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Nioh 3 Guia de Deflect e Parry

Deflect e parry em Nioh 3 sao uma das mecanicas mais recompensadoras de todo o jogo. Um Deflect perfeitamente cronometrado anula o dano recebido, recupera Ki instantaneamente e cria uma janela de punicao que nenhuma outra opcao defensiva pode igualar. Este guia cobre o sistema Martial Art Deflect, cada habilidade de parry especifica de arma com dados de frame exatos, tecnicas avancadas de Deflect e as melhores formas de praticar ate que o parry se torne segunda natureza.

Por Que Deflect Importa

Deflect e a acao defensiva de maior recompensa em Nioh 3. Enquanto bloquear absorve dano ao custo de Ki e esquivar cria distancia que limita suas opcoes de contra-ataque, um Deflect bem-sucedido nega o dano completamente, recupera uma porcao significativa da sua barra de Ki e deixa o inimigo cambaleado em estado de recuperacao. Contra chefes com sequencias de ataque implacaveis, dominar Deflect transforma lutas de guerras de atrito desgastantes em trocas controladas onde voce dita o ritmo.

Toda arma em Nioh 3 tem acesso a pelo menos uma habilidade de parry, e o sistema Martial Art Deflect fornece uma opcao universal de Deflect independente da escolha de arma. Seja preferindo o timing tolerante do Rainbow Ruse da Spear ou a precisao de alto risco e alta recompensa do Bolting Boar do Odachi, ha uma opcao de parry que combina com seu nivel de habilidade e estilo de jogo. Aprender a fazer Deflect consistentemente e o que separa jogadores que lutam pelo Dream of the Demon daqueles que passam tranquilamente pelo Dream of the Nioh.

Como Deflect Funciona

Martial Art Deflect e realizado pressionando o botao de guarda no momento exato em que um ataque inimigo conecta com seu personagem. A janela de timing e rigorosa -- voce deve pressionar guarda dentro de alguns frames antes do ataque acertar, nao segura-lo passivamente. Se seu timing estiver correto, seu personagem realiza uma animacao de parry distinta com um efeito de flash brilhante, o dano recebido e completamente anulado e voce recupera aproximadamente 30% do Ki que o ataque teria drenado pelo bloqueio normal.

A janela base de Deflect para Martial Art Deflect e aproximadamente 6-10 frames dependendo do seu tipo de arma e postura. Isso se traduz em aproximadamente 100-167 milissegundos a 60fps. Embora isso pareca estreito, os sinais visuais e sonoros dos ataques inimigos sao projetados para ajuda-lo a cronometrar o pressionamento de guarda. A maioria dos ataques de chefe tem uma animacao de preparacao clara e um efeito sonoro distinto no momento do impacto. Aprender esses sinais e a chave para Deflect consistente.

Um Deflect bem-sucedido cria uma janela de contra-ataque de aproximadamente 20-30 frames durante a qual o inimigo esta cambaleado e nao pode bloquear ou evadir. Esta e sua oportunidade de acertar golpes livres, aplicar um efeito de status ou iniciar um combo. A janela de contra-ataque e mais longa do que voce obteria de um bloqueio-e-punicao padrao porque a animacao de recuperacao do inimigo apos um ataque Deflectado e significativamente mais longa do que sua recuperacao apos um ataque bloqueado.

O Que Acontece Quando Voce Erra

Se voce pressionar guarda muito cedo, voce simplesmente bloqueara o ataque normalmente, consumindo Ki mas sem receber dano de vida. Se voce pressionar guarda muito tarde, voce recebera o ataque sem nenhuma defesa. A penalidade por erro de timing nao e simetrica -- cedo e muito mais seguro que tarde. Por esta razao, iniciantes devem errar para o lado de pressionar guarda ligeiramente cedo. Um bloqueio normal e sempre melhor que receber um golpe limpo.

Se voce pressionar guarda muito cedo, voce simplesmente bloqueara o ataque normalmente, consumindo Ki mas sem receber dano de vida. Se voce pressionar guarda muito tarde, voce recebera o ataque sem nenhuma defesa. A penalidade por erro de timing nao e simetrica -- cedo e muito mais seguro que tarde. Por esta razao, iniciantes devem errar para o lado de pressionar guarda ligeiramente cedo. Um bloqueio normal e sempre melhor que receber um golpe limpo.

