Przejdź do treści

Nioh 3 Lista Wszystkich Misji - Glowne i Poboczne

Nioh 3 oferuje rozlegla kampanie obejmujaca trzy odrebne epoki historyczne Japonii, od chaosu okresu Sengoku Wojen Domowych przez burzliwa Wojne Domowa Bakumatsu i dalej w tajemnicze niezbadane terytoria. Ta kompletna lista wszystkich misji Nioh 3 obejmuje kazda glowna misje fabularna i misje poboczna w grze, w tym zalecane poziomy, szczegoly regionow i krotkie podsumowania strategiczne. Niezaleznie od tego, czy planujesz pierwsza rozgrywke, czy gonisz za 100% ukonczenia w cyklu New Game Plus, uzyj tego poradnika, aby sledzic swoj postep przez cala strukture misji Nioh 3.

Przeglad Struktury Misji

Nioh 3 organizuje swoja zawartosc w Misje Glowne i Misje Poboczne rozlozone na mapie swiata, ktora odblokowuje sie stopniowo w miare postepow w fabule. Misje Glowne tworza krytyczna sciezke narracji, prowadzac graczy przez 14 glownych rozdzialow fabularnych, ktore zaczynaja sie od samodzielnego samouczka i konczaca sie epicka koncowa konfrontacja. Kazda misja glowna jest osadzona w konkretnej erze historycznej i regionie, z zalecanymi poziomami wskazujacymi oczekiwana krzywa trudnosci. Ukonczenie misji glownych odblokowuje nowe obszary na mapie, daje dostep do dodatkowych misji pobocznych i posuwa historie podrozy protagonisty przez zrujnowana wojna Japonie.

Misje Poboczne to opcjonalna, ale wysoce nagradzajaca zawartosc dodatkowa, ktora staje sie dostepna po ukonczeniu misji glownych lub spelnieniu okreslonych warunkow. Nioh 3 zawiera ponad 30 misji pobocznych, od prostych rewanzy z bossami po rozbudowane wieloetapowe wyzwania z unikalnymi mechanikami. Misje poboczne nagradzaja ekskluzywnymi przedmiotami, Smithing Texts, Soul Cores i duzymi wyplatami Amrita, ktore sa niezbedne do progresji postaci. Wiele najsilniejszych przedmiotow w grze mozna uzyskac tylko przez misje poboczne, co czyni je istotna czescia kazdego powaznego buildu. Ponizej lista wszystkich misji, ktore napotkasz na swojej drodze.

Wszystkie 14 Misji Glownych

14 misji glownych w Nioh 3 musi zostac ukonczonych w kolejnosci, aby posunac fabule. Kazda misja konczy sie waznym starciem z bossem i odblokowuje nastepny region na mapie swiata. Misje glowne odblokowuja takze nowe funkcje rozgrywki, opcje kowala i Guardian Spirits w miare postepow. Ponizej kompletna lista wszystkich misji Nioh 3 dla glownej sciezki fabularnej.

1

The Oni of Rajomon

PrologLv.1

Poczatkowa misja samouczkowa wprowadza podstawowe mechaniki walki Nioh 3 poprzez dramatyczne starcie przy legendarnej bramie Rajomon. Gracze ucza sie trzech stance, timingu Ki Pulse, Burst Counter i podstawowych zdolnosci Yokai walczac z uszkodzonymi oni. Misja konczy sie zaskryptowanym starciem z bossem zaprojektowanym do nauki rozpoznawania wzorcow i timingu unikow. Wszystkie typy broni sa dostepne do eksperymentowania podczas tego rozdzialu wprowadzajacego, co czyni go idealna okazja do znalezienia preferowanego stylu gry przed zdecydowaniem sie.

Region: Tutorial
2

Ceremony of Ascension Part I

Sengoku 1555Lv.8

Pierwsza prawdziwa misja kampanii Nioh 3 prowadzi graczy do oblezeniowego kompleksu swiatynnego we wczesnym okresie Sengoku. Nawiguj przez plonace tereny swiatyni, radz sobie z rozmieszczeniem wrogow opartym na zasadzkach i zarzadzaj ograniczonymi zapasami Elixirow. Boss to opancerzony wojownik, ktory testuje twoje podstawy zmiany stance. Ta misja wprowadza takze system zbierania Kodama i pierwsze ulepszenia Shrine, ktore zapewniaja pasywne bonusy przez reszte gry.

