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Nioh 3 Guide Tempering & Reforging

L'optimisation de l'equipement endgame dans Nioh 3 tourne autour de quatre systemes de Forgeron interconnectes : Tempering, Reforging, Soul Matching et Remodeling. Comprendre comment ces systemes interagissent et quand utiliser chacun fait la difference entre finir Dream of the Nioh confortablement et se heurter a un mur de progression. Ce guide couvre chaque aspect du raffinement de l'equipement depuis votre premier drop Exotic jusqu'a un equipement Divine entierement optimise.

Tempering : Selection Precise d'Affixes

Le Tempering est l'outil d'optimisation d'equipement le plus important de Nioh 3. Il vous permet de remplacer n'importe quel affixe sur un equipement par un choisi dans une liste curee. Contrairement au Reforging, vous voyez exactement quels attributs sont disponibles avant de vous engager. Le compromis est le cout : le Tempering necessite de l'Umbracite, une ressource plus difficile a farmer que les Spirit Iron Chunks.

Chaque tentative de Tempering presente un pool de selection. Le nombre d'options depend de la qualite d'Umbracite que vous depensez. L'Umbracite regulier montre 3 choix, l'Umbracite de Qualite montre 6, l'Umbracite Fabled montre 8, et l'Umbracite Divine (disponible uniquement en NG+ et au-dessus) montre 10 choix par slot. L'attribut que vous selectionnez roule toujours a sa valeur de bonus maximale possible -- il n'y a pas d'aleatoire de magnitude dans le Tempering.

Les couts de Tempering augmentent en fonction de la rarete et du niveau de l'equipement. Un seul Temper sur de l'equipement Divine au niveau 200+ coute environ 3 Fabled Umbracite par tentative. Si l'attribut que vous voulez n'apparait pas dans le pool de selection, vous devez depenser un autre Umbracite pour rafraichir la liste. Cela peut bruler vos reserves rapidement si vous chassez un affixe rare specifique comme Active Skill Damage ou Melee vs Zero-Ki Enemy.

Meilleurs Stats a Temperer par Type d'Arme

Les cibles de Tempering optimales dependent de votre categorie d'arme et de votre archetype de build. Ci-dessous sont les affixes prioritaires pour chaque classe d'arme. Temperez toujours ceux-ci en premier avant de vous soucier des stats secondaires.

Type d'ArmePriorite 1Priorite 2Priorite 3
Sword / Dual SwordsActive Skill DamageMelee DamageBreak
Spear / SplitstaffActive Skill DamageMelee Damage vs Zero-KiKi Damage
Axe / OdachiActive Skill DamageMelee DamageKi Damage
Tonfa / Fists / ClawsActive Skill DamageAttack SpeedBreak
Kusarigama / WhipActive Skill DamageNinjutsu PowerMelee Damage
Switchglaive / HatchetsActive Skill DamageOnmyo Magic PowerMelee Damage
Bow / Rifle / Hand CannonRanged DamageBullseye BonusEquipment Drop Rate

Sources d'Umbracite

L'Umbracite est la monnaie du Tempering et votre goulot d'etranglement principal dans l'optimisation de l'equipement. Chaque palier d'Umbracite provient de differentes sources, et savoir ou farmer chaque type economise des heures d'effort gaspille.

  • --Umbracite Regulier : Tombe de toutes les Twilight Missions et comme recompenses aleatoires des sessions co-op. Le palier le plus commun. Vous en aurez des centaines vers le milieu du jeu.
  • --Umbracite de Qualite : Recompense garantie pour avoir complete des Twilight Missions a difficulte superieure. Tombe aussi de certaines missions secondaires NG+. Un approvisionnement fiable pour quiconque fait les Twilight Missions quotidiennes.
  • --Umbracite Fabled : Drop rare des Twilight Missions et recompense garantie pour avoir complete des Random Encounters en co-op. C'est le palier que vous utiliserez le plus dans l'optimisation endgame.
  • --Umbracite Divine : Disponible uniquement en NG+ (Dream of the Strong) et au-dessus. Tombe des Twilight Missions et des Random Encounters de haut niveau. Requis pour le meilleur pool de selection lors du tempering d'equipement Divine.

Reforging : Relances Aleatoires en Masse

Le Reforging relance un ou plusieurs slots d'attributs sur l'equipement en utilisant des Spirit Iron Chunks. Les resultats sont completement aleatoires. Vous ne pouvez pas choisir quels affixes apparaissent. Chaque relance coute 2 Spirit Iron Chunks par slot, ce qui le rend significativement moins cher que le Tempering par tentative. L'aleatoire est la faiblesse et la force du Reforging : c'est assez bon marche pour spammer, mais assez imprevisible pour que la chasse a un affixe specifique puisse couter plus a long terme que simplement Temperer.