Habilidades de Parry de Armas

Cada tipo de arma em Nioh 3 tem habilidades de parry dedicadas que expandem o Martial Art Deflect base. Esses parrys especificos de arma frequentemente tem janelas de timing diferentes, efeitos bonus e requisitos de postura. Abaixo esta cada arma capaz de parry com sua habilidade principal de parry e dados de frame detalhados.

Sword: Haze

Medio
Stance: Postura MediaWindow: 8 frames

Haze e o parry assinatura da Sword e uma das habilidades mais iconicas da serie Nioh. Quando ativada na Postura Media, seu personagem desvia de um ataque recebido e imediatamente contra-ataca com um poderoso corte horizontal. O contra-golpe causa aproximadamente 150% de um ataque forte normal de Postura Media e aplica um breve cambaleamento.

A janela de 8 frames do Haze e generosa o suficiente para uso consistente uma vez que voce aprenda os timings de ataque inimigo. O componente de desvio lateral significa que Haze funciona ate contra alguns ataques de agarre que ignoram guardas normais. Pratique Haze contra Gozuki na primeira missao -- seu golpe vertical tem uma preparacao clara que e perfeita para aprender o timing.

Dual Swords: Martial Art Deflect

Medio
Stance: Qualquer PosturaWindow: 7 frames

Dual Swords depende do Martial Art Deflect universal em vez de uma habilidade de parry dedicada. O patch v1.03.04 corrigiu um bug onde a janela de Deflect era de apenas 4 frames para Dual Swords, elevando-a para os 7 frames pretendidos. Um Deflect bem-sucedido com Dual Swords flui naturalmente para as cadeias de ataque rapido da arma, tornando-a excelente para estilos de jogo agressivos.

Apos um Deflect bem-sucedido, imediatamente insira um ataque rapido de Postura Baixa para iniciar um combo. Dual Swords tem o startup de ataque pos-Deflect mais rapido do jogo, permitindo que voce acerte 3-4 golpes antes do inimigo se recuperar. A habilidade Sign of the Cross e um excelente acompanhamento para dano explosivo maximo.

Spear: Rainbow Ruse

Facil
Stance: Postura BaixaWindow: 10 frames

Rainbow Ruse e o parry mais amigavel para iniciantes em Nioh 3. Ativado na Postura Baixa, fornece uma janela de parry de 10 frames -- a mais ampla de qualquer habilidade de parry especifica de arma. No sucesso, seu personagem deflete o ataque e se reposiciona atras do inimigo, configurando um ataque pelas costas garantido. O reposicionamento tambem funciona como um pseudo-desvio, criando distancia de ataques subsequentes.

Rainbow Ruse e o melhor parry para aprender padroes de chefe porque a ampla janela de timing permite que voce tenha sucesso mesmo com leituras imperfeitas. Uma vez que voce consiga acertar Rainbow Ruse consistentemente, transicione para parrys mais apertados em outras armas para recompensas de dano mais altas. O posicionamento de ataque pelas costas combina excepcionalmente bem com a habilidade Tornado da Spear.

Odachi: Bolting Boar

Dificil
Stance: Postura AltaWindow: 5 frames

Bolting Boar tem a janela de timing mais estreita de qualquer habilidade de parry com apenas 5 frames, mas a recompensa e enorme. Um Bolting Boar bem-sucedido causa dano massivo de Ki ao inimigo -- frequentemente suficiente para quebrar seu Ki completamente contra inimigos nao-chefe. Contra chefes, acertar dois ou tres Bolting Boars em rapida sucessao pode acionar uma quebra de Ki e abri-los para um ataque de grapple devastador.

Bolting Boar nao e recomendado para iniciantes. A janela de 5 frames requer conhecimento preciso dos timings de ataque inimigo. Pratique contra chefes mais lentos primeiro e so tente Bolting Boar contra ataques que voce pode prever com certeza. A recompensa de dano de Ki faz valer o esforco para jogadores experientes enfrentando conteudo Dream of the Nioh.

