shrines, ancient forests, and powerful yokai from Japanese folklore.

Caractéristiques :
  • About half the size of Warring States
  • 9 sub-regions with Exploration Levels
  • 225 collectible locations
  • Heavy emphasis on Onmyo magic enemies
  • Imperial palace and shrine environments
Boss :
  • Great Tengu
  • Otoroshi
  • Ibaraki Doji

Japonais : 平安

Antiquity

Yayoi Period (247 CE)

A linear region accessed during two story missions only. Ancient Japan where myth and reality blur — primitive villages coexist with divine beings and primal forces of nature.

Caractéristiques :
  • Linear story missions only
  • Mythological creatures and divine beasts
  • Primordial landscapes and ancient ruins
  • Not freely explorable

Japonais : 上古

Return to Edo

Edo Period (1622 CE)

A brief linear return to Edo period for key story events before the final open world region unlocks.

Caractéristiques :
  • Story-driven linear section
  • Connects Heian to Bakumatsu era
  • Key plot developments

Japonais : 江戸(帰還)

Bakumatsu

Bakumatsu Period (1864 CE)Monde ouvert

The second-largest open world region. The end of the samurai era, where Western influence clashes with tradition. Features a mix of traditional and modernized enemies alongside familiar yokai.

Caractéristiques :
  • Second-largest explorable map
  • 10 sub-regions with Exploration Levels
  • 288 collectible locations
  • Mix of traditional and Western-influenced enemies
  • Modernizing Japan environments with firearms
Boss :
  • Takasugi Shinsaku
  • Enenra
  • Nuribotoke

Japonais : 幕末

Final Battle of Edo

Edo Period (1622 CE)

The endgame linear area featuring the final story bosses. High-difficulty encounters leading to the game's conclusion.

Caractéristiques :
  • Final story missions
  • Highest difficulty enemies
  • Multiple boss encounters
  • Story conclusion
Boss :
  • Death Veil
  • Hiruko (Final)

Japonais : 江戸(最終決戦)

Exploration Levels

Chaque sous-région des zones en monde ouvert possède son propre Exploration Level (0-4). Augmenter le niveau accorde des bonus de stats permanents, des révélations de carte et des marqueurs d'objets à collecter.

NiveauRécompenseDétails
Niveau 0Base stateStarting state for each sub-region. Map is covered in fog of war.
Niveau 1Attack/Defense/Luck stat bonusFirst stat bonus granted. Fog of war still covers most of the map.
Niveau 2Full map visibility + stat increaseFog of war removed — full map is revealed for the sub-region. Additional stat bonus.
Niveau 3Exploration spots shown + Samurai/Ninja LockEnemy Bases and Lesser Crucibles marked on map. Grants a Samurai or Ninja Lock (skill unlock item) plus stat bonus.
Niveau 4All collectibles marked + MemorandumAll remaining collectible locations revealed on map. Grants a Samurai or Ninja Memorandum (advanced skill item) plus final stat bonus.

Comment augmenter l'Exploration Level

  • Enemy BasesÉliminez tous les ennemis y compris le chef (le plus efficace)
  • Lesser CruciblesComplétez les défis de donjon (le plus efficace)
  • ShrinesDécouvrez et activez de nouveaux Shrines
  • Objets à collecterTrouvez des Kodama, Chijiko, Scampuss, Six Jizo
  • MythsComplétez les quêtes secondaires
  • Points de repèreDécouvrez de nouveaux lieux
Concentrez-vous d'abord sur les Enemy Bases et les Lesser Crucibles — ils donnent le plus de progression d'Exploration Level par activité. Atteignez le niveau 4 pour révéler tous les emplacements d'objets à collecter restants sur la carte.

Guide des objets à collecter

Il y a 1009 emplacements d'objets à collecter dans toutes les régions. Voici les principaux types et comment les trouver. Pour les emplacements détaillés et les tableaux de récompenses, consultez le Guide des objets à collecter.

ObjetNombreAvantage principal
Kodama (木霊)92Small green tree spirits hidden throughout the open world
Chijiko (千寄子)43Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound
Scampuss (猫又)16Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with
Six Jizo Statues (六地蔵)20Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found
Hot Springs (温泉)26Natural hot springs scattered across regions
Myths (伝説)39Side quests found throughout the open world
Enemy Bases (敵営)26Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress
Lesser Crucibles (小坩堝)23Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion

Kodama(木霊)x92

Small green tree spirits hidden throughout the open world. Collecting them increases Elixir capacity at shrines and unlocks Kodama Blessings that improve drop rates, healing, and survivability.

Conseils :
  • Listen for their distinctive chiming sound when nearby
  • Check behind rocks, inside buildings, and up on ledges
  • Kodama Blessings can be activated at any shrine
  • At Exploration Level 4, all Kodama locations are marked on the map

Chijiko(千寄子)x43

Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound. Shoot them down with ranged weapons to collect valuables and earn exploration progress.

