Nioh 3 Guide des Postures
Maîtrisez le système de trois postures qui définit le combat Samurai dans Nioh 3. Découvrez comment High, Mid et Low Stance changent votre moveset, votre esquive et votre consommation de Ki — et comment les enchaîner avec Ki Pulse Flux.
Aperçu du Système de Postures
Nioh 3 utilise un système de trois postures — High, Mid et Low — qui modifie fondamentalement vos schémas d'attaque, votre type d'esquive, votre stabilité de blocage et votre consommation de Ki avec chaque arme du jeu. Le système de postures est lié au style de combat Samurai et constitue l'une des couches mécaniques les plus profondes de Nioh 3. Chaque arme Samurai possède un moveset complètement différent dans chaque posture, vous offrant effectivement trois armes en une.
Le changement de posture est instantané et peut être effectué à tout moment, même en plein combo. La véritable maîtrise vient du Ki Pulse Flux — une technique qui vous permet de récupérer du Ki bonus en changeant de posture pendant la fenêtre de Ki Pulse. Cette seule mécanique sépare les joueurs compétents des véritablement talentueux, et la comprendre est essentiel pour affronter le contenu endgame de Nioh 3.
| Aspect | High Stance | Mid Stance | Low Stance |
|---|---|---|---|
| Dégâts par Coup | Les plus élevés | Modérés | Les plus faibles |
| Vitesse d'Attaque | Lente | Moyenne | Rapide |
| Ki par Attaque | Élevé | Modéré | Faible |
| Type d'Esquive | Roulade (lente) | Dash (standard) | Quick Step (rapide) |
| Stabilité de Blocage | Faible | Élevée | Très faible |
| Idéal Pour | Dégâts burst | Jeu général | Effets de statut |
High Stance
High Stance est la puissance agressive du système de postures. Le moveset High Stance de chaque arme met l'accent sur les arcs balayants, les frappes verticales et les dégâts bruts. Quand vous devez punir un boss pendant une fenêtre de récupération ou briser la garde Ki d'un ennemi, High Stance délivre les coups les plus puissants disponibles. Vos attaques gagnent des hitbox plus larges, ce qui est efficace pour le contrôle de foule face à plusieurs Yokai.
Le compromis est significatif. Les attaques High Stance sont lentes et vous engagent dans de longues séquences d'animation difficiles à annuler. Chaque coup consomme une grande quantité de Ki, ce qui signifie que vous ne pouvez enchaîner que deux ou trois attaques avant de devoir récupérer. Votre esquive en High Stance devient une roulade lente plutôt qu'un dash, offrant légèrement plus de frames d'invincibilité mais avec une récupération plus longue avant de pouvoir agir à nouveau. Le blocage en High Stance est également plus faible — vous subissez plus de dégâts Ki sur les coups bloqués.
Forces de High Stance
- • Dégâts bruts les plus élevés par coup sur toutes les armes
- • Arcs d'attaque les plus larges pour toucher plusieurs ennemis
- • Idéal pour briser les gardes Ki ennemies et faire chanceler les Yokai résistants
- • La roulade accorde de généreux frames d'invincibilité
- • Les attaques puissantes peuvent interrompre certaines animations de préparation ennemies
Faiblesses de High Stance
- • Vitesse d'attaque la plus lente avec des animations engagées et difficiles à annuler
- • Consommation de Ki la plus élevée par attaque limitant la longueur des combos
- • La roulade a une longue récupération, vous laissant vulnérable
- • Stabilité de blocage la plus faible — évitez de compter sur la garde
- • Punitif si vous manquez ou mal timez vos attaques
Mid Stance
Mid Stance est la posture la plus équilibrée et polyvalente de Nioh 3. Elle offre des dégâts modérés, une vitesse d'attaque raisonnable et — de manière critique — la meilleure stabilité de blocage des trois postures. Votre esquive est un dash directionnel standard, offrant un bon équilibre entre distance parcourue et vitesse de récupération. Pour les joueurs qui apprennent encore les schémas d'attaque ennemis, Mid Stance est la posture la plus sûre par défaut.
Mid Stance offre également la meilleure fenêtre de timing de parry pour les armes supportant les guard parries. La combinaison d'un blocage solide, de parrys fiables et d'attaques de vitesse moyenne fait de Mid Stance le choix naturel pour un jeu défensif et réactif. De nombreux joueurs expérimentés gardent Mid Stance comme leur « base », changeant vers High pour les dégâts ou Low pour l'évasion selon la situation avant de revenir à Mid.
Les débutants devraient commencer en Mid Stance pour pratiquement chaque rencontre. Elle n'excelle dans aucun domaine, mais n'a pas non plus de faiblesses critiques. En vous familiarisant avec les schémas ennemis, vous commencerez à identifier les moments où High ou Low Stance serait plus efficace, et c'est là que la véritable maîtrise des postures commence.
