Nioh 3 Notes de Patch – Toutes les mises à jour
Historique complet des mises à jour et patchs de Nioh 3. Nous suivons chaque changement d'équilibre, correction de bug et nouvelle fonctionnalité dès leur publication par Team Ninja. Cette page est mise à jour dans les 24 heures suivant chaque patch.
Mise à jour v1.03.04
DernièreSortie : 27 février 2026 (Patch correctif)
Corrections de bugs
- Correction du timing du Martial Art Deflect pour les Dual Swords — la fenêtre de parade était plus courte que prévu après les changements de la v1.03.03, maintenant restaurée aux données de frames correctes
- Correction du timing du Martial Art Deflect pour les Cestuses — même problème que les Dual Swords, le timing de la fenêtre de parade correspond maintenant à l'intention de conception
- Correction de la progression d'amélioration des Soul Core qui ne se sauvegardait pas correctement — les joueurs ayant amélioré des Soul Cores au-delà de +5 voyaient leur progression se réinitialiser après le rechargement des données de sauvegarde
- Correction d'un problème où le niveau d'amélioration des Soul Core pouvait s'afficher incorrectement dans le menu d'équipement après Soul Matching
Impact sur les Builds
Ce patch est un buff direct pour les utilisateurs de Dual Swords et Cestuses qui s'appuient sur les styles de jeu basés sur le Deflect. Le patch v1.03.03 avait accidentellement raccourci la fenêtre de parade pour ces armes, rendant les builds Deflect significativement plus difficiles à exécuter. Si vous avez mis de côté votre build Dual Swords ou Cestuses après le dernier patch, il est temps de les reprendre — le timing de parade est maintenant correct et cohérent avec les autres armes.
Mise à jour v1.03.03
Sortie : 24 février 2026 (Patch d'équilibrage et corrections)
Nouvelles fonctionnalités
- Apparence d'équipement inter-Style — définissez l'apparence d'équipement de différents Styles dans Apparence d'équipement
- Invocation gratuite d'Acolyte ajoutée dans Fuite de la pente Hitokoto (aucun Ochoko Cup requis)
- Temps d'attente réduit pour le menu Changer d'apparence dans Eternal Rift
- Les Soul Cores sont désormais triés par niveau lorsqu'ils sont de même type ou rareté
- Bonus d'ensemble ajouté aux filtres d'objets à Effets spéciaux
- Ki Pulse et Stance Change sont désormais prioritaires sur les commandes d'interaction
Changements d'équilibrage de la Protection de Blason
- [Buff] Sanada — Consommation de Ki (Saut) augmentée
- [Buff] Otani — Réduction des dégâts élémentaires subis augmentée
- [Buff] Kato — Dégâts subis (Critique) augmentés
- [Buff] Fukushima — Dégâts d'attaque à mains nues augmentés
- [Buff] Akechi — Bonus de tir précis augmenté
- [Buff] Nanbu — Dégâts de mêlée (Indemne) et Drain de vie (Tir précis) augmentés
- [Buff] Amago — Dégâts subis en l'air augmentés
- [Buff] Kajiwara — Sceaux d'invocation non utilisés augmentés
- [Buff] Matsudaira — Gloire obtenue augmentée
- [Buff] Nabeshima — Dégâts Ki des projectiles augmentés
- [Buff] Tokugawa — Protection contre la mort (Non-critique) augmentée
- [Buff] Shinsengumi — Honneur du guerrier augmenté
- [Nerf] Kato — Dégâts subis (En attaquant) diminués
- [Nerf] Shibata — Dégâts de mêlée diminués
- [Nerf] Matsudaira — Dégâts d'attaque lourde diminués
- [Nerf] Shinsengumi — composante de bonus de dégâts de mêlée réduite
Changements des Esprits Gardiens et Soul Cores
- [Spirit] Kongojishi — Vie et Consommation de Ki de Garde (Critique) augmentées, Dégâts subis (En attaquant) diminués
- [Nerf] Gozuki, Sentry, Onryoki Soul Cores — Dégâts subis (En attaquant) diminués
- [Buff] Gozuki, Sentry Soul Cores — Dégâts d'attaque lourde augmentés
- [Buff] Onryoki Soul Core — Bonus de Force spirituelle (Dégâts subis) augmenté
- [Buff] Flying Bolt Soul Core — Dégâts supplémentaires subis par l'ennemi (Touché par arme à distance) augmentés
- [Buff] Effets de bonus d'ensemble Frost Moon Damage augmentés
- [Buff] Matchless Resentment — Durée d'altération d'état (Confusion) restaurée
Corrections spécifiques aux armes
- Cestuses (Martial Art Unbroken) — correction du report de stat Ki, du comptage d'attaques pendant Living Artifact, et extension de la période d'effet après un Ki Pulse complet
- Spear (Martial Arts Spear Flourish & Rainbow Ruse) — résolution du déclenchement involontaire de Flux, correction de la description de Twisting Spear (Feu)
- Corrections multi-armes manette (Types B, E, F) — Burst Break utilisable en esquivant avec Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword ; le changement de stance ne déclenche plus d'Arts Martiaux involontaires
Corrections de bugs (Points importants)
- Correction du plantage lors du chargement de certaines données de sauvegarde et à l'ouverture de la carte pour Bakumatsu (Shogun's Journey)
- Multiples corrections de progression de missions : Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings, et plus encore
- Déclenchement de Flux corrigé lors des changements de stance après Garde
