Przejdź do treści

Nioh 3 Notatki z Patchów – Wszystkie Aktualizacje

Pełna historia aktualizacji i patchów Nioh 3. Śledzimy każdą zmianę balansu, poprawkę błędów i nową funkcję w momencie ich wydania przez Team Ninja. Ta strona jest aktualizowana w ciągu 24 godzin od każdego patcha.

Aktualna wersja: v1.03.04 (27 lutego 2026). Patch hotfix naprawiający timing Martial Art Deflect oraz problemy z postępem ulepszania Soul Core.

Aktualizacja v1.03.04

Najnowsza

Data wydania: 27 lutego 2026 (Patch Hotfix)

Poprawki błędów

  • Naprawiono timing Martial Art Deflect dla Dual Swords — okno parowania było krótsze niż zamierzone po zmianach w v1.03.03, teraz przywrócone do prawidłowych danych klatek
  • Naprawiono timing Martial Art Deflect dla Cestuses — ten sam problem co w przypadku Dual Swords, timing okna parowania teraz odpowiada zamierzeniu projektowemu
  • Naprawiono postęp ulepszania Soul Core, który nie zapisywał się prawidłowo — gracze, którzy ulepszyli Soul Core powyżej +5, widzieli reset postępu po ponownym załadowaniu danych zapisu
  • Naprawiono problem, w którym poziom ulepszenia Soul Core mógł wyświetlać się nieprawidłowo w menu ekwipunku po Soul Matching

Wpływ na Buildy

Ten patch to bezpośredni buff dla użytkowników Dual Swords i Cestuses, którzy polegają na stylach gry opartych na Deflect. Patch v1.03.03 przypadkowo skrócił okno parowania dla tych broni, czyniąc buildy Deflect znacznie trudniejszymi do wykonania. Jeśli odłożyłeś swój build Dual Swords lub Cestuses po ostatnim patchu, czas go wznowić — timing parowania jest teraz prawidłowy i spójny z innymi broniami.

Aktualizacja v1.03.03

Data wydania: 24 lutego 2026 (Patch balansowy i poprawki)

Nowe funkcje

  • Wygląd ekwipunku miedzy stylami — ustawianie wygladu ekwipunku z roznych Styles w Equipment Appearance
  • Dodano darmowe przywolanie Acolyte w Escape from Hitokoto Slope (bez wymaganych Ochoko Cups)
  • Skrocono czas oczekiwania w menu Change Your Appearance w Eternal Rift
  • Soul Cores sa teraz sortowane wedlug poziomu, gdy maja ten sam typ lub rzadkosc
  • Set Bonus dodany do filtrow efektow specjalnych przedmiotow
  • Ki Pulse i Stance Change maja teraz priorytet nad komendami interakcji

Zmiany balansu Crest Protection

  • [Buff] Sanada — Ki Consumption (Jump) zwiekszone
  • [Buff] Otani — Decreased Elemental Damage Taken zwiekszone
  • [Buff] Kato — Damage Taken (Critical) zwiekszone
  • [Buff] Fukushima — Bare-Handed Attack Damage zwiekszone
  • [Buff] Akechi — Bullseye Bonus zwiekszone
  • [Buff] Nanbu — Melee Damage (Unscathed) i Life Drain (Bullseye) zwiekszone
  • [Buff] Amago — Damage Taken in Midair zwiekszone
  • [Buff] Kajiwara — Untouched Summoning Seals zwiekszone
  • [Buff] Matsudaira — Glory Obtained zwiekszone
  • [Buff] Nabeshima — Projectile Ki Damage zwiekszone
  • [Buff] Tokugawa — Protection from Death (Non-Critical) zwiekszone
  • [Buff] Shinsengumi — A Warrior's Honor zwiekszone
  • [Nerf] Kato — Damage Taken (While Attacking) zmniejszone
  • [Nerf] Shibata — Melee Damage zmniejszone
  • [Nerf] Matsudaira — High Attack Damage zmniejszone
  • [Nerf] Shinsengumi — komponent bonusu melee damage zmniejszony

