Nioh 3 Equipment Weight, Agility & Toughness
Equipment Weight é um dos sistemas mais mal compreendidos em Nioh 3. Ele determina duas coisas que afetam tudo o que você faz em combate: sua classificação de Agility (quão rápido você esquiva e recupera Ki) e seu nível de Toughness (quanto você resiste ao cambaleio). Errar nesses valores significa que sua build terá desempenho inferior, não importa quão boa seja sua arma ou stats. Este guia cobre os limiares exatos, os pontos-chave de Stamina que você precisa atingir e o que mirar para cada arquétipo de build.
Classificações de Agility
Sua classificação de Agility é determinada pelo peso total do seu equipamento como porcentagem da sua carga máxima. Verifique ambos os valores na tela de Status (Shrine > Status > Equipamento). A porcentagem é exibida ao lado da sua letra de Agility.
| Classificação | Faixa de peso | Tipo de esquiva | I-Frames | Recuperação de Ki | Movimento |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 0-30% | Quick Step | 12 frames (200ms) | +15% bônus | Mais rápido |
| B | 30,1-70% | Rolamento médio | 10 frames (167ms) | Normal (base) | Normal |
| C | 70,1-100% | Rolamento pesado | 7 frames (117ms) | -10% penalidade | Lento |
| D | 100,1%+ | Fog Walk | 3 frames (50ms) | -30% penalidade | Rastejando |
A Agility (< 30%)
Velocidade máxima de esquiva e I-Frames. O Quick Step cobre menos distância que um rolamento, mas recupera mais rápido, permitindo que você esquive duas vezes no mesmo tempo que leva para rolar uma vez. O bônus de +15% na recuperação de Ki é enorme para combos sustentados. O custo: você só pode usar armadura leve, o que significa defesa baixa e Toughness baixa. Levar um único golpe custa uma enorme parte dos seus HP. Melhor para builds Ninja que dependem de Mist Step e Evade, ou jogadores experientes que raramente são atingidos.
B Agility (30-70%) — Recomendado para a maioria das builds
O ponto ideal. B Agility te dá um rolamento de esquiva responsivo com bons I-Frames e nenhuma penalidade de recuperação de Ki. Você pode usar armadura média para defesa decente e Toughness moderada, ou misturar peças leves e pesadas para atingir bônus de set específicos enquanto fica abaixo de 70%. A maioria das builds otimizadas miram em B Agility. A diferença no desempenho de esquiva entre A e B é pequena o suficiente para que a defesa extra da armadura valha a pena.
C Agility (70-100%)
Rolamento pesado com menos I-Frames e uma penalidade de recuperação de Ki. A única razão para jogar com C Agility é obter Toughness máxima (nível A, 200+) em uma build tank que bloqueia em vez de esquivar. Com A Toughness, você pode bloquear quase qualquer ataque sem cambalear, o que permite contra-atacar com parries no estilo Samurai. Este é um estilo de jogo específico — se você esquiva ataques, C Agility é estritamente pior que B.
Níveis de Toughness
Toughness mede sua resistência ao cambaleio. Toughness mais alta significa que você pode receber golpes durante suas animações de ataque sem ser interrompido. Vem principalmente do peso da armadura.
| Nível | Valor de Toughness | Resistência ao cambaleio | Armadura típica |
|---|---|---|---|
| A | 200+ | Bloquear a maioria dos ataques sem cambalear | Set completo de armadura pesada |
| B | 100-199 | Bloquear ataques leves, cambalear nos pesados | Armadura média ou mista |
| C | 0-99 | Cambalear em qualquer golpe durante o ataque | Armadura leve ou equipamento mínimo |
Toughness é o inverso da Agility. Armadura pesada dá alta Toughness, mas te empurra para C Agility. Armadura leve dá A Agility, mas C Toughness. O objetivo é encontrar o equilíbrio que combina com seu estilo de jogo. Builds Samurai focadas em bloqueio querem B-A Toughness. Builds Ninja focadas em esquiva podem tranquilamente jogar com C Toughness.