- Correction de la réinitialisation de la limite d'amélioration des Soul Cores via Soul Matching/Enhancing
- Récupération de tombe activée dans les missions précédemment bloquées
- Récompenses de Gloire augmentées pour les joueurs de rang inférieur en Bataille de Clan
- Acquisition de Gloire améliorée via les Expéditions, invocations de visiteurs, Bloody Graves et Benevolent Graves
- [Steam] Renforcement contre la corruption de données de sauvegarde, corrections de compatibilité Steam Overlay, améliorations du contrôle souris dans plusieurs menus
Mise à jour v1.04
Sortie : 10 février 2026 (Patch Stabilité & QoL)
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient recevoir de l'équipement de très haut niveau lors de la forge chez le Blacksmith — plafond de niveau de forge ajusté et niveaux des équipements buggés déjà obtenus abaissés
- Résolution de problèmes de plantage du jeu dans plusieurs scénarios
- Résolution de divers bugs liés à l'audio
Améliorations
- Corrections de stabilité générale pour PS5 et PC
- Améliorations des performances de gameplay
Mise à jour v1.03.00
Sortie : 6 février 2026 (Patch correctif de suivi)
Corrections de bugs
- Correction de l'impossibilité d'obtenir des objets de valeur lâchés par "Green Shadow's Blade" dans le champ Sengoku 1572 ap. J.-C. — objets désormais récupérables lors du chargement des données de sauvegarde
- Correction d'un problème de liaison avec l'Art Martial "Unbroken" lors de l'utilisation avec les Cestuses — le mouvement arrière et les connexions d'entrée Strong Attack fonctionnent maintenant correctement
- Correction des angles des coudes et genoux en Samurai Style apparaissant différemment de ce qui était affiché lors de la Création de Personnage
- Résolution de l'écrasement des données de création de personnage lors du changement de nom via les Paramètres Sauvegarder/Charger
- Ajustement du "Niveau Recommandé" gonflé pour certaines missions Challenge post-jeu
- Résolution partielle des difficultés de matchmaking pour les Expéditions (multijoueur)
- Correction d'une rare corruption de données de jeu lors de la fin de partie aux Shrines
- Correction partielle de la lumière violette émanant des surfaces d'eau (graphismes)
- Autres corrections mineures
Mise à jour v1.02.02
Patch du Jour 1Sortie : 5 février 2026 (Patch d'équilibre du Jour 1)
Changements d'équilibre — Nerfs
- [Nerf] Mode Living Artifact (Living Weapon) — dégâts élémentaires des Arts Martiaux pendant l'activation réduits globalement
- [Nerf] Plafond introduit sur l'utilisation consécutive d'Arts Martiaux en mode Living Artifact — empêche les exploits de boucle infinie
- [Nerf] Shin Crusher II — dégâts et impact Ki réduits
- [Nerf] Certaines Strong Attacks trop efficaces en mode Living Weapon — puissance de dégâts réduite
Changements d'équilibre — Buffs
- [Buff] Radiant Moon — dégâts augmentés
- [Buff] Roar Power — dégâts augmentés
- [Buff] Hatchets — plusieurs Arts Martiaux ont reçu des augmentations de puissance, renforçant le style de jeu à mi-portée
- [Buff] Kusarigama — compétences de base buffées, renforçant son rôle d'arme flexible orientée contrôle
- [Buff] Buffs supplémentaires d'Arts Martiaux pour Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa et Splitstaves — scaling de dégâts et efficacité Ki améliorés
Corrections de bugs
- Améliorations de la stabilité des sessions multijoueur
- Corrections de la création de personnage et de la gestion des entrées
- Corrections de bugs du mode photo
- Corrections du comportement des ennemis
- [PC] Corrections des contrôles clavier et souris sur Steam
Impact sur les Builds
Les changements d'équilibre de v1.02.02 affectent principalement les builds Living Artifact (Living Weapon). Les dégâts élémentaires dans ce mode ont été réduits, et l'enchaînement répétitif de la même technique est désormais restreint. Cela impacte les builds qui dépendaient du mode Artifact pour les dégâts en rafale.
Du côté positif, plusieurs Arts Martiaux ont reçu des buffs sur plusieurs types d'armes. Les utilisateurs de Kusarigama, Hatchets, Tonfa et Splitstaff en particulier devraient constater une amélioration des performances dans leurs combos de base. Consultez notre tier list des armes et guides de builds pour les recommandations mises à jour post-patch.
Patch Démo v1.02.01
Sortie : 30 janvier 2026 (Période de Démo)
Changements
- Buffs de Ki Recovery pour plusieurs types d'armes
- Corrections de liaison de compétences et améliorations de stabilité
- Corrections de bugs générales pour la version démo
Mises à jour à venir
Team Ninja a confirmé deux expansions DLC majeures pour Nioh 3, chacune devant inclure des patchs d'équilibre en plus du nouveau contenu. Voir notre feuille de route DLC pour le calendrier complet.
- DLC 1 "Hell Rising" — D'ici septembre 2026 (nouvelle histoire, armes et patch d'équilibre)
- DLC 2 "Bloody Insurrection" — D'ici février 2027 (nouvelle histoire, armes et patch d'équilibre)