Cestuses: Martial Art Deflect

Medio
Stance: Qualquer PosturaWindow: 7 frames

Assim como Dual Swords, Cestuses usam o Martial Art Deflect universal. O patch v1.03.04 corrigiu um bug onde Cestuses tinham apenas uma janela de Deflect de 4 frames, restaurando-a para os 7 frames pretendidos. Deflects com Cestus fluem diretamente para as combinacoes rapidas de socos da arma, e a curta animacao de recuperacao significa que voce pode comecar a atacar quase imediatamente apos um parry bem-sucedido.

Cestuses se destacam no combate de curto alcance onde oportunidades de Deflect sao frequentes. Apos um Deflect bem-sucedido, insira o combo Raging Bull para dano maximo. O estilo de jogo do Cestus naturalmente encoraja Deflect porque voce esta sempre no alcance de soco dos ataques inimigos. Abrace esse posicionamento agressivo em vez de tentar criar distancia.

Tonfa: Crimson Lotus

Medio
Stance: Postura MediaWindow: 7 frames

Crimson Lotus e excepcionalmente eficaz contra inimigos com combos de multiplos golpes. Ao contrario da maioria dos parrys que so contram um unico golpe, Crimson Lotus mantem seu estado de parry ativo pela duracao da animacao, capturando ate tres golpes consecutivos. Cada golpe capturado adiciona ao dano de contra-ataque, tornando Crimson Lotus devastadoramente eficaz contra chefes que encadeiam ataques rapidos.

Crimson Lotus e o parry mais forte contra combos de multiplos golpes de chefe. Chefes como Yamagata Masakage que jogam cadeias de 3-4 golpes sao alvos ideais. Ative Crimson Lotus no primeiro golpe do combo e deixe-o absorver os golpes subsequentes. O dano de contra-ataque acumulado frequentemente excede o que voce causaria com um combo ofensivo completo.

Switchglaive: Cyclone

Medio
Stance: Dependente da PosturaWindow: 6-8 frames

Cyclone e o parry versatil do Switchglaive que muda propriedades dependendo da sua postura atual. Na Postura Alta, tem uma janela de 6 frames mas causa dano extra de Ki. Na Postura Media, a janela expande para 7 frames com um contra-ataque equilibrado. Na Postura Baixa, a janela se amplia para 8 frames mas o dano do contra-ataque e reduzido. Essa flexibilidade permite que voce escolha seu timing de parry baseado na situacao.

Use Cyclone na Postura Baixa ao aprender os padroes de ataque de um novo chefe para a janela mais ampla, depois mude para Cyclone na Postura Alta quando estiver confiante no timing para dano maximo de Ki. A natureza de troca de postura do Switchglaive torna natural alternar entre abordagens de parry defensivas e ofensivas dentro da mesma luta.

Comparacao de Dados de Frame

A tabela a seguir compara todas as habilidades de parry de armas lado a lado para referencia rapida. Dados de frame sao medidos a 60fps. Todos os valores refletem os dados do patch v1.03.04.

ArmaHabilidade de ParryPosturaJanela (frames)Janela (ms)DificuldadeEspecial
SwordHazeMedia8~133msMedioCorte de contra-ataque + desvio lateral
Dual SwordsMartial Art DeflectQualquer7~117msMedioAcompanhamento de combo rapido
SpearRainbow RuseBaixa10~167msFacilReposiciona atras do inimigo
OdachiBolting BoarAlta5~83msDificilDano massivo de Ki
CestusesMartial Art DeflectQualquer7~117msMedioFlui para combos de soco
TonfaCrimson LotusMedia7~117msMedioCaptura combos de multiplos golpes
SwitchglaiveCycloneQualquer6-8~100-133msMedioPropriedades dependentes da postura

Tecnicas Avancadas de Deflect

Uma vez que voce consiga acertar Deflects basicos consistentemente, essas tecnicas avancadas aumentam dramaticamente sua producao de dano e gerenciamento de Ki durante lutas contra chefes.