Region: Suruga Province
3

Ceremony of Ascension Part II

Sengoku 1555Lv.15

Bezposrednia kontynuacja Czesci I, ta misja zaglabia sie w kompleks swiatynny w miare narastania korupcji Yokai. Mechanika Dark Realm jest tu wprowadzona, tworzac strefy, gdzie odzyskiwanie Ki jest spowolnione, a wrogowie sa wzmocnieni. Gracze musza nauczyc sie oczyszczac te strefy, jednoczesnie zarzadzajac zwiekszona agresja wrogow. Boss misji to pierwsze wazne starcie z Yokai w grze i dropuje poczatkowy Soul Core wprowadzajacy system Yokai Shift.

Region: Suruga Province
4

Fall of Futamata Castle

Sengoku 1572Lv.25

Szturmuj legendarny Futamata Castle w tej misji oblezenia na wielka skale. Projekt poziomu oferuje wiele sciezek przez zamek, od fosy pelnej wody po podejscia przez dachy, dajac graczom prawdziwy wybor w sposobie podejscia do twierdzy. Zagrozenia srodowiskowe obejmuja zalewane sekcje, zapadajace sie podlogi i pulapki strzalowe, ktore karza nieostroznaa eksploracje. Walka z bossem zamku odbywa sie na blankach z dramatycznymi zmianami wysokosci wplywajacymi na pozycjonowanie w walce.

Region: Totomi Province
5

The Battle of Mikatagahara

Sengoku 1572Lv.35

Jedna z najwiekszych misji w Nioh 3, to otwarte pole bitwy obejmuje ogromna, zrujnowana wojna rownine z wieloma celami. Gracze walcza obok sojusznikow NPC na dynamicznym polu bitwy, gdzie los wojny zmienia sie w zaleznosci od pokonanych kapitanow. Cele poboczne obejmuja ratowanie uwiezionych zolnierzy i niszczenie sprzetu oblezniczego. Kulminacyjne starcie z bossem stawia cie przeciwko legendarnemu generalowi Sengoku w pojedynku testujacym kazda umiejetnosc walki, ktora rozwinales.

Region: Totomi Province
6

Sacred Mountain Summit

Sengoku 1573Lv.45

Wspinaj sie na zdradziecka swieta gore pelna latajacych Yokai i zagrozen wiatrowych. Pionowy projekt poziomu wymaga ostroznego platformingu miedzy starciami bojowymi, z silnymi podmuchami mogacymi zepchnac graczy z waskich krawedzi. Swiatynia na szczycie gory skrywa poteznego Guardian Spirit, ktory staje sie kluczowym sojusznikiem. Ta misja oznacza polowe ery Sengoku i znaczaco zwieksza krzywa trudnosci z bardziej agresywnymi kombinacjami wrogow.

Region: Kai Province
7

Hamamatsu Incident

Sengoku 1575Lv.55

Zbadaj tajemniczy incydent w zamkowym miescie Hamamatsu, gdzie ludzcy zolnierze i Yokai utworzyli nienaturalny sojusz. Ta misja oferuje ciezka walke z ludzkimi wrogami ze skoordynowanymi atakami oddzialowymi i wprowadza opancerzonych wrogow wymagajacych atakow specyficznych dla stance, aby przebic ich obrone. Uklad miasta tworzy walke w ciaslych korytarzach sprzyjajaca broni krotkiego zasiegu. Misja ujawnia krytyczne informacje fabularne o zrodle korupcji Yokai.

Region: Totomi Province
8

The Viper's Sanctum

Sengoku 1582Lv.65

Zejdz do rozleglego podziemnego kompleksu swiatynnego poswieconego wezowemu bostwu. Trucizna jest glownym zagrozeniem srodowiskowym przez cala ta misje, z toksycznymi basenami, jadowitymi wrogami i pulapkami gazowymi, ktore stale uszczuplaja twoje zdrowie. Antidota i ekwipunek z odpornoscia na Trucizne sa wysoce zalecane. Labiryntowy uklad zawiera liczne skroty prowadzace z powrotem do wczesniejszych Shrines, nagradzajac dokladna eksploracje. Boss o tematyce wezowej jest jednym z mechanicznie najbardziej zlozonych starcien w arcu Sengoku.

