Przejdź do treści

Nioh 3 The Viper's Sanctum Poradnik

The Viper's Sanctum to 10. misja główna w Nioh 3, osadzona podczas ery Bakumatsu w 1864 roku. Ten poradnik obejmuje podziemny kompleks świątynny, zagadkę posągów węża, oba starcia z bossami, wszystkie 9 lokalizacji Kodama i najlepsze strategie na przetrwanie trujących bagien i zagrożeń paraliżem. Zalecany poziom: 75.

SzczegółInfo
MisjaThe Viper's Sanctum (10. Misja Główna)
RegionPodziemna świątynia, Kyoto, Bakumatsu 1864
Zalecany poziom75
Liczba Kodama9
BossowieMezuki (boss pośredni) → Yatsu-no-Kami (boss końcowy)
Główna nagrodaSerpent Fang Kusarigama, akcesorium Viper's Eye

Przegląd mapy The Viper's Sanctum

The Viper's Sanctum rozgrywa się całkowicie pod ziemią, w starożytnym kompleksie świątynnym pogrzebanym pod ulicami Kyoto. Misja zaczyna się schodami kamiennymi prowadzącymi w dół. To klaustrofobiczne środowisko, gdzie przestrzeń wertykalna liczy się tak samo jak eksploracja horyzontalna.

Od pierwszego Shrine ścieżka dzieli się na korytarz główny na północ i boczne przejście na wschód. Przejście prowadzi do sali ofiarniczej z pierwszym Kodama. Główny korytarz prowadzi do Sali Górnej Świątyni z posągami węży plującymi strzałkami paraliżującymi.

Północne wyjście z Sali Górnej schodzi do Dolnego Sanktuarium, gdzie pojawia się pierwsze trujące bagno. Podwyższone kamienne platformy zapewniają bezpieczny teren. Sakamoto Ryoma daje Pigułki Paraliżu przy wejściu — porozmawiaj z nim przed zejściem.

Komnaty wschodnia i zachodnia zawierają posągi węży potrzebne do odblokowania drogi do Yatsu-no-Kami. Zachodnia komnata ma podłogi, które się zawalają nad kałużami kwasu. Szósty Kodama jest za zachodnim posągiem węża.

Po obróceniu posągów idź na północ do areny Mezuki. Trzeci posąg jest w północnej galerii nad areną, dostępny po drabinie po pokonaniu Mezuki. Dziewiąty Kodama jest przy wejściu do areny Yatsu-no-Kami.

Skrót do Shrine: Po pokonaniu Mezuki ukryta dźwignia otwiera windę skrótu z powrotem do Sali Górnej Świątyni w celu uzupełnienia zapasów.

Wrogowie i Bossowie The Viper's Sanctum

The Viper's Sanctum jest gęsto zaludniony yokai o tematyce węży. Nure-Onna i Rokurobi patrolują korytarze i bagna. Toksyczne Szlamy eksplodują po śmierci, nakładając natychmiastową Truciznę. Ludzie wrogowie ograniczają się do skażonych mnichów z kusarigama.

Boss 1: Mezuki (Boss pośredni)

Mezuki strzeże przejścia między wejściem do świątyni a podziemnymi jaskiniami. Ten koński demon walczy masywnym tasakiem. Ogień to jego słabość — stosuj talizmany Ognia, aby nabudować status Scorched. Gdy jego Ki się wyczerpie, Mezuki chwieje się przez wydłużone okno. Zostań za nim, kiedy to możliwe.

Boss 2: Yatsu-no-Kami (Boss Końcowy The Viper's Sanctum)

Yatsu-no-Kami to ogromny ośmiogłowy yokai wąż walczący na okrągłej arenie z filarami węży. Filary zapewniają osłonę przed atakami wiązkami, ale generują też mniejsze węże. Niszcz podstawy filarów, aby zatrzymać odradzanie.

W Fazie 2 przy 50% HP Yatsu-no-Kami zyskuje aurę paraliżu. Głowy atakują niezależnie, tworząc nakładające się hitboxy. Błyskawica to główna słabość — status Electrified spowalnia szybkość ataku bossa. Our full Poradnik bossa Yatsu-no-Kami obejmuje szczegółowo obie fazy.

BossSłabośćDropLiczba faz
MezukiOgieńMezuki Soul Core1 (jedna faza)
Yatsu-no-KamiBłyskawicaSerpent Fang Kusarigama2 (normalna/aura paraliżu)

Najlepsza strategia na The Viper's Sanctum

Przygotuj się na efekty statusów. Wyposaż zbroję z wysoką Poison Resistance i akcesorium z Paralysis Resistance. Zabierz co najmniej 8 Antidotów i Pigułki Paraliżu od Sakamoto Ryoma.