Forces de Mid Stance
- • Meilleure stabilité de blocage — absorber les coups avec un minimum de perte de Ki
- • Bonne fenêtre de timing de parry pour les contre-attaques basées sur la garde
- • Vitesse d'attaque et dégâts équilibrés
- • Esquive dash standard avec une récupération solide
- • Posture la plus indulgente pour les débutants et l'exploration
Low Stance
Low Stance priorise la vitesse et l'efficacité avant tout. Vos attaques sortent rapidement avec les temps de récupération les plus courts, vous permettant de placer plus de coups dans de petites ouvertures. Chaque attaque consomme le moins de Ki de toutes les postures, vous permettant de maintenir des chaînes de combo plus longues avant d'avoir besoin de Ki Pulse. Votre esquive devient un quick step — l'option d'évasion la plus rapide du jeu, avec une récupération quasi instantanée qui vous permet de contre-attaquer ou d'esquiver à nouveau immédiatement.
Low Stance brille véritablement pour appliquer les effets de statut élémentaires. Comme l'accumulation de statut est par coup plutôt que par dégâts, les combos multi-coups rapides en Low Stance appliquent des éléments comme le Feu, l'Eau, la Foudre et la Corruption bien plus vite que la même arme en High ou Mid Stance. Les builds centrés sur les dégâts élémentaires et les effets de statut devraient passer la majorité de leur temps offensif en Low Stance.
La faiblesse de Low Stance est ses faibles dégâts par coup et sa portée limitée. Contre les ennemis avec de grands pools de Ki, Low Stance peine à briser leur garde. Vos attaques ont aussi un faible potentiel de chancellement, ce qui signifie que les ennemis résistants peuvent souvent attaquer à travers vos combos sans broncher. Le blocage en Low Stance est extrêmement faible — vous devez compter entièrement sur votre quick step pour la défense.
Forces de Low Stance
- • Vitesse d'attaque la plus rapide avec récupération rapide entre les coups
- • Consommation de Ki la plus faible par attaque pour des combos soutenus
- • L'esquive quick step a la récupération la plus rapide du jeu
- • Meilleure posture pour appliquer les effets de statut élémentaires
- • Excellente pour esquiver les ennemis agressifs et rapides
Faiblesses de Low Stance
- • Dégâts les plus faibles par coup — mauvais dégâts burst
- • Portée courte sur la plupart des movesets d'armes
- • Faible potentiel de chancellement — les ennemis peuvent traverser vos coups
- • Très faible stabilité de blocage — ne comptez jamais sur le blocage ici
- • Difficultés à briser les gardes Ki ennemies
Changement de Posture & Ki Pulse Flux
Ki Pulse est la mécanique fondamentale du combat Samurai. Après une attaque, des particules bleues se rassemblent autour de votre personnage. Appuyer sur R1 au bon moment effectue un Ki Pulse, récupérant instantanément une partie de votre Ki dépensé. Un timing parfait récupère plus de Ki, et l'arbre de compétences offre des capacités passives qui améliorent encore la récupération de Ki Pulse.
Ki Pulse Flux va encore plus loin. Si vous changez de posture pendant la fenêtre de Ki Pulse — en maintenant R1 et en appuyant sur le bouton de posture correspondant — vous effectuez un Flux, qui récupère une quantité bonus substantielle de Ki en plus de la récupération normale de Ki Pulse. C'est la mécanique avancée fondamentale de Nioh 3. Maîtriser Ki Pulse Flux est le facteur le plus important séparant les bons joueurs des excellents.
Il existe une version encore plus puissante appelée Flux II. En passant par deux postures différentes pendant un Ki Pulse — par exemple, de High à Low puis immédiatement à Mid — vous déclenchez Flux II, qui récupère encore plus de Ki qu'un Flux standard. Flux II nécessite des inputs plus rapides mais rend les styles de jeu agressifs et gourmands en Ki viables dans le contenu endgame.
Exemple de Combo Flux
Voici un exemple pratique de comment le changement de posture et le Flux fonctionnent ensemble en combat réel :
- Commencez en High Stance — placez une attaque puissante sur un boss chancelant
- Ki Pulse Flux vers Low Stance — récupérez du Ki bonus
- Quick step pour vous repositionner en sécurité
- Placez un combo rapide en Low Stance pour appliquer un statut élémentaire
- Ki Pulse Flux vers Mid Stance — récupérez du Ki et revenez à votre posture sûre par défaut
- Bloquez ou parrez la prochaine attaque du boss depuis la sécurité de Mid Stance
Pour pratiquer le Flux, entrez dans le Dojo d'Entraînement depuis n'importe quel Shrine et attaquez le mannequin d'entraînement. Surveillez les particules bleues — elles apparaissent après chaque attaque. Appuyez sur R1 quand elles convergent sur votre personnage, puis changez immédiatement de posture. Vous verrez votre barre de Ki récupérer une grande partie si vous timez correctement. Une fois que le Flux basique semble naturel, essayez d'enchaîner Flux II en passant rapidement par deux postures.
