Vai al contenuto principale

Nioh 3 Guida Deflect & Parata

Il Deflect e la parata in Nioh 3 sono tra le meccaniche più gratificanti dell'intero gioco. Un Deflect temporizzato perfettamente annulla il danno in arrivo, recupera istantaneamente Ki e crea una finestra di punizione che nessun'altra opzione difensiva può eguagliare. Questa guida copre il sistema Martial Art Deflect, ogni abilità di parata specifica per arma con dati dei frame esatti, tecniche avanzate di Deflect e i modi migliori per esercitarsi finché la parata non diventa una seconda natura.

Perché il Deflect è importante

Il Deflect è l'azione difensiva più gratificante in Nioh 3. Mentre il blocco assorbe il danno a costo del Ki e la schivata crea distanza che limita le opzioni di contrattacco, un Deflect riuscito nega completamente il danno, recupera una porzione significativa della tua barra Ki e lascia il nemico barcollante in stato di recupero. Contro boss con serie di attacchi implacabili, padroneggiare il Deflect trasforma i combattimenti da logoranti guerre di attrito in scambi controllati dove sei tu a dettare il ritmo.

Ogni arma in Nioh 3 ha accesso ad almeno un'abilità di parata, e il sistema Martial Art Deflect fornisce un'opzione di Deflect universale indipendentemente dalla scelta dell'arma. Che tu preferisca il timing indulgente del Rainbow Ruse di Spear o la precisione ad alto rischio e alta ricompensa del Bolting Boar di Odachi, c'è un'opzione di parata adatta al tuo livello di abilità e stile di gioco. Imparare a effettuare Deflect in modo costante è ciò che separa i giocatori che faticano attraverso Dream of the Demon da quelli che attraversano Dream of the Nioh senza difficoltà.

Come funziona il Deflect

Il Martial Art Deflect si esegue premendo il pulsante di guardia nell'esatto momento in cui un attacco nemico colpisce il tuo personaggio. La finestra di timing è stretta -- devi premere guardia entro pochi frame prima che l'attacco atterri, non tenerlo premuto passivamente. Se il tuo timing è corretto, il tuo personaggio esegue un'animazione di parata distintiva con un effetto flash luminoso, il danno in arrivo viene completamente annullato e recuperi circa il 30% del Ki che l'attacco avrebbe drenato attraverso il blocco normale.

La finestra base del Deflect per il Martial Art Deflect è di circa 6-10 frame a seconda del tipo di arma e della posizione. Questo si traduce in circa 100-167 millisecondi a 60fps. Anche se sembra stretto, gli indizi visivi e audio degli attacchi nemici sono progettati per aiutarti a temporizzare la pressione sulla guardia. La maggior parte degli attacchi dei boss hanno un'animazione di caricamento chiara e un effetto sonoro distinto al momento dell'impatto. Imparare questi segnali è la chiave per un Deflect costante.

Un Deflect riuscito crea una finestra di contrattacco di circa 20-30 frame durante i quali il nemico barcolla e non può bloccare o schivare. Questa è la tua opportunità di piazzare colpi gratuiti, applicare un effetto di stato o iniziare una combo. La finestra di contrattacco è più lunga di quella di un blocca-e-punisci standard perché l'animazione di recupero del nemico dopo un attacco Deflettato è significativamente più lunga del suo recupero dopo un attacco bloccato.

Cosa succede quando sbagli

Se premi guardia troppo presto, bloccherai semplicemente l'attacco normalmente, consumando Ki ma non subendo danni alla salute. Se premi troppo tardi, prenderai l'attacco senza alcuna difesa. La penalità per un timing sbagliato non è simmetrica -- troppo presto è molto più sicuro di troppo tardi. Per questo motivo, i principianti dovrebbero tendere a premere guardia leggermente troppo presto. Un blocco normale è sempre meglio di prendere un colpo pulito.

Se premi guardia troppo presto, bloccherai semplicemente l'attacco normalmente, consumando Ki ma non subendo danni alla salute. Se premi troppo tardi, prenderai l'attacco senza alcuna difesa. La penalità per un timing sbagliato non è simmetrica -- troppo presto è molto più sicuro di troppo tardi. Per questo motivo, i principianti dovrebbero tendere a premere guardia leggermente troppo presto. Un blocco normale è sempre meglio di prendere un colpo pulito.