Zmiany Guardian Spirit i Soul Core

  • [Spirit] Kongojishi — Life i Guard Ki Consumption (Critical) zwiekszone, Damage Taken (While Attacking) zmniejszone
  • [Nerf] Gozuki, Sentry, Onryoki Soul Cores — Damage Taken (While Attacking) zmniejszone
  • [Buff] Gozuki, Sentry Soul Cores — Strong Attack Damage zwiekszone
  • [Buff] Onryoki Soul Core — Spirit Force Bonus (Damage Taken) zwiekszone
  • [Buff] Flying Bolt Soul Core — Increased Damage Taken on Enemy (Ranged Weapon Hit) zwiekszone
  • [Buff] Frost Moon Damage — efekty bonusu zestawu zwiekszone
  • [Buff] Matchless Resentment — Status Ailment Duration (Confusion) przywrocone

Poprawki specyficzne dla broni

  • Cestuses (Martial Art Unbroken) — naprawiono przenoszenie statystyk Ki, zliczanie atakow podczas Living Artifact, wydluzony okres efektu po pelnym Ki Pulse
  • Spear (Martial Arts Spear Flourish i Rainbow Ruse) — rozwiazano niezamierzone wyzwalanie Flux, naprawiono opis Twisting Spear (Fire)
  • Poprawki kontrolera dla wielu broni (Types B, E, F) — Burst Break uzyteczny podczas unikania z Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword; Stance Change nie wyzwala juz niezamierzonych Martial Arts

Poprawki bledow (najwazniejsze)

  • Naprawiono zawieszanie sie gry przy wczytywaniu niektorych danych zapisu oraz przy otwieraniu mapy dla Bakumatsu (Shogun's Journey)
  • Wiele poprawek postepow w misjach: Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings i inne
  • Poprawiono wyzwalanie Flux podczas zmiany postawy po Guard
  • Naprawiono resetowanie limitu ulepszania Soul Core w Soul Matching/Enhancing
  • Wlaczono odzyskiwanie grobow w wczesniej zablokowanych misjach
  • Zwiekszone nagrody Glory dla graczy o nizszej randze w Clan Battle
  • Ulepszone zdobywanie Glory poprzez Expeditions, przywolywanie gosci, Bloody Graves i Benevolent Graves
  • [Steam] Wzmocniona ochrona przed uszkodzeniem danych zapisu, poprawki kompatybilnosci z Steam Overlay, ulepszenia sterowania mysza w wielu menu

Aktualizacja v1.04

Wydana: 10 lutego 2026 (Patch Stabilności & QoL)

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli otrzymać sprzęt o bardzo wysokim poziomie podczas kucia u Blacksmith — dostosowano limit poziomu kucia i obniżono poziomy już zdobytego zbugowanego sprzętu
  • Rozwiązano problemy z zawieszaniem się gry w wielu scenariuszach
  • Rozwiązano różne błędy związane z dźwiękiem

Ulepszenia

  • Ogólne poprawki stabilności dla PS5 i PC
  • Poprawa wydajności rozgrywki

Aktualizacja v1.03.00

Wydana: 6 lutego 2026 (Patch z kolejnymi poprawkami)

Poprawki błędów

  • Naprawiono niemożność zdobycia cennych przedmiotów upuszczonych przez "Green Shadow's Blade" na polu Sengoku 1572 n.e. — przedmioty są teraz prawidłowo odzyskiwalne po załadowaniu danych zapisu
  • Poprawiono problem z łączeniem Sztuki Walki "Unbroken" przy użyciu z Cestuses — ruch do tyłu i połączenia wejścia Strong Attack działają teraz prawidłowo
  • Poprawiono kąty łokci i kolan w Samurai Style wyświetlające się inaczej niż pokazano podczas Tworzenia Postaci
  • Rozwiązano nadpisywanie danych tworzenia postaci przy zmianie nazw przez Ustawienia Zapisu/Wczytania
  • Dostosowano zawyżony "Rekomendowany Poziom" dla niektórych misji Challenge po ukończeniu gry
  • Częściowo rozwiązano trudności w matchmakingu dla Ekspedycji (multiplayer)
  • Naprawiono rzadkie uszkodzenie danych gry występujące przy kończeniu rozgrywki przy Shrines
  • Częściowo poprawiono fioletowe światło wydobywające się z powierzchni wody (grafika)
  • Inne drobne poprawki