Flux Deflect

Flux Deflect combina um parry com uma troca de postura imediata para recuperar Ki bonus da mecanica Flux. Apos acertar um Deflect, insira uma troca de postura durante a janela de contra-ataque. A recuperacao de Ki do Flux se acumula com o Ki recuperado do proprio Deflect, frequentemente restaurando 50-60% do seu Ki maximo em uma unica troca. Esta tecnica e essencial para ofensiva sustentada no Dream of the Nioh onde o gerenciamento de Ki determina se voce sobrevive a encontros prolongados com chefes.

Para realizar Flux Deflect: acerte um Deflect, pressione R1 para Ki Pulse e simultaneamente insira uma mudanca de postura. O timing e apertado mas tolerante porque o cambaleamento do Deflect da uma ampla janela para executar o Flux. Pratique a sequencia lentamente: Deflect, depois R1 + troca de postura, depois contra-ataque. Uma vez que a memoria muscular esteja estabelecida, a sequencia inteira se torna um movimento fluido.

Deflect seguido de Burst Break

A punicao mais danosa em Nioh 3 e acertar um Deflect em um ataque normal e entao imediatamente contrar um Burst Attack subsequente com Burst Break. Muitos chefes tem padroes onde uma cadeia de ataque normal transiciona para um Burst Attack. Se voce Deflectar o golpe normal final e entao Burst Break o Burst Attack, o dano de Ki combinado frequentemente quebra o Ki do chefe completamente, abrindo-o para um ataque de grapple que causa dano massivo.

Esta tecnica requer memorizar padroes de ataque especificos de chefes. Nem todo chefe transiciona de ataques normais para Burst Attacks, e o timing varia significativamente entre diferentes chefes. Comece identificando chefes com padroes consistentes de normal-para-Burst, depois pratique a transicao Deflect-para-Burst Break ate que se torne confiavel.

Lendo Padroes de Chefe para Timing de Deflect

Deflect consistente nao e sobre velocidade de reacao -- e sobre reconhecimento de padroes. Todo ataque de chefe em Nioh 3 tem uma animacao de preparacao que telegrafeia o timing do golpe. A chave e observar a arma ou membro do chefe, nao seu corpo. O momento em que a arma atacante comeca seu arco para frente e seu sinal para pressionar guarda. Com pratica, voce aprendera a ler esses sinais subconscientemente e Deflect se torna instintivo em vez de reativo.

Grave suas lutas usando o recurso de replay do PS5 ou software de gravacao de PC. Assistir sua gameplay em camera lenta revela os frames exatos onde voce deveria estar pressionando guarda. Muitos jogadores descobrem que estao pressionando guarda 3-4 frames muito cedo ou muito tarde e podem corrigir seu timing com apenas alguns minutos de revisao.

Patch v1.03.04: Correcoes de Bug de Deflect

O patch v1.03.04 corrigiu dois bugs criticos de Deflect que estavam afetando Dual Swords e Cestuses desde o lancamento. Ambas as armas tinham uma janela de Martial Art Deflect de apenas 4 frames em vez dos 7 frames pretendidos. Isso tornava Deflect com essas armas irrazoavelmente dificil comparado a outras opcoes e afastava jogadores de usa-las para estilos de jogo focados em parry. O patch restaurou ambas as armas para suas janelas de 7 frames pretendidas, tornando-as opcoes viaveis de Deflect junto com Sword, Tonfa e Switchglaive. Se voce tentou Deflect com Dual Swords ou Cestuses anteriormente e achou inconsistente, revisite essas armas apos atualizar para a v1.03.04 -- a diferenca e imediatamente perceptivel.

O patch v1.03.04 corrigiu dois bugs criticos de Deflect que estavam afetando Dual Swords e Cestuses desde o lancamento. Ambas as armas tinham uma janela de Martial Art Deflect de apenas 4 frames em vez dos 7 frames pretendidos. Isso tornava Deflect com essas armas irrazoavelmente dificil comparado a outras opcoes e afastava jogadores de usa-las para estilos de jogo focados em parry. O patch restaurou ambas as armas para suas janelas de 7 frames pretendidas, tornando-as opcoes viaveis de Deflect junto com Sword, Tonfa e Switchglaive. Se voce tentou Deflect com Dual Swords ou Cestuses anteriormente e achou inconsistente, revisite essas armas apos atualizar para a v1.03.04 -- a diferenca e imediatamente perceptivel.

