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Nioh 3 Guia de exploração do mundo aberto

Nioh 3 substitui a estrutura baseada em missões dos jogos anteriores por amplas zonas abertas. Este guia cobre todas as 7 regiões, 1009 colecionáveis, o sistema de Exploration Level e tudo o que você precisa para 100% de conclusão.

Novo em Nioh 3: O design de mundo em zonas abertas é a maior mudança em relação aos jogos Nioh anteriores. Três grandes regiões exploráveis (Warring States, Heian, Bakumatsu) contêm 30 sub-regiões com Exploration Levels independentes.

Visão geral do mundo aberto

Nioh 3 não é um único mundo aberto interconectado como Elden Ring. Em vez disso, apresenta uma série de grandes "zonas abertas", cada uma ligada a uma era histórica específica. Os jogadores viajam entre eras através da progressão da história, enquanto exploram livremente dentro de cada região desbloqueada.

7

Total de regiões

3

Mundo aberto

1009

Colecionáveis

156

Shrines

Principais diferenças de Nioh 1 & 2

  • Sem tela de seleção de missão — explore livremente em cada zona aberta
  • Spawns dinâmicos de inimigos e patrulhas substituem salas de encontro fixas
  • Atalhos conectam áreas no clássico design de loop Soulslike
  • Maior verticalidade com salto, furtividade e retorno
  • O sistema de Exploration Level recompensa a exploração minuciosa com bônus de atributos permanentes
Para o troféu/conquista "Cartógrafo", você precisa de 460 dos 1009 locais colecionáveis. Os 549 restantes são opcionais.

Todas as 7 regiões

O jogo progride pelas regiões em uma ordem narrativa fixa. Três regiões são de mundo aberto com exploração completa; as demais são missões lineares.

RegiãoEraTipoSub-regiõesColecionáveis
Edo (Prologue)1622 CELinear
Warring States1572 CEMundo aberto11363
Heian1190 CEMundo aberto9225
Antiquity247 CELinear
Return to Edo1622 CELinear
Bakumatsu1864 CEMundo aberto10288
Final Battle of Edo1622 CELinear

Edo (Prologue)

Edo Period (1622 CE)

The opening chapter set in early Edo period. A linear tutorial area introducing core mechanics before the open world begins.

Características:
  • Tutorial area for basic controls
  • First encounter with Yamagata Masakage
  • Introduction to Samurai and Ninja styles
  • No free exploration
Chefes:
  • Yamagata Masakage

Japonês: 江戸(序章)

Warring States

Sengoku Period (1572 CE)Mundo aberto

The largest open world region. The Age of Warring States features traditional samurai battlefields, castles, and yokai-infested wilderness. This is where most players spend the majority of their time.

Características:
  • Largest explorable map in the game
  • 11 sub-regions with unique Exploration Levels
  • 363 collectible locations
  • Traditional samurai enemies and yokai
  • Castle sieges and battlefield environments
Chefes:
  • Jakotsu-Baba
  • Baba Nobuharu
  • Yamagata Masakage (Yokai)
  • Takeda Shingen

Japonês: 戦国

Heian

Heian Period (1190 CE)Mundo aberto

The era of courtly elegance and Onmyo magic. About half the size of Warring States, Heian features imperial shrines, ancient forests, and powerful yokai from Japanese folklore.

Características:
  • About half the size of Warring States
  • 9 sub-regions with Exploration Levels
  • 225 collectible locations
  • Heavy emphasis on Onmyo magic enemies
  • Imperial palace and shrine environments
Chefes:
  • Great Tengu
  • Otoroshi
  • Ibaraki Doji

Japonês: 平安

Antiquity

Yayoi Period (247 CE)

A linear region accessed during two story missions only. Ancient Japan where myth and reality blur — primitive villages coexist with divine beings and primal forces of nature.

Características:
  • Linear story missions only
  • Mythological creatures and divine beasts
  • Primordial landscapes and ancient ruins
  • Not freely explorable

Japonês: 上古

Return to Edo

Edo Period (1622 CE)

A brief linear return to Edo period for key story events before the final open world region unlocks.

Características:
  • Story-driven linear section
  • Connects Heian to Bakumatsu era
  • Key plot developments

Japonês: 江戸(帰還)

Bakumatsu

Bakumatsu Period (1864 CE)Mundo aberto

The second-largest open world region. The end of the samurai era, where Western influence clashes with tradition. Features a mix of traditional and modernized enemies alongside familiar yokai.