Abilità di parata per arma

Ogni tipo di arma in Nioh 3 ha abilità di parata dedicate che estendono il Martial Art Deflect base. Queste parate specifiche per arma hanno spesso finestre di timing diverse, effetti bonus e requisiti di posizione. Di seguito ogni arma capace di parata con la sua abilità primaria e dati dei frame dettagliati.

Sword: Haze

Media
Stance: Posizione mediaWindow: 8 frame

Haze è la parata caratteristica di Sword e una delle abilità più iconiche della serie Nioh. Attivata in posizione media, il tuo personaggio schiva un attacco in arrivo e contrattacca immediatamente con un potente fendente orizzontale. Il colpo di contro infligge circa il 150% di un attacco forte normale in posizione media e applica un breve barcollamento.

La finestra di 8 frame di Haze è abbastanza generosa per un uso costante una volta che impari i timing degli attacchi nemici. La componente di schivata significa che Haze funziona anche contro alcuni attacchi di presa che aggirano le guardie normali. Allenati con Haze contro Gozuki nella prima missione -- il suo colpo dall'alto ha un caricamento chiaro perfetto per imparare il timing.

Dual Swords: Martial Art Deflect

Media
Stance: Qualsiasi posizioneWindow: 7 frame

Dual Swords si affidano al Martial Art Deflect universale piuttosto che a un'abilità di parata dedicata. La patch v1.03.04 ha corretto un bug dove la finestra di Deflect era solo di 4 frame per Dual Swords, portandola ai 7 frame previsti. Un Deflect riuscito con Dual Swords fluisce naturalmente nelle catene di attacchi veloci dell'arma, rendendola eccellente per stili di gioco aggressivi.

Dopo un Deflect riuscito, inserisci immediatamente un attacco rapido in posizione bassa per iniziare una combo. Dual Swords hanno l'avvio di attacco post-Deflect più veloce del gioco, permettendoti di piazzare 3-4 colpi prima che il nemico recuperi. L'abilità Sign of the Cross è un eccellente follow-up per il massimo danno burst.

Spear: Rainbow Ruse

Facile
Stance: Posizione bassaWindow: 10 frame

Rainbow Ruse è la parata più accessibile ai principianti in Nioh 3. Attivata in posizione bassa, fornisce una finestra di parata di 10 frame -- la più ampia di qualsiasi abilità di parata specifica per arma. In caso di successo, il tuo personaggio devia l'attacco e si riposiziona dietro il nemico, preparando un attacco alla schiena garantito. Il riposizionamento funziona anche come pseudo-schivata, creando distanza dagli attacchi successivi.

Rainbow Ruse è la migliore parata per imparare i pattern dei boss perché l'ampia finestra di timing ti permette di riuscire anche con letture imperfette. Una volta che riesci a piazzare Rainbow Ruse costantemente, passa a parate più strette su altre armi per ricompense di danno più alte. Il posizionamento di attacco alla schiena si combina eccezionalmente bene con l'abilità Tornado di Spear.

Odachi: Bolting Boar

Difficile
Stance: Posizione altaWindow: 5 frame

Bolting Boar ha la finestra di timing più stretta di qualsiasi abilità di parata con soli 5 frame, ma la ricompensa è enorme. Una parata Bolting Boar riuscita infligge danno Ki massiccio al nemico -- spesso abbastanza per spezzare il Ki direttamente contro i nemici non-boss. Contro i boss, piazzare due o tre Bolting Boar in rapida successione può innescare una rottura Ki e aprirli per un attacco di presa devastante.

Bolting Boar non è raccomandato per i principianti. La finestra di 5 frame richiede una conoscenza precisa dei timing degli attacchi nemici. Allenati prima contro boss più lenti e tenta Bolting Boar solo contro attacchi che puoi prevedere con certezza. La ricompensa in danno Ki vale lo sforzo per i giocatori esperti che affrontano contenuti Dream of the Nioh.