Aktualizacja v1.02.02

Patch dnia premiery

Wydana: 5 lutego 2026 (Patch Balansu Dnia Premiery)

Zmiany balansu — Nerfy

  • [Nerf] Tryb Living Artifact (Living Weapon) — obrażenia żywiołowe ze Sztuk Walki podczas aktywacji zmniejszone ogólnie
  • [Nerf] Wprowadzono limit na kolejne użycie Sztuk Walki w trybie Living Artifact — zapobiega exploitom nieskończonej pętli
  • [Nerf] Shin Crusher II — obrażenia i wpływ na Ki zmniejszone
  • [Nerf] Niektóre Strong Attack, które były zbyt efektywne w trybie Living Weapon — moc obrażeń zmniejszona

Zmiany balansu — Buffy

  • [Buff] Radiant Moon — obrażenia zwiększone
  • [Buff] Roar Power — obrażenia zwiększone
  • [Buff] Hatchets — wiele Sztuk Walki otrzymało wzrost mocy, wzmacniając styl gry na średni zasięg
  • [Buff] Kusarigama — kluczowe umiejętności wzmocnione, wzmacniając rolę jako elastycznej broni zorientowanej na kontrolę
  • [Buff] Dodatkowe wzmocnienia Sztuk Walki dla Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa i Splitstaves — ulepszone skalowanie obrażeń i efektywność Ki

Poprawki błędów

  • Poprawa stabilności sesji multiplayer
  • Poprawki tworzenia postaci i obsługi wejść
  • Poprawki błędów trybu foto
  • Korekty zachowania wrogów
  • [PC] Poprawki sterowania klawiaturą i myszką na Steam

Wpływ na Buildy

Zmiany balansu w v1.02.02 wpływają głównie na buildy Living Artifact (Living Weapon). Moc obrażeń żywiołowych w tym trybie została zmniejszona, a powtarzane łączenie tej samej techniki jest teraz ograniczone. Wpływa to na buildy, które polegały na trybie Artifact dla obrażeń burstowych.

Z pozytywnej strony, kilka Sztuk Walki otrzymało wzmocnienia dla wielu typów broni. Użytkownicy Kusarigama, Hatchets, Tonfa i Splitstaff w szczególności powinni zauważyć poprawioną wydajność w swoich podstawowych kombach. Sprawdź naszą tier listę broni i poradniki buildów po zaktualizowane rekomendacje po patchu.

Patch Demo v1.02.01

Wydana: 30 stycznia 2026 (Okres Demo)

Zmiany

  • Buffy Ki Recovery dla wielu typów broni
  • Poprawki łączenia umiejętności i ulepszenia stabilności
  • Ogólne poprawki błędów dla wersji demo

Nadchodzące aktualizacje

Team Ninja potwierdziło dwa duże rozszerzenia DLC dla Nioh 3, z których każde ma zawierać patche balansu obok nowej zawartości. Zobacz naszą mapę drogową DLC po pełny harmonogram.

  • DLC 1 "Hell Rising" — Do września 2026 (nowa historia, bronie i patch balansu)
  • DLC 2 "Bloody Insurrection" — Do lutego 2027 (nowa historia, bronie i patch balansu)
Aktualna wersja: v1.03.04Ostatnia aktualizacja: 5 mar. 2026Źródła: Team Ninja Oficjalnie, Game8, GameWatcher, MP1st, NoisyPixel