Nioh 3 Equipment Weight, Agility & Toughness
Equipment Weight jest jednym z najbardziej niezrozumianych systemów w Nioh 3. Określa dwie rzeczy, które wpływają na wszystko, co robisz w walce: twoją ocenę Agility (jak szybko unikasz i regenerujesz Ki) oraz twój rang Toughness (jak bardzo opierasz się zachwianiu). Błędne ustawienie tych wartości oznacza, że twój build będzie działał poniżej oczekiwań, bez względu na to, jak dobra jest twoja broń czy statystyki. Ten poradnik obejmuje dokładne progi, kluczowe wartości Stamina, które musisz osiągnąć, i cele dla każdego archetypu buildu.
Oceny Agility
Twoja ocena Agility jest określana przez całkowity ciężar twojego ekwipunku jako procent twojego maksymalnego obciążenia. Sprawdź obie wartości na ekranie statusu (Shrine > Status > Ekwipunek). Procent jest wyświetlany obok twojej litery Agility.
| Ocena | Zakres wagi | Typ uniku | I-Frame'y | Regeneracja Ki | Ruch |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 0-30% | Quick Step | 12 klatek (200ms) | +15% bonus | Najszybszy |
| B | 30,1-70% | Średni zwój | 10 klatek (167ms) | Normalny (bazowy) | Normalny |
| C | 70,1-100% | Ciężki zwój | 7 klatek (117ms) | -10% kara | Wolny |
| D | 100,1%+ | Fog Walk | 3 klatki (50ms) | -30% kara | Pełzanie |
A Agility (< 30%)
Maksymalna prędkość uniku i I-Frame'y. Quick Step pokonuje mniejszy dystans niż zwój, ale regeneruje się szybciej, pozwalając ci uniknąć dwa razy w tym samym czasie, jaki potrzebny jest na jeden zwój. Bonus +15% do regeneracji Ki jest ogromny dla przedłużonych combo. Kompromis: możesz nosić tylko lekki pancerz, co oznacza niską obronę i niski Toughness. Jeden trafiony cios kosztuje ogromną część HP. Najlepszy dla buildów Ninja polegających na Mist Step i Evade, lub doświadczonych graczy, którzy rzadko dostają trafienie.
B Agility (30-70%) — Zalecane dla większości buildów
Złoty środek. B Agility daje ci responsywny zwój unikowy z dobrymi I-Frame'ami i bez kary do regeneracji Ki. Możesz nosić średni pancerz dla przyzwoitej obrony i umiarkowanego Toughness, lub mieszać lekkie i ciężkie elementy, aby uzyskać konkretne bonusy setowe, pozostając poniżej 70%. Większość zoptymalizowanych buildów celuje w B Agility. Różnica w wydajności uniku między A i B jest na tyle mała, że dodatkowa obrona z pancerza jest tego warta.
C Agility (70-100%)
Ciężki zwój z mniejszą liczbą I-Frame'ów i karą do regeneracji Ki. Jedynym powodem, by grać z C Agility, jest maksymalny Toughness (rang A, 200+) w buildzie tankowym, który blokuje zamiast unikać. Z A Toughness możesz zablokować prawie każdy atak bez zachwiania, co pozwala na kontratak parowanymi w stylu Samurai. To specyficzny styl gry — jeśli unikasz ataków, C Agility jest ściśle gorsze od B.
Rangi Toughness
Toughness mierzy twoją odporność na zachwianie. Wyższy Toughness oznacza, że możesz przyjmować ciosy podczas animacji ataku bez przerywania. Pochodzi głównie z wagi pancerza.
| Rang | Wartość Toughness | Odporność na zachwianie | Typowy pancerz |
|---|---|---|---|
| A | 200+ | Blokowanie większości ataków bez zachwiania | Pełny zestaw ciężkiego pancerza |
| B | 100-199 | Blokowanie lekkich ataków, zachwianie od ciężkich | Średni pancerz lub mieszany |
| C | 0-99 | Zachwianie od każdego ciosu podczas atakowania | Lekki pancerz lub minimalny ekwipunek |
Toughness jest odwrotnością Agility. Ciężki pancerz daje wysoki Toughness, ale popycha cię w stronę C Agility. Lekki pancerz daje A Agility, ale C Toughness. Celem jest znalezienie równowagi odpowiadającej twojemu stylowi gry. Buildy Samurai skoncentrowane na blokowaniu chcą B-A Toughness. Buildy Ninja skoncentrowane na unikaniu mogą bezpiecznie grać z C Toughness.