Cestuses: Martial Art Deflect

Media
Stance: Qualsiasi posizioneWindow: 7 frame

Come Dual Swords, Cestuses usano il Martial Art Deflect universale. La patch v1.03.04 ha corretto un bug dove Cestuses avevano solo una finestra di Deflect di 4 frame, ripristinandola ai 7 frame previsti. I Deflect di Cestus fluiscono direttamente nelle combinazioni di pugni rapidi dell'arma, e la breve animazione di recupero significa che puoi iniziare ad attaccare quasi immediatamente dopo una parata riuscita.

Cestuses eccellono nel combattimento ravvicinato dove le opportunità di Deflect sono frequenti. Dopo un Deflect riuscito, inserisci la combo Raging Bull per il massimo danno. Lo stile di gioco Cestus incoraggia naturalmente il Deflect perché sei sempre a distanza di pugno degli attacchi nemici. Abbraccia questo posizionamento aggressivo piuttosto che cercare di creare distanza.

Tonfa: Crimson Lotus

Media
Stance: Posizione mediaWindow: 7 frame

Crimson Lotus è unicamente efficace contro nemici con combo multi-colpo. A differenza della maggior parte delle parate che contrano un singolo colpo, Crimson Lotus mantiene il suo stato di parata attivo per la durata dell'animazione, catturando fino a tre colpi consecutivi. Ogni colpo catturato aggiunge al danno di contro, rendendo Crimson Lotus devastante contro boss che concatenano attacchi rapidi.

Crimson Lotus è la parata più forte contro le combo multi-colpo dei boss. Boss come Yamagata Masakage che lanciano catene di 3-4 colpi sono bersagli ideali. Attiva Crimson Lotus sul primo colpo della combo e lascialo assorbire i colpi successivi. Il danno di contro accumulato spesso supera ciò che infliggeresti con una combo offensiva completa.

Switchglaive: Cyclone

Media
Stance: Dipende dalla posizioneWindow: 6-8 frame

Cyclone è la parata versatile di Switchglaive che cambia proprietà a seconda della posizione attuale. In posizione alta, ha una finestra di 6 frame ma infligge danno Ki extra. In posizione media, la finestra si allarga a 7 frame con un contro bilanciato. In posizione bassa, la finestra si allarga a 8 frame ma il danno di contro è ridotto. Questa flessibilità ti permette di scegliere il timing della parata in base alla situazione.

Usa Cyclone in posizione bassa quando impari i pattern d'attacco di un nuovo boss per la finestra più ampia, poi passa a Cyclone in posizione alta una volta che sei sicuro del timing per il massimo danno Ki. La natura di cambio posizione di Switchglaive rende naturale alternare tra approcci di parata difensivi e offensivi all'interno dello stesso combattimento.

Confronto dati dei frame

La tabella seguente confronta tutte le abilità di parata delle armi fianco a fianco per un riferimento rapido. I dati dei frame sono misurati a 60fps. Tutti i valori riflettono i dati della patch v1.03.04.

ArmaAbilità di parataPosizioneFinestra (frame)Finestra (ms)DifficoltàSpeciale
SwordHazeMedia8~133msMediaContrattacco + passo laterale
Dual SwordsMartial Art DeflectQualsiasi7~117msMediaFollow-up combo veloce
SpearRainbow RuseBassa10~167msFacileRiposiziona dietro il nemico
OdachiBolting BoarAlta5~83msDifficileDanno Ki massiccio
CestusesMartial Art DeflectQualsiasi7~117msMediaFluisce nelle combo di pugni
TonfaCrimson LotusMedia7~117msMediaCattura combo multi-colpo
SwitchglaiveCycloneQualsiasi6-8~100-133msMediaProprietà dipendenti dalla posizione

Tecniche avanzate di Deflect

Una volta che riesci a piazzare costantemente Deflect base, queste tecniche avanzate aumentano drasticamente i tuoi danni e la gestione del Ki durante i combattimenti con i boss.

Flux Deflect

Il Flux Deflect combina una parata con un cambio di posizione immediato per recuperare Ki bonus dalla meccanica Flux. Dopo un Deflect riuscito, inserisci un cambio di posizione durante la finestra di contrattacco. Il recupero Ki del Flux si cumula con il Ki recuperato dal Deflect stesso, spesso ripristinando il 50-60% del tuo Ki massimo in un singolo scambio. Questa tecnica è essenziale per l'offensiva sostenuta in Dream of the Nioh dove la gestione del Ki determina se sopravvivi ai combattimenti prolungati con i boss.