Region: Iga Province
9

Escape from Hitokoto Slope

Bakumatsu 1864Lv.80

Pierwsza misja ery Bakumatsu wrzuca graczy w chaos historycznego Kyoto, gdy ogien i Yokai pochlanaja ulice miasta. To szybka misja z impetem do przodu, ktora zniecheca do cofania sie, z sekwencjami poscigu i walacymi sie otoczeniami. Nowe typy wrogow z bronia palna i atakami eksplozyjnymi debiutuja tutaj, wymagajac adaptacji do zagrozen dystansowych. Przejscie do nowej ery wprowadza tez ulepszone poziomy ekwipunku, przez ktore twoj ekwipunek z ery Sengoku wydaje sie wyraznie slabszy.

Region: Kyoto
10

Fall of Edo Castle

Bakumatsu 1868Lv.95

Infiltruj umocniony Edo Castle w miare jego upadku pod naporem rebelii. Ta misja laczy opcjonalne sekcje skradanki z bitwami na wielka skale wewnatrz korytarzy zamku. Wielowarstwowy projekt zamku oferuje zaredno trasy bezposredniego szturmu, jak i infiltracji, z bonusowymi nagrodami za wykonanie opcjonalnych celow bez wykrycia. Wielu mini-bossow strzeze kluczowych obszarow przed koncowa konfrontacja z dowodca zamku wzmocnionym przez Yokai w sali tronowej.

Region: Edo
11

A Fiery Invasion

Bakumatsu 1868Lv.105

Bron plonaca wioske przed przytlaczajaca inwazja Yokai w tej intensywnej misji w stylu przetrwania. Obrazenia od ognia sa stale w calym otoczeniu, co sprawia, ze odpornosc na ogien i szybkie odzyskiwanie zdrowia sa niezbedne. Misja oferuje sekcje oparte na falach, gdzie musisz chronic kluczowe lokacje, jednoczesnie zarzadzajac wieloma typami wrogow. Boss to masywny ognisty Yokai, ktory transformuje arene w polowie walki, tworzac nowe zagrozenia i wzorce atakow w swojej drugiej fazie.

Region: Aizu
12

Battle of Saigagake

Bakumatsu 1869Lv.115

Ostatnia wazna misja na polu bitwy odbywa sie w przybruznej twierdzy podczas bombardowania morskiego. Ogien artyleryjski tworzy dynamiczne zmiany areny przez caly poziom, niszczac oslone i otwierajac nowe sciezki podczas walki. Misja oferuje najwieksza liczbe elitarnych wrogow w jakimkolwiek pojedynczym poziomie, wymagajac ostroznego zarzadzania zasobami. To ostatnia konwencjonalna misja, zanim historia wejdzie w swoja nadprzyrodzona konkluzje.

Region: Hakodate
13

Mirage Fortress

Era ???Lv.125

Twierdza wykrzywiajaca rzeczywistosc, ktora istnieje poza normalnym czasem i przestrzenia. Misja oferuje mechaniki iluzji, gdzie otoczenie zmienia sie wokol ciebie, z falszywymi scianami, widmowymi wrogami i sekcjami z odwrocona grawitacja. Przedmioty Sacred Water ujawniaja prawdziwa sciezke przez twierdze. Kazdy boss z poprzednich er pojawia sie jako widmowe starcie, ktore musi zostac pokonane w szybkiej kolejnosci. Ta przedostatnia misja testuje opanowanie kazdej mechaniki gry przed finalem.

Region: Nieznany
14

The Age of Clans Begins

FinalLv.140

Ostatnia misja Nioh 3 przenosi graczy do transcendentnego wymiaru, gdzie zrodlo calej korupcji Yokai czeka. To najdluzsza misja w grze, oferujaca wiele faz i dwa kolejne starcia z bossami bez Shrine miedzy nimi. Koncowy boss ma trzy odrebne fazy odnoszace sie do trzech historycznych er gry. Ukonczenie tej misji odblokowuje New Game Plus (trudnosc Strong), system podziemnych dungeon Underworld i mozliwosc swobodnego powtarzania wszystkich misji z ulepszonymi nagrodami.