Na bagnach sprintuj między platformami zamiast walczyć w wodzie. Toksyczne Szlamy powinny być zabijane z dystansu.

Zawalające się podłogi w zachodniej komnacie mają stały wzorzec — podłogi przy ścianach są stabilne, centralne się zawalają.

Na Mezuki bądź agresywny z Ogniem. Na Yatsu-no-Kami zniszcz 2-3 filary, aby stworzyć bezpieczną strefę, nałóż Błyskawicę i skup obrażenia na centralnym ciele. W Fazie 2 utrzymuj wysoką odporność na Paraliż i trzymaj się średniego dystansu.

Zagrożenie paraliżem: Posągi węży w górnych korytarzach The Viper's Sanctum plują strzałkami paraliżu na stałym timerze. Dwie strzałki w szybkiej sekwencji aktywują pełny Paraliż. Niszcz posągi z dystansu lub odmierzaj sprinty między salwami.

Łupy i nagrody The Viper's Sanctum

Ukończenie The Viper's Sanctum odblokowuje kilka unikalnych nagród, w tym potężną kusarigamę i cenne defensywne akcesorium.

NagrodaŹródłoUwagi
Serpent Fang KusarigamaDrop z Yatsu-no-KamiUnikalna kusarigama z wrodzonym gromadzeniem Trucizny
Viper's EyeUkończenie misjiAkcesorium z Paralysis Resistance +20%
Mezuki Soul CoreDrop z MezukiPrzyznaje cios tasakiem Mezuki jako Burst Counter
Yatsu Scale Armor smithing textYatsu-no-Kami (rzadki drop)Pozwala wykuć u Kowala — zestaw z wysoką Poison Resistance
Serpent Shrine KeyUkończenie zagadki posągówOdblokowuje opcjonalny skarbiec
9 błogosławieństw KodamaRozsiane po The Viper's SanctumDodaje do regionalnej liczby Kodama Bakumatsu

Tekst kowalski Yatsu Scale Armor to rzadki drop z Yatsu-no-Kami. Serpent Fang Kusarigama i Viper's Eye to gwarantowane dropy za pierwsze ukończenie.

Wskazówki do The Viper's Sanctum

  • Porozmawiaj z Sakamoto Ryoma przy wejściu do bagna po 5 darmowych Pigułek Paraliżu.
  • Trujące bagna gromadzą Truciznę z podwójną prędkością. Nie walcz w wodzie — sprintuj do najbliższej platformy.
  • Zawalające się podłogi trzeszczą słyszalnie przed pęknięciem. Słuchaj i dalej idź.
  • Do zagadki posągów szukaj zielonych znaczników oczu na podłodze. Obracaj, aż oczy zaświecą na zielono. Wszystkie trzy muszą być prawidłowe.
  • Podczas walki z Yatsu-no-Kami niszczenie filarów zatrzymuje odradzanie węży, ale usuwa osłonę. Niszcz tylko najbliższe, zachowaj co najmniej 2 po drugiej stronie.
  • Wyposaż Viper's Eye natychmiast, jeśli planujesz powtórzyć misję. +20% Paralysis Resistance czyni aurę Fazy 2 zaniedbywalną.
  • Jeśli masz za niski poziom, farmuj Nure-Onna w Sali Górnej Świątyni po ~5200 Amrita każda.

FAQ The Viper's Sanctum

Jaki poziom powinienem mieć na Nioh 3 The Viper's Sanctum?

Zalecany poziom to 75. Yatsu-no-Kami uderza bardzo mocno poniżej 70, celuj w co najmniej 72 z bronią +5.

Jak rozwiązać zagadkę posągów węża?

Są trzy posągi, które muszą być obrócone w kierunku centralnego ołtarza. Jeden we wschodniej komnacie, jeden w zachodniej i jeden w północnej galerii. Obracaj każdy, aż oczy zaświecą na zielono.

Ile Kodama jest w The Viper's Sanctum?

Ukryto 9 Kodama. Trzy we wejściu do świątyni i górnych korytarzach, dwa w komnatach bagna, jeden za posągiem węża, dwa w jaskiniach po Mezuki i ostatni przy arenie Yatsu-no-Kami.

Czy mogę ominąć Mezuki w The Viper's Sanctum?

Nie. Mezuki jest obowiązkowy. Pokonanie go otwiera zapieczętowaną kamienną bramę prowadzącą głębiej do sanktuarium.

Misja: The Viper's Sanctum (10. Główna)Bossowie: 2Kodama: 9Ostatnia aktualizacja: 25 lut. 2026