Vai al contenuto principale

Nioh 3 Note di Patch – Tutti gli Aggiornamenti

Storico completo degli aggiornamenti e patch di Nioh 3. Monitoriamo ogni cambiamento di bilanciamento, correzione di bug e nuova funzionalita non appena vengono rilasciate da Team Ninja. Questa pagina viene aggiornata entro 24 ore da ogni patch.

Versione attuale: v1.03.04 (27 febbraio 2026). Patch hotfix che risolve il timing del Martial Art Deflect e i problemi di progressione del potenziamento dei Soul Core.

Aggiornamento v1.03.04

Ultimo

Rilasciato: 27 febbraio 2026 (Patch Hotfix)

Correzioni di Bug

  • Corretto il timing del Martial Art Deflect per le Dual Swords — la finestra di parata era piu corta del previsto dopo le modifiche della v1.03.03, ora ripristinata ai dati frame corretti
  • Corretto il timing del Martial Art Deflect per i Cestuses — stesso problema delle Dual Swords, il timing della finestra di parata ora corrisponde all'intento di design
  • Corretta la progressione del potenziamento dei Soul Core che non veniva salvata correttamente — i giocatori che avevano potenziato i Soul Core oltre +5 vedevano il progresso reimpostarsi dopo il ricaricamento dei dati di salvataggio
  • Corretto un problema per cui il livello di potenziamento dei Soul Core poteva essere visualizzato in modo errato nel menu equipaggiamento dopo il Soul Matching

Impatto sui Build

Questa patch e un buff diretto per gli utenti di Dual Swords e Cestuses che si affidano a stili di gioco basati sul Deflect. La patch v1.03.03 aveva accidentalmente accorciato la finestra di parata per queste armi, rendendo i build Deflect significativamente piu difficili da eseguire. Se avevi messo da parte il tuo build Dual Swords o Cestuses dopo l'ultima patch, e il momento di riprenderli — il timing della parata e ora corretto e coerente con le altre armi.

Aggiornamento v1.03.03

Rilasciato: 24 febbraio 2026 (Patch di bilanciamento e correzioni)

Nuove funzionalita

  • Aspetto equipaggiamento Cross-Style — imposta equipaggiamento di Stili diversi nell'Aspetto Equipaggiamento
  • Evocazione gratuita dell'Acolyte aggiunta in Fuga dalla Hitokoto Slope (nessun Ochoko Cup richiesto)
  • Tempo di attesa ridotto per il menu Cambia il tuo Aspetto nell'Eternal Rift
  • I Soul Core ora vengono ordinati per livello quando sono dello stesso tipo o rarita
  • Set Bonus aggiunto ai filtri degli oggetti Effetti Speciali
  • Ki Pulse e Stance Change ora hanno priorita sui comandi Interagisci

Cambiamenti di Bilanciamento Crest Protection

  • [Buff] Sanada — Consumo Ki (Salto) aumentato
  • [Buff] Otani — Riduzione Danni Elementali Subiti aumentata
  • [Buff] Kato — Danni Subiti (Critico) aumentati
  • [Buff] Fukushima — Danno Attacco a Mani Nude aumentato
  • [Buff] Akechi — Bonus Bullseye aumentato
  • [Buff] Nanbu — Danno Melee (Illeso) e Drain Vita (Bullseye) aumentati
  • [Buff] Amago — Danni Subiti in Aria aumentati
  • [Buff] Kajiwara — Untouched Summoning Seals aumentato
  • [Buff] Matsudaira — Glory Ottenuta aumentata
  • [Buff] Nabeshima — Danno Ki Proiettile aumentato
  • [Buff] Tokugawa — Protezione dalla Morte (Non-Critico) aumentata
  • [Buff] Shinsengumi — A Warrior's Honor aumentato
  • [Nerf] Kato — Danni Subiti (Durante l'Attacco) diminuiti
  • [Nerf] Shibata — Danno Melee diminuito
  • [Nerf] Matsudaira — Danno High Attack diminuito
  • [Nerf] Shinsengumi — componente bonus danno melee ridotto