Melhores Formas de Praticar Parry

  • --Use a missao de treino do Dojo. O Dojo permite que voce lute contra bonecos de treino e oponentes de IA sem risco de morte. Configure a IA para modo somente ataque e pratique Deflect em seus combos basicos ate conseguir acertar 5 parrys consecutivos sem errar.
  • --Comece com o Rainbow Ruse da Spear. A janela de 10 frames e o parry mais tolerante do jogo. Use-o para aprender os timings de ataque inimigo antes de transicionar para parrys mais apertados em outras armas.
  • --Farme Gozuki na primeira missao. Os padroes de ataque do Gozuki sao lentos e previsiveis com animacoes de preparacao claras. Ele e o alvo de pratica ideal para aprender o timing de Deflect. Seu golpe vertical e varredura horizontal ambos tem janelas de Deflect generosas.
  • --Pratique contra Yamagata Masakage. Este chefe humano usa combos de espada de multiplos golpes que sao perfeitos para praticar cadeias de Deflect e parrys de multi-captura do Crimson Lotus. Seu ritmo de ataque e consistente uma vez que voce aprende.
  • --Desative os numeros de dano. Poluicao visual dificulta a leitura das animacoes de ataque. Desabilite os numeros de dano nas configuracoes de HUD enquanto pratica Deflect para que voce possa focar inteiramente nos sinais de movimento inimigo.
  • --Pratique um ataque de cada vez. Nao tente Deflect em todos os ataques do moveset de um chefe simultaneamente. Escolha um ataque especifico, aprenda seu timing perfeitamente, depois adicione o proximo ataque. Construa seu repertorio de Deflect incrementalmente.

Perguntas Frequentes

Deflect e melhor que bloquear em Nioh 3?

Quando executado corretamente, sim. Deflect nega todo o dano e recupera Ki, enquanto bloquear absorve dano e drena Ki. No entanto, Deflect tem uma janela de timing rigorosa e erra-lo significa receber um golpe limpo. Para ataques que voce pode prever, Deflect e sempre superior. Para ataques desconhecidos, bloquear e a opcao mais segura. A abordagem ideal e bloquear ataques que voce ainda nao aprendeu e Deflect ataques que voce conhece bem.

Qual arma tem o parry mais facil em Nioh 3?

O Rainbow Ruse da Spear tem a janela de parry mais ampla com 10 frames (~167ms a 60fps), tornando-o o parry mais facil de acertar consistentemente. Ele tambem reposiciona voce atras do inimigo no sucesso, dando uma oportunidade segura de acompanhamento. E o melhor parry para iniciantes aprendendo o sistema.

Posso fazer Deflect em Burst Attacks?

Nao. Burst Attacks sao especificamente projetados para ignorar guarda e Deflect. Voce deve usar Burst Break (Triangulo + Circulo / Y + B) para contrar Burst Attacks. No entanto, voce pode fazer Deflect nos ataques normais que frequentemente precedem um Burst Attack, depois transicionar para um Burst Break para o Burst Attack em si. Esse combo Deflect-para-Burst-Break e uma das tecnicas avancadas mais poderosas.

Deflect funciona contra todo ataque inimigo?

A maioria dos ataques normais corpo a corpo podem ser Deflectados. No entanto, ataques de agarre, Burst Attacks, alguns ataques elementais de area de efeito e certos movimentos imbloqueiaveis especificos de Yokai nao podem ser Deflectados. Ataques imbloqueiaveis sao indicados por um brilho vermelho na arma ou corpo do inimigo. Quando voce ver o brilho vermelho, esquive em vez de tentar um Deflect.

Os parrys de Dual Swords e Cestuses foram corrigidos?

Sim. O patch v1.03.04 corrigiu um bug de lancamento onde Dual Swords e Cestuses tinham apenas uma janela de Martial Art Deflect de 4 frames em vez dos 7 frames pretendidos. Ambas as armas agora tem uma janela de 7 frames, tornando-as opcoes viaveis de parry. Se voce tentou Deflect com essas armas antes do patch e achou pouco confiavel, atualize para a v1.03.04 e tente novamente.

Versao do Jogo: v1.03.04Ultima Atualizacao: 5 Mar, 2026