Características:
  • Second-largest explorable map
  • 10 sub-regions with Exploration Levels
  • 288 collectible locations
  • Mix of traditional and Western-influenced enemies
  • Modernizing Japan environments with firearms
Chefes:
  • Takasugi Shinsaku
  • Enenra
  • Nuribotoke

Japonês: 幕末

Final Battle of Edo

Edo Period (1622 CE)

The endgame linear area featuring the final story bosses. High-difficulty encounters leading to the game's conclusion.

Características:
  • Final story missions
  • Highest difficulty enemies
  • Multiple boss encounters
  • Story conclusion
Chefes:
  • Death Veil
  • Hiruko (Final)

Japonês: 江戸(最終決戦)

Exploration Levels

Cada sub-região em áreas de mundo aberto tem seu próprio Exploration Level (0-4). Aumentar o nível concede bônus de atributos permanentes, revelações do mapa e marcadores de colecionáveis.

NívelRecompensaDetalhes
Nível 0Base stateStarting state for each sub-region. Map is covered in fog of war.
Nível 1Attack/Defense/Luck stat bonusFirst stat bonus granted. Fog of war still covers most of the map.
Nível 2Full map visibility + stat increaseFog of war removed — full map is revealed for the sub-region. Additional stat bonus.
Nível 3Exploration spots shown + Samurai/Ninja LockEnemy Bases and Lesser Crucibles marked on map. Grants a Samurai or Ninja Lock (skill unlock item) plus stat bonus.
Nível 4All collectibles marked + MemorandumAll remaining collectible locations revealed on map. Grants a Samurai or Ninja Memorandum (advanced skill item) plus final stat bonus.

Como aumentar o Exploration Level

  • Enemy BasesElimine todos os inimigos incluindo o líder (mais eficiente)
  • Lesser CruciblesComplete desafios de masmorra (mais eficiente)
  • ShrinesDescubra e ative novos Shrines
  • ColecionáveisEncontre Kodama, Chijiko, Scampuss, Six Jizo
  • MythsComplete missões secundárias
  • Pontos de referênciaDescubra novos locais
Concentre-se primeiro nas Enemy Bases e Lesser Crucibles — elas dão a maior progressão de Exploration Level por atividade. Alcance o nível 4 para revelar todos os locais de colecionáveis restantes no mapa.

Guia de colecionáveis

Existem 1009 locais de colecionáveis em todas as regiões. Aqui estão os principais tipos e como encontrá-los. Para localizações detalhadas e tabelas de recompensas, veja o Guia de colecionáveis.

ColecionávelQuantidadeBenefício principal
Kodama (木霊)92Small green tree spirits hidden throughout the open world
Chijiko (千寄子)43Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound
Scampuss (猫又)16Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with
Six Jizo Statues (六地蔵)20Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found
Hot Springs (温泉)26Natural hot springs scattered across regions
Myths (伝説)39Side quests found throughout the open world
Enemy Bases (敵営)26Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress
Lesser Crucibles (小坩堝)23Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion

Kodama(木霊)x92

Small green tree spirits hidden throughout the open world. Collecting them increases Elixir capacity at shrines and unlocks Kodama Blessings that improve drop rates, healing, and survivability.

Dicas:
  • Listen for their distinctive chiming sound when nearby
  • Check behind rocks, inside buildings, and up on ledges
  • Kodama Blessings can be activated at any shrine
  • At Exploration Level 4, all Kodama locations are marked on the map

Chijiko(千寄子)x43

Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound. Shoot them down with ranged weapons to collect valuables and earn exploration progress.

Dicas:
  • Listen for their distinctive rattling sound
  • Use bow or rifle to shoot them down from distance
  • White ones give standard rewards, red ones give rare materials
  • They hover in place — take your time to aim

Scampuss(猫又)x16

Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with. Pet them after catching to collect rewards. They often lead to hidden loot caches and shortcuts.

Dicas:
  • Interact to start a chase, then pet after catching them
  • They often lead you to hidden areas and treasure
  • Look for them near shrine paths and side roads
  • Some are well-hidden in elevated or underground spots

Six Jizo Statues(六地蔵)x20

Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found. These blessings provide permanent buffs including reduced Life Corrosion, enhanced elixir effectiveness, and survivability bonuses.