Il y a un avantage statistique au Reforging : quand vous relancez 3 slots d'attributs ou plus simultanement, le systeme a une petite chance de produire des valeurs bonus legerement superieures au maximum standard. Cela signifie que le Reforging en masse peut occasionnellement produire de meilleurs jets que le Tempering pour certains attributs. En pratique, ce bonus est petit (environ 2-5% au-dessus des valeurs de Tempering) et inconsistant, donc il importe principalement pour les optimiseurs poussant le dommage absolu maximum dans Dream of the Nioh.

Aleatoire vs Cible : Quand Utiliser Chaque

La decision entre Reforging et Tempering ne concerne pas lequel est meilleur isolement. C'est une question d'efficacite des ressources a chaque etape de l'optimisation de l'equipement.

  • --Utilisez le Reforging quand un equipement a 3 mauvais affixes ou plus. Le cout par tentative est bas et la relance en masse donne la petite chance de valeur bonus. Spammez le Reforging jusqu'a ce qu'au moins 2 de vos affixes desires tombent naturellement.
  • --Passez au Tempering quand seulement 1-2 slots restent non optimises. La precision du Tempering vaut le cout en Umbracite quand vous etes proche d'une piece finie. Ne gaspillez jamais d'Umbracite Fabled a relancer un slot qui pourrait tomber par un Reforging bon marche.
  • --Ne Reforgez jamais un seul slot sauf si vous etes completement a court d'Umbracite. Le Reforging a un seul slot n'a aucun avantage statistique sur le Tempering et les resultats sont aleatoires. Vous feriez mieux de farmer les Twilight Missions pour de l'Umbracite plutot que de bruler des Spirit Iron Chunks un slot a la fois.

Soul Matching : Transfert de Niveau & +Valeur

Le Soul Matching est le systeme d'amelioration central chez le Forgeron. Il augmente le niveau de base et la +valeur de votre equipement en utilisant des Soul Ores et de l'Or. Ces deux pistes d'amelioration sont separees et servent des objectifs differents.

Transfert de Niveau

Selectionner le Niveau utilise des Yellow Soul Ores pour augmenter le niveau de base de l'equipement. Un niveau de base plus eleve signifie une attaque ou defense de base plus elevee. Cependant, les gains de stats par niveau suivent des rendements decroissants. Une fois que votre equipement correspond au tier de contenu que vous jouez actuellement, les niveaux supplementaires offrent un benefice minimal. Le transfert de niveau est le plus utile lors de la transition entre les tiers de difficulte -- par exemple, amener une arme favorite de la fin du NG au debut du NG+ ou les ennemis sont soudainement 50 niveaux au-dessus de votre equipement.

Le Systeme de +Valeur

Selectionner la +Valeur utilise des Azure Soul Ores pour augmenter la +valeur. C'est le vrai multiplicateur de degats. Chaque palier de +valeur ajoute un pourcentage fixe a la puissance d'attaque totale de votre arme. La montee en puissance est significative : une arme +5 inflige environ 40% de degats de plus qu'une arme +0 du meme niveau de base. Priorisez la +valeur par rapport au niveau dans chaque situation ou les deux sont disponibles.

+ValeurAzure Ores RequisCout en OrBonus de Degats Cumulatif
+12020 000~8%
+26868 000~16%
+3180180 000~24%
+4436436 000~32%
+51 0121 012 000~40%

Heritage de Stats

Quand vous Soul Matchez deux pieces d'equipement, certains affixes peuvent se transferer de la piece materiau (sacrifiee) a la piece de base (gardee). C'est l'heritage. Un affixe eligible a l'heritage est marque d'une petite icone de fleche dans le menu d'equipement. Un seul affixe herite peut exister sur une piece d'equipement a la fois. Si la piece de base a deja un affixe herite, le nouveau le remplace.

L'heritage est la facon d'obtenir des combinaisons d'affixes autrement inaccessibles. Par exemple, vous pouvez heriter d'un bonus de degats a distance sur une arme de melee en Soul Matchant avec un arc qui a la version heritable de cette stat. Cela ouvre des builds hybrides puissants qui seraient impossibles par le Tempering seul.

Remodeling : Optimisation de la Montee en Puissance

Le Remodeling change la distribution de montee en puissance des stats sur votre arme. Chaque arme dans Nioh 3 monte en puissance avec trois stats de reference qui contribuent a sa puissance d'attaque totale. Le poids total de montee en puissance a travers les trois stats reste constant quelle que soit la distribution que vous choisissez. Le Remodeling deplace simplement le poids entre ces stats pour correspondre a l'allocation de stats reelle de votre personnage.

Le Remodeling n'est disponible que sur les armes a +1 ou plus. Le systeme presente plusieurs options de distribution -- par exemple, une Sword pourrait offrir Constitution A / Heart B / Strength D, ou Constitution B / Heart A / Strength C. Le bon choix est toujours la distribution qui place la lettre de montee en puissance la plus elevee sur la stat la plus elevee de votre personnage.