Conseils :
  • Listen for their distinctive rattling sound
  • Use bow or rifle to shoot them down from distance
  • White ones give standard rewards, red ones give rare materials
  • They hover in place — take your time to aim

Scampuss(猫又)x16

Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with. Pet them after catching to collect rewards. They often lead to hidden loot caches and shortcuts.

Conseils :
  • Interact to start a chase, then pet after catching them
  • They often lead you to hidden areas and treasure
  • Look for them near shrine paths and side roads
  • Some are well-hidden in elevated or underground spots

Six Jizo Statues(六地蔵)x20

Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found. These blessings provide permanent buffs including reduced Life Corrosion, enhanced elixir effectiveness, and survivability bonuses.

Conseils :
  • Jizo Blessings are activated at shrines after collection
  • Reduced Life Corrosion is essential for Crucible areas
  • Often found near dangerous areas as a reward for exploration
  • Some require solving simple environmental puzzles to access

Hot Springs(温泉)x26

Natural hot springs scattered across regions. Bathing fully restores health and provides a temporary buff. Great for topping off before boss encounters.

Conseils :
  • Fully restores health when used
  • Provides a short temporary stat buff
  • Often located near boss arenas or dangerous zones
  • Can be used repeatedly — no cooldown

Myths(伝説)x39

Side quests found throughout the open world. Completing myths rewards skill texts, unique equipment, and significant exploration progress. They range from combat challenges to environmental puzzles.

Conseils :
  • Marked with a scroll icon on the map once discovered
  • Rewards include unique skill texts and equipment
  • Some myths unlock after reaching specific Exploration Levels
  • Combat myths are like mini-boss encounters

Enemy Bases(敵営)x26

Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress. Defeating all enemies and the base leader raises Exploration Level significantly. One of the most reliable ways to increase Exploration Level.

Conseils :
  • Clear all enemies including the leader to complete
  • Major source of Exploration Level progress
  • Enemies do not respawn once the base is cleared
  • Some bases have optional loot rooms behind the leader

Lesser Crucibles(小坩堝)x23

Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion. Completing them grants significant Exploration Level progress and rare loot. Alongside Enemy Bases, the most efficient way to raise Exploration Level.

Conseils :
  • Life Corrosion slowly reduces max HP — clear quickly
  • Use Jizo Blessings to reduce corrosion effects
  • Rare materials only available inside Lesser Crucibles
  • Major source of Exploration Level alongside Enemy Bases

Shrines & voyage rapide

Shrines and Bodhisattva Statues serve as checkpoints throughout the world. Praying restores Life and Elixirs but causes defeated enemies to respawn. Il y a 156 Shrines nommés et statues de Bodhisattva dans toutes les régions.

Fonctions des Shrines

  • Restore Life and Elixirs
  • Level up and allocate stats
  • Fast travel to any unlocked shrine
  • Apply Kodama Blessings
  • Apply Jizo Blessings
  • Change equipment and Guardian Spirits
  • Access multiplayer features

Voyage rapide

  • Voyage rapide gratuit entre tous les Shrines débloqués
  • Fonctionne au sein et entre les régions/époques
  • Les statues de Bodhisattva fonctionnent de manière similaire, placées avant les rencontres majeures
  • Les joueurs peuvent placer des points de passage personnalisés sur la carte
Les statues de Bodhisattva sont placées avant les combats de boss et fonctionnent comme des mini-Shrines. Priez toujours avant un combat de boss pour restaurer vos Elixirs.

Système de Crucible

Les Crucibles sont des zones de défi de combat optionnelles mais extrêmement gratifiantes intégrées dans les zones ouvertes. Elles présentent des ennemis plus forts, une agressivité accrue et la dangereuse mécanique de Life Corrosion. Consultez le Guide des Crucibles pour le farming d'armes de Crucible et les Crucible Arts.

Life Corrosion : À l'intérieur d'un Crucible, vos HP maximum diminuent lentement au fil du temps. Quitter prématurément fait perdre toutes les récompenses. Équipez des Jizo Blessings pour réduire le taux de corrosion.

Effets des Crucibles

  • Life Corrosion réduit lentement les HP max
  • Densité et agressivité d'ennemis accrues
  • Quitter prématurément fait perdre toutes les récompenses
  • Les combats de boss ont des versions améliorées par le Crucible

Contre-mesures

  • Les Jizo Blessings réduisent le taux de corrosion
  • Les passifs défensifs prolongent le temps de survie
  • Éliminez les ennemis rapidement — ne traînez pas
  • L'élément Purity aide dans les zones de Crucible

Types de contenu Crucible

  • Lesser Crucibles (23 au total)Zones de type donjon. Source majeure de progression d'Exploration Level et de butin rare.
  • Crucible Spikes (13 au total)Objectifs de combat optionnels intégrés dans le monde ouvert.
  • Crucible Wraiths (50 au total)Ennemis d'élite errants dans les zones affectées par les Crucibles.
  • Story CruciblesCombats de boss obligatoires dans des arènes améliorées par le Crucible (ex. : Jakotsu-Baba, Takeda Shingen).

Data Sources

Dernière mise à jour: 25 fév. 2026Version du jeu: v1.04