
Nioh 3 Hatchets Guida手斧
Piccole accette lanciabili tramite attacchi pesanti caricati. Offre opzioni a distanza uniche per un'arma da mischia con portata di ingaggio flessibile.
Panoramica
Le Hatchets sono un'arma ibrida mischia-distanza unica in Nioh 3 che ti permette di lanciarle sui nemici tramite attacchi pesanti caricati, creando uno stile di gioco diverso da qualsiasi altra arma da mischia. A differenza delle armi a distanza che consumano munizioni, le Hatchets lanciate hanno usi illimitati, dando agli utenti accesso permanente ai danni a distanza senza gestione delle risorse. In mischia, sferrano rapidi colpi a doppia impugnatura che infliggono danni solidi con costo Ki moderato. Quest'arma scala con Stamina come stat primaria, fornendo capacita di carico equipaggiamento insieme ai danni. La vera potenza delle Hatchets in Nioh 3 viene dall'alternare costantemente tra attacchi lanciati per danni a distanza sicuri e combo in mischia quando i nemici colmano la distanza. Questa gestione dinamica della portata le rende una delle armi piu versatili nel gioco per giocatori che amano adattare il loro stile di combattimento al volo.
Punti di forza & Debolezze
Punti di forza
- • Attacchi a distanza illimitati -- le Hatchets lanciate non richiedono munizioni o risorse
- • Ingaggio flessibile -- le Hatchets funzionano sia in mischia che a media distanza
- • I lanci di Hatchets caricati infliggono danni significativi da distanza sicura
- • La scalabilita Stamina permette agli utenti di Hatchets di indossare armature piu pesanti per la sopravvivenza
Debolezze
- • Tuttofare -- le Hatchets non eccellono ne in mischia pura ne a distanza pura
- • Le Hatchets lanciate infliggono meno danni dei combo da mischia dedicati a corta distanza
- • I lanci caricati lasciano gli utenti di Hatchets brevemente vulnerabili durante la carica
- • Danni da mischia inferiori rispetto alle armi Ninja dedicate a corto raggio
Caratteristiche principali
- •Ibrido mischia-distanza unico -- lancia le Hatchets tramite attacchi pesanti caricati
- •Portata di ingaggio flessibile dal corpo a corpo ai lanci a media distanza
- •I lanci di Hatchets caricati infliggono danni pesanti a distanza senza limite di munizioni
- •Stile di gioco ibrido che premia la gestione dinamica della portata
Guida al moveset
L'attacco pesante caricato lancia le tue Hatchets sui nemici -- tieni triangolo per caricare e rilascia per un potente colpo a distanza dalla media portata
Piercing Hurl (貫通投げ) lancia entrambe le armi in rapida successione -- questo e lo skill di danno a distanza piu alto e dovrebbe essere usato ad ogni opportunita sicura
I combo da mischia sono rapidi colpi a doppia impugnatura -- usali quando i nemici colmano la distanza, poi torna ai lanci quando si ritirano
Gli attacchi lanciati possono colpire i punti deboli nemici da distanza -- mira alle teste e alle corna per danni critici senza entrare in mischia
Mist (霞) all'indietro seguito da un lancio e un pattern incredibilmente sicuro -- schiva il pericolo e lancia immediatamente durante il recupero di Mist
Tecniche di combattimento
• Usa Mist (霞) per creare distanza, poi lancia per danni a distanza sicuri -- questo e il ciclo di combattimento piu sicuro delle Hatchets contro nemici pericolosi
• I lanci aerei colpiscono con angolo discendente -- salta e lancia per una migliore precisione contro nemici piu piccoli e per colpire nemici dietro gli scudi
• Evade (識破) con quest'arma apre un contrattacco in mischia -- passa dal contrattacco ai combo in mischia o ritirati nei lanci a distanza
• Combina i buff Ninjutsu con gli attacchi lanciati per aggiungere danni elementali ad ogni colpo a distanza per un accumulo costante di stato a distanza