Per eseguire il Flux Deflect: piazza un Deflect, premi R1 per Ki Pulse e inserisci simultaneamente un cambio di posizione. Il timing è stretto ma indulgente perché il barcollamento del Deflect ti dà una finestra ampia per eseguire il Flux. Pratica la sequenza lentamente: Deflect, poi R1 + cambio posizione, poi contrattacco. Una volta che la memoria muscolare è stabilita, l'intera sequenza diventa un movimento fluido.

Deflect in Burst Break

La punizione più dannosa in Nioh 3 è piazzare un Deflect su un attacco normale e poi contrattaccare immediatamente un attacco Burst successivo con Burst Break. Molti boss hanno pattern dove una catena di attacchi normali transita in un attacco Burst. Se defletti l'ultimo colpo normale e poi fai Burst Break sull'attacco Burst, il danno Ki combinato spesso spezza completamente il Ki del boss, aprendolo per un attacco di presa che infligge danno massiccio.

Questa tecnica richiede di memorizzare pattern d'attacco specifici dei boss. Non tutti i boss transitano da attacchi normali ad attacchi Burst, e il timing varia significativamente tra boss diversi. Inizia identificando boss con pattern normali-a-Burst consistenti, poi pratica la transizione Deflect-a-Burst Break finché non diventa affidabile.

Leggere i pattern dei boss per il timing del Deflect

Il Deflect costante non è una questione di velocità di reazione -- è riconoscimento dei pattern. Ogni attacco dei boss in Nioh 3 ha un'animazione di caricamento che telegrafa il timing del colpo. La chiave è guardare l'arma o l'arto del boss, non il suo corpo. Il momento in cui l'arma attaccante inizia il suo arco in avanti è il tuo segnale per premere guardia. Con la pratica, imparerai a leggere questi segnali subconsciamente e il Deflect diventa istintivo piuttosto che reattivo.

Registra i tuoi combattimenti usando la funzione replay PS5 o software di registrazione PC. Guardare il tuo gameplay al rallentatore rivela i frame esatti dove dovresti premere guardia. Molti giocatori scoprono che premono guardia 3-4 frame troppo presto o troppo tardi e possono correggere il timing con solo pochi minuti di revisione.

Patch v1.03.04: Fix dei bug Deflect

La patch v1.03.04 ha corretto due bug critici di Deflect che affliggevano Dual Swords e Cestuses dal lancio. Entrambe le armi avevano una finestra di Martial Art Deflect di soli 4 frame invece dei 7 frame previsti. Questo rendeva il Deflect con queste armi irragionevolmente difficile rispetto alle altre opzioni e allontanava i giocatori dall'usarle per stili di gioco focalizzati sulla parata. La patch ha ripristinato entrambe le armi alle loro finestre di 7 frame previste, rendendole opzioni di Deflect viabili accanto a Sword, Tonfa e Switchglaive. Se hai precedentemente provato a effettuare Deflect con Dual Swords o Cestuses e l'hai trovato incoerente, rivisita queste armi dopo l'aggiornamento a v1.03.04 -- la differenza è immediatamente percepibile.

La patch v1.03.04 ha corretto due bug critici di Deflect che affliggevano Dual Swords e Cestuses dal lancio. Entrambe le armi avevano una finestra di Martial Art Deflect di soli 4 frame invece dei 7 frame previsti. Questo rendeva il Deflect con queste armi irragionevolmente difficile rispetto alle altre opzioni e allontanava i giocatori dall'usarle per stili di gioco focalizzati sulla parata. La patch ha ripristinato entrambe le armi alle loro finestre di 7 frame previste, rendendole opzioni di Deflect viabili accanto a Sword, Tonfa e Switchglaive. Se hai precedentemente provato a effettuare Deflect con Dual Swords o Cestuses e l'hai trovato incoerente, rivisita queste armi dopo l'aggiornamento a v1.03.04 -- la differenza è immediatamente percepibile.

