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Nioh 3 Notas de Patch – Todas as Atualizações

Histórico completo de atualizações e patches do Nioh 3. Acompanhamos cada mudança de balanceamento, correção de bug e nova funcionalidade conforme são lançadas pela Team Ninja. Esta página é atualizada em até 24 horas após cada patch.

Versão atual: v1.03.04 (27 de fevereiro de 2026). Patch hotfix corrigindo o timing do Martial Art Deflect e problemas de progressão de aprimoramento de Soul Core.

Atualização v1.03.04

Mais Recente

Lançamento: 27 de fevereiro de 2026 (Patch Hotfix)

Correções de Bugs

  • Corrigido o timing do Martial Art Deflect para Dual Swords — a janela de bloqueio estava mais curta do que o pretendido após as mudanças da v1.03.03, agora restaurada para os dados de frame corretos
  • Corrigido o timing do Martial Art Deflect para Cestuses — mesmo problema das Dual Swords, o timing da janela de bloqueio agora corresponde à intenção de design
  • Corrigida a progressão de aprimoramento de Soul Core que não salvava corretamente — jogadores que aprimoraram Soul Cores além de +5 viam o progresso resetar após recarregar os dados de salvamento
  • Corrigido um problema onde o nível de aprimoramento de Soul Core podia ser exibido incorretamente no menu de equipamento após Soul Matching

Impacto nos Builds

Este patch é um buff direto para usuários de Dual Swords e Cestuses que dependem de estilos de jogo baseados em Deflect. O patch v1.03.03 acidentalmente encurtou a janela de bloqueio para essas armas, tornando builds de Deflect significativamente mais difíceis de executar. Se você abandonou seu build de Dual Swords ou Cestuses após o último patch, é hora de retomá-los — o timing de bloqueio agora está correto e consistente com outras armas.

Atualização v1.03.03

Lançamento: 24 de fevereiro de 2026 (Patch de Balanceamento e Correções)

Novas Funcionalidades

  • Aparência de equipamento entre Estilos — defina equipamento de diferentes Styles em Equipment Appearance
  • Invocação gratuita de Acolyte adicionada em Escape from Hitokoto Slope (sem necessidade de Ochoko Cups)
  • Tempo de espera reduzido para o menu Change Your Appearance no Eternal Rift
  • Soul Cores agora ordenados por nível quando do mesmo tipo ou raridade
  • Set Bonus adicionado aos filtros de itens por Special Effect
  • Ki Pulse e Stance Change priorizados sobre comandos de Interação

Mudanças de Balanceamento de Crest Protection

  • [Buff] Sanada — Ki Consumption (Jump) aumentado
  • [Buff] Otani — Decreased Elemental Damage Taken aumentado
  • [Buff] Kato — Damage Taken (Critical) aumentado
  • [Buff] Fukushima — Bare-Handed Attack Damage aumentado
  • [Buff] Akechi — Bullseye Bonus aumentado
  • [Buff] Nanbu — Melee Damage (Unscathed) e Life Drain (Bullseye) aumentados
  • [Buff] Amago — Damage Taken in Midair aumentado
  • [Buff] Kajiwara — Untouched Summoning Seals aumentado
  • [Buff] Matsudaira — Glory Obtained aumentado
  • [Buff] Nabeshima — Projectile Ki Damage aumentado
  • [Buff] Tokugawa — Protection from Death (Non-Critical) aumentado
  • [Buff] Shinsengumi — A Warrior's Honor aumentado
  • [Nerf] Kato — Damage Taken (While Attacking) reduzido
  • [Nerf] Shibata — Melee Damage reduzido
  • [Nerf] Matsudaira — High Attack Damage reduzido
  • [Nerf] Shinsengumi — componente de bonus de dano corpo a corpo reduzido

Mudanças de Guardian Spirit e Soul Core

  • [Spirit] Kongojishi — Life e Guard Ki Consumption (Critical) aumentados, Damage Taken (While Attacking) reduzido
  • [Nerf] Gozuki, Sentry, Onryoki Soul Cores — Damage Taken (While Attacking) reduzido
  • [Buff] Gozuki, Sentry Soul Cores — Strong Attack Damage aumentado
  • [Buff] Onryoki Soul Core — Spirit Force Bonus (Damage Taken) aumentado
  • [Buff] Flying Bolt Soul Core — Increased Damage Taken on Enemy (Ranged Weapon Hit) aumentado
  • [Buff] Efeitos de set bonus de Frost Moon Damage aumentados
  • [Buff] Matchless Resentment — Status Ailment Duration (Confusion) restaurado

Correções Especificas de Armas

  • Cestuses (Martial Art Unbroken) — corrigido carryover de stat de Ki, contagem de ataques durante Living Artifact, periodo de efeito estendido apos Ki Pulse completo
  • Spear (Martial Arts Spear Flourish e Rainbow Ruse) — resolvido acionamento nao intencional de Flux, corrigida descricao de Twisting Spear (Fire)
  • Correções de controles multi-arma (Types B, E, F) — Burst Break utilizavel durante esquiva com Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword; Stance Change nao aciona mais Martial Arts nao intencionais

Correções de Bugs (Destaques)