Pontos-chave de Stamina
Stamina é o stat principal que aumenta sua carga máxima de equipamento. Aqui estão os pontos-chave a mirar baseados na sua classe de peso de armadura.
| Tipo de armadura | Peso total do set | Stamina para B Agility | Stamina para A Agility |
|---|---|---|---|
| Light (ex. Iga Jonin) | ~12-15 unidades | 6-8 Stamina | 15-20 Stamina |
| Medium (ex. Warrior of the East) | ~20-25 unidades | 12-16 Stamina | 30+ Stamina |
| Heavy (ex. Obsidian Samurai) | ~30-38 unidades | 20-25 Stamina | Não prático |
| Mixed (Light corpo + Heavy pernas) | ~18-22 unidades | 10-14 Stamina | 25+ Stamina |
Configurações de peso recomendadas por build
| Tipo de build | Agility alvo | Toughness alvo | Investimento em Stamina |
|---|---|---|---|
| Ninja esquiva | A | C (ignorar) | 15-20 (armadura leve) |
| Samurai equilibrado | B | B | 12-16 (armadura média) |
| Samurai tank/bloqueio | C | A | 20-25 (armadura pesada) |
| Híbrido (style switch) | B | B | 14-18 (peças mistas) |
| Onmyo conjurador | A ou B | C ou B | 8-16 (depende da armadura) |
Para a maioria dos jogadores, a configuração "Samurai equilibrado" é o ponto de partida mais seguro. Invista 12-16 pontos em Stamina, use armadura média e fique em B/B. Conforme você aprende a esquivar mais consistentemente, pode mudar para armadura mais leve e A Agility. Confira o Guia de Stats para ver como Stamina se compara a outros investimentos de stats.
Efeito Equipment Lightness
Algumas peças de armadura e acessórios têm o efeito especial "Equipment Lightness", que reduz o peso daquela peça por uma porcentagem (tipicamente 5-15%). Isso é extremamente valioso em armadura pesada: uma peça de peito com 15% de Equipment Lightness pode economizar 2-3 unidades de peso, potencialmente te mantendo em B Agility em vez de C. Você pode aplicar este efeito no Blacksmith, mas ele compete com outros slots de temper valiosos. Priorize-o na peça mais pesada do seu equipamento (geralmente peito ou pernas) para máximo impacto.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor classificação de Agility em Nioh 3?
B Agility (30-70% de carga) é ideal para a maioria das builds. Oferece um rolamento de esquiva responsivo com I-Frames decentes e nenhuma penalidade de recuperação de Ki. A Agility (<30%) é melhor para builds Ninja puras que dependem de esquiva, mas exige sacrificar defesa de armadura significativa. C Agility só é viável para builds tank dedicadas com alta Toughness.
Como funciona a Toughness em Nioh 3?
Toughness determina sua resistência ao cambaleio ao bloquear ou receber golpes. No nível A (200+), você pode bloquear a maioria dos ataques sem cambalear. No nível C (0-99), até ataques leves interromperão seus combos se conectarem. Toughness vem do peso da armadura — armadura mais pesada dá mais Toughness. É o custo em relação à Agility.
Como aumento minha carga máxima de equipamento em Nioh 3?
O stat Stamina é a principal forma de aumentar a carga máxima de equipamento. Cada ponto de Stamina adiciona aproximadamente 1,2 unidades de capacidade de carga. O stat Strength também adiciona uma pequena quantidade (0,3 por ponto). O efeito especial 'Equipment Lightness' na armadura reduz o peso daquela peça por uma porcentagem.
O que acontece se eu ultrapassar 100% de carga de equipamento?
Você entra em D Agility, que é essencialmente injogável. Sua esquiva se torna um lento 'Fog Walk' com quase nenhum I-Frame, sua recuperação de Ki cai 30% e sua velocidade de movimento é drasticamente reduzida. Nunca equipe itens que te empurrem além de 100%. Desequipe acessórios ou troque para peças de armadura mais leves.