Modi migliori per esercitarsi nella parata

  • --Usa la missione di allenamento del Dojo. Il Dojo ti permette di combattere contro manichini di allenamento e avversari IA senza rischio di morte. Imposta l'IA in modalità solo-attacco e pratica il Deflect delle loro combo base finché non riesci a piazzare 5 parate consecutive senza sbagliare.
  • --Inizia con il Rainbow Ruse di Spear. La finestra di 10 frame è la parata più indulgente del gioco. Usala per imparare i timing degli attacchi nemici prima di passare a parate più strette su altre armi.
  • --Farma Gozuki nella prima missione. I pattern d'attacco di Gozuki sono lenti e prevedibili con animazioni di caricamento chiare. È il bersaglio di allenamento ideale per imparare il timing del Deflect. Il suo colpo dall'alto e il suo fendente orizzontale hanno entrambi finestre di Deflect generose.
  • --Allenati contro Yamagata Masakage. Questo boss umano usa combo di spada multi-colpo perfette per praticare catene di Deflect e parate multi-cattura di Crimson Lotus. Il suo ritmo d'attacco è consistente una volta imparato.
  • --Disattiva i numeri dei danni. L'ingombro visivo rende più difficile leggere le animazioni d'attacco. Disabilita i numeri dei danni nelle impostazioni HUD mentre ti alleni al Deflect così puoi concentrarti interamente sugli indizi di movimento nemici.
  • --Pratica un attacco alla volta. Non cercare di deflettere ogni attacco nel moveset di un boss simultaneamente. Scegli un attacco specifico, impara il suo timing perfettamente, poi aggiungi l'attacco successivo. Costruisci il tuo repertorio di Deflect incrementalmente.

Domande Frequenti

Il Deflect è migliore del blocco in Nioh 3?

Quando eseguito correttamente, sì. Il Deflect nega tutto il danno e recupera Ki, mentre il blocco assorbe il danno e drena Ki. Tuttavia, il Deflect ha una finestra di timing stretta e mancarlo significa prendere un colpo pulito. Per gli attacchi che puoi prevedere, il Deflect è sempre superiore. Per attacchi sconosciuti, il blocco è l'opzione più sicura. L'approccio ottimale è bloccare gli attacchi che non hai ancora imparato e deflettere gli attacchi che conosci bene.

Quale arma ha la parata più facile in Nioh 3?

Il Rainbow Ruse di Spear ha la finestra di parata più ampia con 10 frame (~167ms a 60fps), rendendola la parata più facile da piazzare costantemente. Ti riposiziona anche dietro il nemico in caso di successo, dandoti un'opportunità di follow-up sicura. È la migliore parata per i principianti che imparano il sistema.

Posso deflettere i Burst Attacks?

No. I Burst Attacks sono specificamente progettati per aggirare guardia e Deflect. Devi usare Burst Break (Triangolo + Cerchio / Y + B) per contrastare i Burst Attacks. Tuttavia, puoi deflettere gli attacchi normali che spesso precedono un Burst Attack, poi transitare in un Burst Break per il Burst Attack stesso. Questa combo Deflect-a-Burst-Break è una delle tecniche avanzate più potenti.

Il Deflect funziona contro ogni attacco nemico?

La maggior parte degli attacchi ravvicinati normali possono essere deflessi. Tuttavia, attacchi di presa, Burst Attacks, alcuni attacchi elementali ad area e certi mosse Yokai specifici imboccabili non possono essere deflessi. Gli attacchi imboccabili sono indicati da un bagliore rosso sull'arma o il corpo del nemico. Quando vedi il bagliore rosso, schiva invece di tentare un Deflect.

Le parate di Dual Swords e Cestuses sono state corrette?

Sì. La patch v1.03.04 ha corretto un bug dal lancio dove Dual Swords e Cestuses avevano solo una finestra di Martial Art Deflect di 4 frame invece dei 7 frame previsti. Entrambe le armi ora hanno una finestra di 7 frame, rendendole opzioni di parata viabili. Se hai provato a deflettere con queste armi prima della patch e l'hai trovato inaffidabile, aggiorna a v1.03.04 e riprova.

Versione del gioco: v1.03.04Ultimo aggiornamento: 5 marzo 2026