Meilleurs Chemins de Remodel par Type de Build

Type de BuildStat PrincipaleRemodel Recommande
Samurai DPSHeart ou StrengthMaximiser la montee en puissance sur votre stat de degats principale
Ninja / DexterityDexterityDeplacer la montee en puissance vers Dex pour la synergie Ninjutsu
Onmyo HybrideMagicPrioriser la montee en puissance Magic pour le bonus de degats de sort
Tank / SurvieConstitutionEmpiler la montee en puissance Constitution pour les HP et la resistance
EquilibreRepartition egaleGarder la montee en puissance par defaut -- pas de remodel necessaire
Une erreur courante est de Remodeler avant d'avoir finalise votre allocation de stats. Fixez toujours votre distribution finale de stats a un Sanctuaire d'abord, puis Remodelez pour correspondre. Le Remodeling coute de l'Or et des Spirit Iron Chunks, et le faire plusieurs fois gaspille les deux. Verifiez votre ecran de stats, notez vos trois stats les plus elevees, et choisissez la distribution de Remodel qui donne les meilleures lettres a ces stats.

Conseils d'Optimisation d'Equipement

  • --Toujours Reforger avant de Temperer. Spammez des Reforges bon marche pour obtenir 2-3 affixes proches de l'ideal, puis Temperez les 1-2 slots restants avec precision. Cela economise significativement d'Umbracite par rapport a Temperer chaque slot a partir de zero.
  • --Verrouillez votre equipement avant les operations en masse. Un Demontage Total accidentel peut detruire des heures de travail d'optimisation. Verrouillez chaque piece d'equipement que vous ameliorez activement. Cela prend deux secondes et previent les erreurs catastrophiques.
  • --Farmez les Twilight Missions quotidiennement pour l'Umbracite. Les Twilight Missions tournent toutes les 24 heures et garantissent des recompenses en Umbracite. Meme les faire a difficulte inferieure donne de l'Umbracite Regulier et de Qualite. Faites-en partie de votre routine quotidienne.
  • --Soul Matchez de l'equipement du meme type pour des reductions. Matcher une epee avec une autre epee coute 50% moins cher en Or et Soul Ores que matcher avec un type d'arme different. Matcher des objets du meme nom donne une reduction encore plus grande. Cherchez toujours du materiau du meme type avant le Soul Matching.
  • --Ne gaspillez pas d'Azure Ores sur de l'equipement temporaire. Les Azure Ores proviennent exclusivement du Soul Extract d'equipement a +valeur. C'est la ressource d'artisanat la plus rare du jeu. N'investissez-les que dans de l'equipement avec le bon bonus de set et au moins 2-3 affixes ideaux deja en place.
  • --Remodelez apres avoir finalise les stats, pas avant. Le Remodel de votre arme devrait correspondre a l'allocation de stats de votre personnage. Si vous Remodelez d'abord puis changez vos stats, le Remodel devient sous-optimal et vous gaspillez des ressources en le refaisant.

Questions Frequemment Posees

Dois-je temperer ou reforger en premier dans Nioh 3 ?

Reforgez d'abord. Quand un equipement a 3 affixes indesirables ou plus, le Reforging est moins cher par tentative et a une petite chance de produire des valeurs bonus au-dessus de la normale. Une fois que seulement 1-2 slots ont besoin d'etre corriges, passez au Tempering pour la precision. Le Tempering donne toujours des valeurs de bonus maximales et vous laisse choisir exactement quel affixe vous voulez, mais le cout en Umbracite est significatif.

Comment fonctionne le systeme de +valeur dans Nioh 3 ?

La +valeur est une piste d'amelioration secondaire accessible via le Soul Matching chez le Forgeron. Chaque palier de +valeur coute des Azure Soul Ores et de l'Or, et ajoute un pourcentage fixe de bonus de degats ou de defense a l'equipement. Une arme +5 inflige environ 40% de degats de plus qu'une arme +0 du meme niveau de base. Les Azure Ores proviennent exclusivement du Soul Extract d'equipement a +valeur.

Quel est le meilleur Remodel pour mon arme dans Nioh 3 ?

Le meilleur Remodel est la distribution qui donne la lettre de montee en puissance la plus elevee a la stat la plus elevee de votre personnage. Verifiez votre allocation de stats a un Sanctuaire d'abord, puis choisissez l'option de Remodel qui correspond. Il n'y a pas de Remodel universellement meilleur -- cela depend entierement de la repartition de stats de votre build. Le poids total de montee en puissance reste le meme quelle que soit la distribution.

Version du Jeu: v1.04Derniere mise a jour: 2 mars 2026