Nioh 3 The Viper's Sanctum Poradnik
The Viper's Sanctum to 10. misja główna w Nioh 3, osadzona podczas ery Bakumatsu w 1864 roku. Ten poradnik obejmuje podziemny kompleks świątynny, zagadkę posągów węża, oba starcia z bossami, wszystkie 9 lokalizacji Kodama i najlepsze strategie na przetrwanie trujących bagien i zagrożeń paraliżem. Zalecany poziom: 75.
| Szczegół | Info |
|---|---|
| Misja | The Viper's Sanctum (10. Misja Główna) |
| Region | Podziemna świątynia, Kyoto, Bakumatsu 1864 |
| Zalecany poziom | 75 |
| Liczba Kodama | 9 |
| Bossowie | Mezuki (boss pośredni) → Yatsu-no-Kami (boss końcowy) |
| Główna nagroda | Serpent Fang Kusarigama, akcesorium Viper's Eye |
Przegląd mapy The Viper's Sanctum
The Viper's Sanctum rozgrywa się całkowicie pod ziemią, w starożytnym kompleksie świątynnym pogrzebanym pod ulicami Kyoto. Misja zaczyna się schodami kamiennymi prowadzącymi w dół. To klaustrofobiczne środowisko, gdzie przestrzeń wertykalna liczy się tak samo jak eksploracja horyzontalna.
Od pierwszego Shrine ścieżka dzieli się na korytarz główny na północ i boczne przejście na wschód. Przejście prowadzi do sali ofiarniczej z pierwszym Kodama. Główny korytarz prowadzi do Sali Górnej Świątyni z posągami węży plującymi strzałkami paraliżującymi.
Północne wyjście z Sali Górnej schodzi do Dolnego Sanktuarium, gdzie pojawia się pierwsze trujące bagno. Podwyższone kamienne platformy zapewniają bezpieczny teren. Sakamoto Ryoma daje Pigułki Paraliżu przy wejściu — porozmawiaj z nim przed zejściem.
Komnaty wschodnia i zachodnia zawierają posągi węży potrzebne do odblokowania drogi do Yatsu-no-Kami. Zachodnia komnata ma podłogi, które się zawalają nad kałużami kwasu. Szósty Kodama jest za zachodnim posągiem węża.
Po obróceniu posągów idź na północ do areny Mezuki. Trzeci posąg jest w północnej galerii nad areną, dostępny po drabinie po pokonaniu Mezuki. Dziewiąty Kodama jest przy wejściu do areny Yatsu-no-Kami.
Wrogowie i Bossowie The Viper's Sanctum
The Viper's Sanctum jest gęsto zaludniony yokai o tematyce węży. Nure-Onna i Rokurobi patrolują korytarze i bagna. Toksyczne Szlamy eksplodują po śmierci, nakładając natychmiastową Truciznę. Ludzie wrogowie ograniczają się do skażonych mnichów z kusarigama.
Boss 1: Mezuki (Boss pośredni)
Mezuki strzeże przejścia między wejściem do świątyni a podziemnymi jaskiniami. Ten koński demon walczy masywnym tasakiem. Ogień to jego słabość — stosuj talizmany Ognia, aby nabudować status Scorched. Gdy jego Ki się wyczerpie, Mezuki chwieje się przez wydłużone okno. Zostań za nim, kiedy to możliwe.
Boss 2: Yatsu-no-Kami (Boss Końcowy The Viper's Sanctum)
Yatsu-no-Kami to ogromny ośmiogłowy yokai wąż walczący na okrągłej arenie z filarami węży. Filary zapewniają osłonę przed atakami wiązkami, ale generują też mniejsze węże. Niszcz podstawy filarów, aby zatrzymać odradzanie.
W Fazie 2 przy 50% HP Yatsu-no-Kami zyskuje aurę paraliżu. Głowy atakują niezależnie, tworząc nakładające się hitboxy. Błyskawica to główna słabość — status Electrified spowalnia szybkość ataku bossa. Our full Poradnik bossa Yatsu-no-Kami obejmuje szczegółowo obie fazy.
| Boss | Słabość | Drop | Liczba faz |
|---|---|---|---|
| Mezuki | Ogień | Mezuki Soul Core | 1 (jedna faza) |
| Yatsu-no-Kami | Błyskawica | Serpent Fang Kusarigama | 2 (normalna/aura paraliżu) |
Najlepsza strategia na The Viper's Sanctum
Przygotuj się na efekty statusów. Wyposaż zbroję z wysoką Poison Resistance i akcesorium z Paralysis Resistance. Zabierz co najmniej 8 Antidotów i Pigułki Paraliżu od Sakamoto Ryoma.