Modifiche Guardian Spirit & Soul Core

  • [Spirit] Kongojishi — Vita e Consumo Ki Guardia (Critico) aumentati, Danni Subiti (Durante l'Attacco) diminuiti
  • [Nerf] Soul Core di Gozuki, Sentry, Onryoki — Danni Subiti (Durante l'Attacco) diminuiti
  • [Buff] Soul Core di Gozuki, Sentry — Danno Strong Attack aumentato
  • [Buff] Soul Core di Onryoki — Bonus Spirit Force (Danni Subiti) aumentato
  • [Buff] Soul Core di Flying Bolt — Aumento Danni Subiti dal Nemico (Colpo Arma a Distanza) aumentato
  • [Buff] Effetti del set bonus Frost Moon Damage aumentati
  • [Buff] Matchless Resentment — Durata Alterazione di Stato (Confusion) ripristinata

Correzioni Specifiche per Arma

  • Cestuses (Martial Art Unbroken) — corretto il trasferimento della statistica Ki, conteggio attacchi durante Living Artifact, periodo di effetto esteso dopo Ki Pulse completo
  • Spear (Martial Art Spear Flourish & Rainbow Ruse) — risolto l'attivazione non prevista di Flux, corretta la descrizione di Twisting Spear (Fire)
  • Correzioni controller multi-arma (Tipi B, E, F) — Burst Break utilizzabile durante la schivata con Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword; il cambio di stance non attiva piu Martial Art non previste

Correzioni di Bug (Principali)

  • Corretto il crash durante il caricamento di certi dati di salvataggio e all'apertura della mappa per Bakumatsu (Shogun's Journey)
  • Correzioni multiple alla progressione delle missioni: Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings e altre
  • Attivazione di Flux corretta durante i cambi di stance dopo la Guardia
  • Corretto il reset del limite di potenziamento Soul Matching/Enhancing Soul Core
  • Recupero della tomba abilitato nelle missioni precedentemente bloccate
  • Ricompense Glory aumentate per i giocatori di grado inferiore nelle Battaglie tra Clan
  • Acquisizione Glory migliorata tramite Spedizioni, evocazione visitatori, Bloody Grave e Benevolent Grave
  • [Steam] Rafforzamento contro la corruzione dei dati di salvataggio, correzioni di compatibilita Steam Overlay, miglioramenti dei controlli mouse in molteplici menu

Aggiornamento v1.04

Rilascio: 10 febbraio 2026 (Patch Stabilita & QoL)

Correzioni di Bug

  • Corretto un bug per cui i giocatori potevano ricevere equipaggiamento di livello molto alto dalla forgiatura al Blacksmith — limite di livello della forgiatura aggiustato e livelli dell'equipaggiamento buggato gia ottenuto abbassati
  • Risolti problemi di crash del gioco in molteplici scenari
  • Risolti vari bug relativi all'audio

Miglioramenti

  • Correzioni di stabilita generale per PS5 e PC
  • Miglioramenti delle prestazioni di gameplay

Aggiornamento v1.03.00

Rilascio: 6 febbraio 2026 (Patch Correzioni Successive)

Correzioni di Bug

  • Corretta l'impossibilita di ottenere oggetti di valore lasciati da "Green Shadow's Blade" nel campo Sengoku 1572 d.C. — oggetti ora correttamente recuperabili al caricamento dei dati di salvataggio
  • Corretto un problema di collegamento con l'Arte Marziale "Unbroken" quando usata con i Cestuses — movimento all'indietro e connessioni di input Strong Attack ora funzionano correttamente
  • Corretti gli angoli di gomiti e ginocchia nel Samurai Style che apparivano diversamente da quanto mostrato durante la Creazione del Personaggio
  • Risolto il sovrascrittura dei dati di creazione personaggio quando si cambiava nome tramite Impostazioni Salva/Carica
  • Aggiustato il "Livello Raccomandato" gonfiato per alcune missioni Challenge post-gioco
  • Parzialmente risolte le difficolta di matchmaking per le Spedizioni (multiplayer)
  • Corretta la rara corruzione dei dati di gioco quando si terminava il gameplay ai Shrines
  • Parzialmente corretta la luce viola che irradiava dalle superfici d'acqua (grafica)
  • Altre correzioni minori