Dicas:
  • Jizo Blessings are activated at shrines after collection
  • Reduced Life Corrosion is essential for Crucible areas
  • Often found near dangerous areas as a reward for exploration
  • Some require solving simple environmental puzzles to access

Hot Springs(温泉)x26

Natural hot springs scattered across regions. Bathing fully restores health and provides a temporary buff. Great for topping off before boss encounters.

Dicas:
  • Fully restores health when used
  • Provides a short temporary stat buff
  • Often located near boss arenas or dangerous zones
  • Can be used repeatedly — no cooldown

Myths(伝説)x39

Side quests found throughout the open world. Completing myths rewards skill texts, unique equipment, and significant exploration progress. They range from combat challenges to environmental puzzles.

Dicas:
  • Marked with a scroll icon on the map once discovered
  • Rewards include unique skill texts and equipment
  • Some myths unlock after reaching specific Exploration Levels
  • Combat myths are like mini-boss encounters

Enemy Bases(敵営)x26

Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress. Defeating all enemies and the base leader raises Exploration Level significantly. One of the most reliable ways to increase Exploration Level.

Dicas:
  • Clear all enemies including the leader to complete
  • Major source of Exploration Level progress
  • Enemies do not respawn once the base is cleared
  • Some bases have optional loot rooms behind the leader

Lesser Crucibles(小坩堝)x23

Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion. Completing them grants significant Exploration Level progress and rare loot. Alongside Enemy Bases, the most efficient way to raise Exploration Level.

Dicas:
  • Life Corrosion slowly reduces max HP — clear quickly
  • Use Jizo Blessings to reduce corrosion effects
  • Rare materials only available inside Lesser Crucibles
  • Major source of Exploration Level alongside Enemy Bases

Shrines & viagem rápida

Shrines and Bodhisattva Statues serve as checkpoints throughout the world. Praying restores Life and Elixirs but causes defeated enemies to respawn. Existem 156 Shrines nomeados e estátuas de Bodhisattva em todas as regiões.

Funções dos Shrines

  • Restore Life and Elixirs
  • Level up and allocate stats
  • Fast travel to any unlocked shrine
  • Apply Kodama Blessings
  • Apply Jizo Blessings
  • Change equipment and Guardian Spirits
  • Access multiplayer features

Viagem rápida

  • Viagem rápida gratuita entre todos os Shrines desbloqueados
  • Funciona dentro e entre regiões/eras
  • Estátuas de Bodhisattva funcionam de forma semelhante, posicionadas antes de encontros importantes
  • Jogadores podem colocar pontos de passagem personalizados no mapa
As estátuas de Bodhisattva são colocadas antes de combates contra chefes e funcionam como mini-Shrines. Sempre reze antes de uma luta contra um chefe para restaurar seus Elixirs.

Sistema de Crucible

Os Crucibles são zonas de desafio de combate opcionais, mas extremamente recompensadoras, incorporadas nas áreas abertas. Apresentam inimigos mais fortes, agressividade aumentada e a perigosa mecânica de Life Corrosion. Veja o Guia de Crucible para farming de armas de Crucible e Crucible Arts.

Life Corrosion: Dentro de um Crucible, seus HP máximos diminuem lentamente ao longo do tempo. Sair antecipadamente perde todas as recompensas. Equipe Jizo Blessings para reduzir a taxa de corrosão.

Efeitos dos Crucibles

  • Life Corrosion reduz lentamente os HP máximos
  • Maior densidade e agressividade inimiga
  • Sair antecipadamente perde todas as recompensas
  • Combates contra chefes têm versões aprimoradas pelo Crucible

Contramedidas

  • Jizo Blessings reduzem a taxa de corrosão
  • Passivas defensivas estendem o tempo de sobrevivência
  • Elimine inimigos rapidamente — não demore
  • O elemento Purity ajuda nas áreas de Crucible

Tipos de conteúdo Crucible

  • Lesser Crucibles (23 no total)Zonas tipo masmorra. Fonte principal de progressão de Exploration Level e loot raro.
  • Crucible Spikes (13 no total)Objetivos de combate opcionais incorporados no mundo aberto.
  • Crucible Wraiths (50 no total)Inimigos de elite errantes em áreas afetadas por Crucible.
  • Story CruciblesCombates contra chefes obrigatórios em arenas aprimoradas pelo Crucible (ex.: Jakotsu-Baba, Takeda Shingen).

Data Sources

Última atualização: 25 fev. 2026Versão do jogo: v1.04