Meilleures Postures par Arme
Bien que chaque arme bénéficie de la maîtrise des trois postures, chaque type d'arme tend à avoir une ou deux postures où son moveset excelle vraiment. Le tableau ci-dessous liste la posture « principale » généralement recommandée pour chaque arme Samurai, avec le raisonnement. Utilisez ceci comme point de départ, pas comme règle stricte — votre style de jeu et votre build peuvent favoriser une posture différente.
| Arme | Meilleure Posture | Pourquoi |
|---|---|---|
| Sword | Mid | Moveset équilibré avec une forte fenêtre de parry |
| Dual Swords | Low | Combos multi-coups rapides pour l'accumulation de statut |
| Spear | High | Portée maximale combinée à des coups perçants puissants |
| Axe | High | Frappes verticales dévastatrices avec un chancellement énorme |
| Odachi | Mid / High | Les larges arcs balayants fonctionnent bien dans les deux |
| Tonfa | Low | Les coups rapides accumulent le statut élémentaire rapidement |
| Kusarigama | Low | Longue portée combinée à une vitesse d'attaque rapide |
| Switchglaive | Les trois | L'arme change de forme entre les postures |
| Hatchets | Low / Mid | Attaques de lancer en Low, chaînes mêlée en Mid |
| Fists | Low | Chaînes de combo rapides avec mobilité quick step |
| Splitstaff | High | Larges balayages AoE pour le contrôle de foule |
| Dual Hatchets | Mid | Lancer et mêlée proche équilibrés |
| Claws / Talons | Low | Combos de griffes rapides qui appliquent des effets de statut |
| Tessen | Mid | Contre-attaques basées sur la garde et jeu défensif |
Questions Fréquemment Posées
Quelle est la meilleure posture dans Nioh 3 ?
Il n'y a pas de meilleure posture unique dans Nioh 3. Mid Stance est le choix le plus sûr pour les débutants grâce à son offensive équilibrée, son blocage solide et son esquive standard. Cependant, maîtriser les trois postures et apprendre Ki Pulse Flux est essentiel pour le contenu endgame. High Stance délivre le plus de dégâts par coup, tandis que Low Stance offre les attaques et esquives les plus rapides. Les meilleurs joueurs changent constamment de posture pour s'adapter à chaque situation de combat.
Comment faire Ki Pulse Flux dans Nioh 3 ?
Après une attaque, appuyez sur R1 au bon moment pour exécuter un Ki Pulse, puis changez immédiatement votre posture en utilisant la combinaison R1 + bouton de face. C'est ce qu'on appelle Ki Pulse Flux, et cela récupère significativement plus de Ki qu'un Ki Pulse standard. La fenêtre de timing est assez généreuse une fois que vous l'apprenez — surveillez les particules bleues se rassemblant autour de votre personnage et appuyez sur R1 quand elles convergent. Pour Flux II, passez par deux postures différentes pendant un Ki Pulse pour récupérer encore plus de Ki.
Les postures affectent-elles la mise à l'échelle des dégâts dans Nioh 3 ?
Oui, les postures influencent comment vos dégâts évoluent avec certaines stats. Les attaques High Stance bénéficient davantage de Strength et des dégâts de base de votre arme, ce qui est idéal pour les builds à gros dégâts. Low Stance bénéficie davantage du stat Skill et a des taux d'accumulation d'effets de statut plus élevés, ce qui est excellent pour les builds élémentaires. Mid Stance se situe entre les deux, offrant une mise à l'échelle équilibrée qui ne favorise pas fortement un stat unique.
Devrais-je me concentrer sur une seule posture dans Nioh 3 ?
Non. Bien que vous puissiez terminer le contenu du début du jeu en ne comptant que sur une seule posture, l'endgame exige un changement de posture constant. Commencez par apprendre les fondamentaux de Mid Stance, puis intégrez progressivement High Stance pour punir les ouvertures des boss et Low Stance pour esquiver les chaînes d'attaques agressives. Une fois à l'aise avec les trois, pratiquez les transitions Ki Pulse Flux pour enchaîner les postures de manière fluide. Les niveaux de difficulté endgame et les défis Crucible supposent que vous utilisez les trois postures efficacement.