Na bagnach sprintuj między platformami zamiast walczyć w wodzie. Toksyczne Szlamy powinny być zabijane z dystansu.
Zawalające się podłogi w zachodniej komnacie mają stały wzorzec — podłogi przy ścianach są stabilne, centralne się zawalają.
Na Mezuki bądź agresywny z Ogniem. Na Yatsu-no-Kami zniszcz 2-3 filary, aby stworzyć bezpieczną strefę, nałóż Błyskawicę i skup obrażenia na centralnym ciele. W Fazie 2 utrzymuj wysoką odporność na Paraliż i trzymaj się średniego dystansu.
Łupy i nagrody The Viper's Sanctum
Ukończenie The Viper's Sanctum odblokowuje kilka unikalnych nagród, w tym potężną kusarigamę i cenne defensywne akcesorium.
| Nagroda | Źródło | Uwagi |
|---|---|---|
| Serpent Fang Kusarigama | Drop z Yatsu-no-Kami | Unikalna kusarigama z wrodzonym gromadzeniem Trucizny |
| Viper's Eye | Ukończenie misji | Akcesorium z Paralysis Resistance +20% |
| Mezuki Soul Core | Drop z Mezuki | Przyznaje cios tasakiem Mezuki jako Burst Counter |
| Yatsu Scale Armor smithing text | Yatsu-no-Kami (rzadki drop) | Pozwala wykuć u Kowala — zestaw z wysoką Poison Resistance |
| Serpent Shrine Key | Ukończenie zagadki posągów | Odblokowuje opcjonalny skarbiec |
| 9 błogosławieństw Kodama | Rozsiane po The Viper's Sanctum | Dodaje do regionalnej liczby Kodama Bakumatsu |
Tekst kowalski Yatsu Scale Armor to rzadki drop z Yatsu-no-Kami. Serpent Fang Kusarigama i Viper's Eye to gwarantowane dropy za pierwsze ukończenie.
Wskazówki do The Viper's Sanctum
- Porozmawiaj z Sakamoto Ryoma przy wejściu do bagna po 5 darmowych Pigułek Paraliżu.
- Trujące bagna gromadzą Truciznę z podwójną prędkością. Nie walcz w wodzie — sprintuj do najbliższej platformy.
- Zawalające się podłogi trzeszczą słyszalnie przed pęknięciem. Słuchaj i dalej idź.
- Do zagadki posągów szukaj zielonych znaczników oczu na podłodze. Obracaj, aż oczy zaświecą na zielono. Wszystkie trzy muszą być prawidłowe.
- Podczas walki z Yatsu-no-Kami niszczenie filarów zatrzymuje odradzanie węży, ale usuwa osłonę. Niszcz tylko najbliższe, zachowaj co najmniej 2 po drugiej stronie.
- Wyposaż Viper's Eye natychmiast, jeśli planujesz powtórzyć misję. +20% Paralysis Resistance czyni aurę Fazy 2 zaniedbywalną.
- Jeśli masz za niski poziom, farmuj Nure-Onna w Sali Górnej Świątyni po ~5200 Amrita każda.
FAQ The Viper's Sanctum
Jaki poziom powinienem mieć na Nioh 3 The Viper's Sanctum?
Zalecany poziom to 75. Yatsu-no-Kami uderza bardzo mocno poniżej 70, celuj w co najmniej 72 z bronią +5.
Jak rozwiązać zagadkę posągów węża?
Są trzy posągi, które muszą być obrócone w kierunku centralnego ołtarza. Jeden we wschodniej komnacie, jeden w zachodniej i jeden w północnej galerii. Obracaj każdy, aż oczy zaświecą na zielono.
Ile Kodama jest w The Viper's Sanctum?
Ukryto 9 Kodama. Trzy we wejściu do świątyni i górnych korytarzach, dwa w komnatach bagna, jeden za posągiem węża, dwa w jaskiniach po Mezuki i ostatni przy arenie Yatsu-no-Kami.
Czy mogę ominąć Mezuki w The Viper's Sanctum?
Nie. Mezuki jest obowiązkowy. Pokonanie go otwiera zapieczętowaną kamienną bramę prowadzącą głębiej do sanktuarium.