Kluczowe wartości Stamina
Stamina jest głównym statem zwiększającym twoje maksymalne obciążenie ekwipunkiem. Oto kluczowe wartości do osiągnięcia w zależności od klasy wagowej twojego pancerza.
| Typ pancerza | Całkowity ciężar zestawu | Stamina na B Agility | Stamina na A Agility |
|---|---|---|---|
| Light (np. Iga Jonin) | ~12-15 jednostek | 6-8 Stamina | 15-20 Stamina |
| Medium (np. Warrior of the East) | ~20-25 jednostek | 12-16 Stamina | 30+ Stamina |
| Heavy (np. Obsidian Samurai) | ~30-38 jednostek | 20-25 Stamina | Niepraktyczne |
| Mixed (Light tułów + Heavy nogi) | ~18-22 jednostek | 10-14 Stamina | 25+ Stamina |
Zalecane konfiguracje wagi według buildu
| Typ buildu | Docelowa Agility | Docelowy Toughness | Inwestycja w Stamina |
|---|---|---|---|
| Ninja unikowy | A | C (ignorować) | 15-20 (lekki pancerz) |
| Samurai zrównoważony | B | B | 12-16 (średni pancerz) |
| Samurai tank/blok | C | A | 20-25 (ciężki pancerz) |
| Hybrydowy (style switch) | B | B | 14-18 (mieszane elementy) |
| Onmyo caster | A lub B | C lub B | 8-16 (zależy od pancerza) |
Dla większości graczy konfiguracja "Samurai zrównoważony" jest najbezpieczniejszym punktem wyjścia. Zainwestuj 12-16 punktów w Stamina, noś średni pancerz i pozostań na B/B. W miarę jak nauczysz się unikać bardziej konsekwentnie, możesz przejść na lżejszy pancerz i A Agility. Sprawdź Poradnik Stats, aby zobaczyć, jak Stamina wypada w porównaniu z innymi inwestycjami w staty.
Efekt Equipment Lightness
Niektóre elementy pancerza i akcesoria mają specjalny efekt "Equipment Lightness", który zmniejsza wagę danego elementu o procent (zazwyczaj 5-15%). Jest to niezwykle cenne przy ciężkim pancerzu: napierśnik z 15% Equipment Lightness może zaoszczędzić 2-3 jednostki wagi, potencjalnie utrzymując cię na B Agility zamiast C. Możesz dodać ten efekt u Blacksmith, ale konkuruje on z innymi wartościowymi slotami temper. Priorytetyzuj go na najcięższym elemencie twojego ekwipunku (zwykle klatka piersiowa lub nogi) dla maksymalnego efektu.
Często zadawane pytania
Jaka jest najlepsza ocena Agility w Nioh 3?
B Agility (30-70% obciążenia) jest optymalna dla większości buildów. Daje responsywny zwój unikowy z przyzwoitymi I-Frame'ami i bez kary do regeneracji Ki. A Agility (<30%) jest lepsza dla czystych buildów Ninja polegających na unikaniu, ale wymaga poświęcenia znacznej obrony pancerza. C Agility jest opłacalna tylko dla dedykowanych buildów tankowych z wysokim Toughness.
Jak działa Toughness w Nioh 3?
Toughness określa twoją odporność na zachwianie podczas blokowania lub przyjmowania ciosów. Przy rangu A (200+) możesz zablokować większość ataków bez zachwiania. Przy rangu C (0-99) nawet lekkie ataki przerwą twoje combo, jeśli trafią. Toughness pochodzi z wagi pancerza — cięższy pancerz daje więcej Toughness. To kompromis względem Agility.
Jak zwiększyć maksymalne obciążenie ekwipunkiem w Nioh 3?
Stat Stamina jest głównym sposobem na zwiększenie maksymalnego obciążenia ekwipunkiem. Każdy punkt Stamina dodaje około 1,2 jednostki pojemności obciążenia. Stat Strength również dodaje niewielką ilość (0,3 na punkt). Specjalny efekt 'Equipment Lightness' na pancerzu zmniejsza wagę tego elementu o procent.
Co się stanie, jeśli przekroczę 100% obciążenia ekwipunkiem?
Wchodzisz w D Agility, co jest praktycznie niegrywalne. Twój unik staje się wolnym 'Fog Walk' z prawie zerowymi I-Frame'ami, regeneracja Ki spada o 30%, a prędkość ruchu jest drastycznie zmniejszona. Nigdy nie zakładaj ekwipunku, który zepchnąłby cię powyżej 100%. Zdejmij akcesoria lub zamień na lżejsze elementy pancerza.