  • Corrigido crash ao carregar certos dados de salvamento e ao abrir o mapa de Bakumatsu (Shogun's Journey)
  • Multiplas correções de progressao de missoes: Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings e mais
  • Acionamento de Flux corrigido durante mudancas de stance pos-Guard
  • Corrigido reset de limite de aprimoramento de Soul Matching/Enhancing Soul Cores
  • Recuperacao de tumulo habilitada em missoes anteriormente bloqueadas
  • Recompensas de Glory aumentadas para jogadores de ranking inferior em Clan Battle
  • Aquisicao de Glory aprimorada atraves de Expeditions, invocacao de visitantes, Bloody Graves e Benevolent Graves
  • [Steam] Protecao contra corrupcao de dados de salvamento, correções de compatibilidade com Steam Overlay, melhorias de controle do mouse em multiplos menus

Atualização v1.04

Lançado: 10 de fevereiro de 2026 (Patch de Estabilidade & QoL)

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug onde jogadores podiam receber equipamento de nível muito alto ao forjar no Blacksmith — limite de nível de forja ajustado e níveis de equipamentos bugados já obtidos reduzidos
  • Resolvidos problemas de crash do jogo em múltiplos cenários
  • Resolvidos vários bugs relacionados a áudio

Melhorias

  • Correções gerais de estabilidade para PS5 e PC
  • Melhorias de desempenho de gameplay

Atualização v1.03.00

Lançado: 6 de fevereiro de 2026 (Patch de Correções Subsequentes)

Correções de Bugs

  • Corrigida impossibilidade de obter itens valiosos deixados por "Green Shadow's Blade" no campo Sengoku 1572 d.C. — itens agora corretamente recuperáveis ao carregar dados de salvamento
  • Corrigido problema de ligação com a Arte Marcial "Unbroken" ao usar com Cestuses — movimento para trás e conexões de input de Strong Attack agora funcionam corretamente
  • Corrigidos ângulos de cotovelos e joelhos no Samurai Style aparecendo de forma diferente do mostrado durante a Criação de Personagem
  • Resolvida sobrescrita de dados de criação de personagem ao mudar nomes via Configurações de Salvar/Carregar
  • Ajustado "Nível Recomendado" inflado para certas missões Challenge pós-jogo
  • Parcialmente resolvidas dificuldades de matchmaking para Expedições (multiplayer)
  • Corrigida rara corrupção de dados do jogo ao encerrar gameplay nos Shrines
  • Parcialmente corrigida luz roxa irradiando das superfícies de água (gráficos)
  • Outras correções menores

Atualização v1.02.02

Patch do Dia 1

Lançado: 5 de fevereiro de 2026 (Patch de Balanceamento do Dia 1)

Mudanças de Balanceamento — Nerfs

  • [Nerf] Modo Living Artifact (Living Weapon) — dano elemental das Artes Marciais durante ativação reduzido de forma geral
  • [Nerf] Limite introduzido no uso consecutivo de Artes Marciais no modo Living Artifact — previne exploits de loop infinito
  • [Nerf] Shin Crusher II — dano e impacto de Ki reduzidos
  • [Nerf] Certos Strong Attacks que eram muito eficazes no modo Living Weapon — output de dano reduzido

Mudanças de Balanceamento — Buffs

  • [Buff] Radiant Moon — dano aumentado
  • [Buff] Roar Power — dano aumentado
  • [Buff] Hatchets — múltiplas Artes Marciais receberam aumentos de poder, reforçando o estilo de jogo de médio alcance
  • [Buff] Kusarigama — habilidades centrais buffadas, fortalecendo seu papel como arma flexível orientada a controle
  • [Buff] Buffs adicionais de Artes Marciais para Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa e Splitstaves — scaling de dano e eficiência de Ki melhorados

Correções de Bugs

  • Melhorias de estabilidade das sessões multiplayer
  • Correções na criação de personagem e tratamento de inputs
  • Correções de bugs do modo foto
  • Correções de comportamento de inimigos
  • [PC] Correções de controles de teclado e mouse no Steam

Impacto nos Builds

As mudanças de balanceamento da v1.02.02 afetam principalmente builds Living Artifact (Living Weapon). O output de dano elemental neste modo foi reduzido, e encadear a mesma técnica repetidamente agora é restrito. Isso impacta builds que dependiam do modo Artifact para dano em rajada.

No lado positivo, várias Artes Marciais receberam buffs em múltiplos tipos de arma. Usuários de Kusarigama, Hatchets, Tonfa e Splitstaff em particular devem ver desempenho melhorado em seus combos centrais. Confira nossa tier list de armas e guias de builds para recomendações atualizadas pós-patch.

Patch Demo v1.02.01

Lançado: 30 de janeiro de 2026 (Período de Demo)

Mudanças

  • Buffs de Ki Recovery para múltiplos tipos de arma
  • Correções de ligação de habilidades e melhorias de estabilidade
  • Correções gerais de bugs para a build demo

Atualizações futuras

Team Ninja confirmou duas grandes expansões DLC para Nioh 3, cada uma devendo incluir patches de balanceamento junto com novo conteúdo. Veja nosso roadmap de DLC para a cronologia completa.

  • DLC 1 "Hell Rising" — Até setembro de 2026 (nova história, armas e patch de balanceamento)
  • DLC 2 "Bloody Insurrection" — Até fevereiro de 2027 (nova história, armas e patch de balanceamento)
Versão atual: v1.03.04Última atualização: 5 de mar. de 2026Fontes: Team Ninja Oficial, Game8, GameWatcher, MP1st, NoisyPixel