Aggiornamento v1.02.02

Patch del Giorno 1

Rilascio: 5 febbraio 2026 (Patch di Bilanciamento del Giorno 1)

Cambiamenti di Bilanciamento — Nerf

  • [Nerf] Modalita Living Artifact (Living Weapon) — danno elementale dalle Arti Marziali durante l'attivazione ridotto su tutta la linea
  • [Nerf] Limite introdotto sull'uso consecutivo di Arti Marziali in modalita Living Artifact — previene exploit di loop infiniti
  • [Nerf] Shin Crusher II — danno e impatto Ki ridotti
  • [Nerf] Alcuni Strong Attack troppo efficaci in modalita Living Weapon — output di danno ridotto

Cambiamenti di Bilanciamento — Buff

  • [Buff] Radiant Moon — danno aumentato
  • [Buff] Roar Power — danno aumentato
  • [Buff] Hatchets — molteplici Arti Marziali hanno ricevuto aumenti di potenza, rinforzando lo stile di gioco a media distanza
  • [Buff] Kusarigama — abilita core potenziate, rafforzando il suo ruolo come arma flessibile orientata al controllo
  • [Buff] Buff aggiuntivi alle Arti Marziali per Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa e Splitstaves — scaling dei danni e efficienza Ki migliorati

Correzioni di Bug

  • Miglioramenti della stabilita delle sessioni multiplayer
  • Correzioni alla creazione del personaggio e alla gestione degli input
  • Correzioni bug del modo foto
  • Correzioni del comportamento dei nemici
  • [PC] Correzioni dei controlli tastiera e mouse su Steam

Impatto sui Build

I cambiamenti di bilanciamento della v1.02.02 influenzano principalmente i build Living Artifact (Living Weapon). L'output di danno elementale in questa modalita e stato ridotto, e il concatenamento ripetitivo della stessa tecnica e ora limitato. Questo impatta i build che si affidavano alla modalita Artifact per il danno burst.

Sul lato positivo, diverse Arti Marziali hanno ricevuto buff su molteplici tipi di arma. Gli utenti di Kusarigama, Hatchets, Tonfa e Splitstaff in particolare dovrebbero vedere prestazioni migliorate nelle loro combo base. Consulta la nostra tier list delle armi e guide ai build per raccomandazioni aggiornate post-patch.

Patch Demo v1.02.01

Rilascio: 30 gennaio 2026 (Periodo Demo)

Cambiamenti

  • Buff al Ki Recovery per molteplici tipi di arma
  • Correzioni al collegamento delle abilita e miglioramenti di stabilita
  • Correzioni di bug generali per la build demo

Aggiornamenti in arrivo

Team Ninja ha confermato due grandi espansioni DLC per Nioh 3, ciascuna prevista con patch di bilanciamento insieme a nuovo contenuto. Vedi la nostra roadmap DLC per la cronologia completa.

  • DLC 1 "Hell Rising" — Entro settembre 2026 (nuova storia, armi e patch di bilanciamento)
  • DLC 2 "Bloody Insurrection" — Entro febbraio 2027 (nuova storia, armi e patch di bilanciamento)
Versione attuale: v1.03.04Ultimo aggiornamento: 5 mar. 2026Fonti: Team Ninja Ufficiale, Game8, GameWatcher, MP1st, NoisyPixel