Region: Celestial Plane

Przeglad Misji Pobocznych

Nioh 3 zawiera ponad 30 misji pobocznych, ktore odblokowuja sie w miare postepow w glownej fabule. Misje poboczne sa opcjonalne, ale zapewniaja niezbedne nagrody, w tym Smithing Texts, Soul Cores, ekskluzywne zestawy ekwipunku i masywne wyplaty Amrita. Niektore misje poboczne maja specyficzne warunki odblokowania wykraczajace poza proste ukonczenie wymaganej misji glownej.

Misje poboczne odblokowuja sie na kilka sposobow: wiekszosc staje sie dostepna po ukonczeniu okreslonych misji glownych, podczas gdy inne wymagaja znalezienia ukrytych przedmiotow podczas misji glownych, odwiedzenia NPC okreslonej liczby razy lub ukonczenia innych misji pobocznych. Regularnie sprawdzaj mape swiata po ukonczeniu misji glownych, aby odkrywac nowo dostepne misje poboczne.

Nagrody z misji pobocznych obejmuja unikalne Smithing Texts niemozliwe do uzyskania nigdzie indziej, ulepszone warianty Soul Core+ z silniejszymi zdolnosciami, ekskluzywne czesci zestawow zbroi, specjalne akcesoria i tytuly. Wiele buildow endgame opiera sie na ekwipunku dostepnym tylko przez misje poboczne.

Known Sub Missions

  • The Oni of Rajomon
  • The Cursed Shrine
  • Shadows in the Snow
  • The Blacksmith's Request
  • Trial of the Mountain Tengu
  • The Serpent's Treasure
  • Dual Blades of Vengeance
  • The Demon's Gambit
  • Echoes of the Shinsengumi
  • The Final Challenge
  • Spirit of the Fallen Warrior
  • A Merchant's Plea
  • The Ronin's Last Stand
  • Crucible of Souls
  • The Tiger's Test

Wskazowki dotyczace Progresji Misji

  • Zawsze sprawdzaj zalecany poziom przed wejsciem do misji. Bycie 5-10 poziomow ponizej rekomendacji jest do ogarniecia, ale wieksze roznice znaczaco zwiekszaja trudnosc i zmniejszaja twoje obrazenia. Farmienie misji pobocznych to skuteczny sposob na zmniejszenie roznic poziomow.
  • Wykonuj kazda misje poboczna, gdy tylko stanie sie dostepna. Wiele misji pobocznych nagradza Smithing Texts i ekwipunkiem, ktory trywializuje nadchodzace misje glowne. Misja poboczna The Blacksmith's Request w szczegolnosci odblokowuje Tempering, krytyczna funkcje craftingu do progresji w srodku gry.
  • Odwiedzaj ponownie wczesniejsze misje po dotarciu do nowych er, aby znalezc wczesniej niedostepne obszary i kolekcjonerskie przedmioty. Niektore lokalizacje Kodama i Myth staja sie osiagalne dopiero po zdobyciu zdolnosci pozniej w grze. Powtorki misji dropuja tez ekwipunek odpowiedni dla ery, ktory moze wypelnic luki w twoim wyposazeniu.
  • Uzyj wskaznika trudnosci misji na mapie swiata, aby ocenic, czy jestes przygotowany na nastepne wyzwanie. Ikona czerwonej czaszki wskazuje, ze misja jest znaczaco powyzej twojego obecnego poziomu, podczas gdy zielony znacznik oznacza, ze jestes dobrze przygotowany. Pomaranczowe wskazniki sugeruja, ze misja bedzie wymagajaca, ale sprawiedliwa.
  • Przed podjeciem Mirage Fortress lub The Age of Clans Begins wykonaj wszystkie dostepne misje poboczne, aby zmaksymalizowac swoj poziom, ekwipunek i kolekcje Soul Cores. Te koncowe misje nie maja punktow kontrolnych miedzy starciami z bossami i testuja kazda umiejetnosc, ktorej nauczyles sie w calej grze.
Misje Glowne: 14Misje Poboczne: 30+Ostatnia Aktualizacja: 2 mar. 2026Zrodla: Testy w grze, PowerPyx, Game8