Nioh 3 Equipment Weight, Agility и Toughness
Equipment Weight — одна из самых непонятных систем в Nioh 3. Она определяет две вещи, которые влияют на всё, что вы делаете в бою: ваш рейтинг Agility (как быстро вы уклоняетесь и восстанавливаете Ki) и ваш ранг Toughness (насколько вы устойчивы к пошатыванию). Если вы ошибётесь с этими значениями, ваш билд будет работать ниже своего потенциала, какими бы хорошими ни были ваше оружие или статы. Этот гайд охватывает точные пороги, ключевые значения Stamina, которых нужно достичь, и цели для каждого архетипа билда.
Рейтинги Agility
Ваш рейтинг Agility определяется общим весом вашего снаряжения как процент от максимальной грузоподъёмности. Проверьте оба значения на экране статуса (Shrine > Статус > Снаряжение). Процент отображается рядом с буквой вашего Agility.
| Рейтинг | Диапазон веса | Тип уклонения | I-Frame'ы | Восстановление Ki | Движение |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 0-30% | Quick Step | 12 кадров (200мс) | +15% бонус | Самый быстрый |
| B | 30,1-70% | Средний перекат | 10 кадров (167мс) | Обычное (базовое) | Обычное |
| C | 70,1-100% | Тяжёлый перекат | 7 кадров (117мс) | -10% штраф | Медленное |
| D | 100,1%+ | Fog Walk | 3 кадра (50мс) | -30% штраф | Ползком |
A Agility (< 30%)
Максимальная скорость уклонения и I-Frame'ы. Quick Step покрывает меньшую дистанцию, чем перекат, но восстанавливается быстрее, позволяя уклониться дважды за то же время, которое нужно для одного переката. Бонус +15% к восстановлению Ki огромен для длительных комбо. Компромисс: вы можете носить только лёгкую броню, что означает низкую защиту и низкий Toughness. Один пропущенный удар стоит огромной части HP. Лучше всего для билдов Ninja, полагающихся на Mist Step и Evade, или опытных игроков, которых редко задевают.
B Agility (30-70%) — Рекомендуется для большинства билдов
Золотая середина. B Agility даёт отзывчивый перекат с хорошими I-Frame'ами и без штрафа к восстановлению Ki. Вы можете носить среднюю броню для приличной защиты и умеренного Toughness, или смешивать лёгкие и тяжёлые элементы для получения определённых сетовых бонусов, оставаясь ниже 70%. Большинство оптимизированных билдов нацелены на B Agility. Разница в эффективности уклонения между A и B достаточно мала, чтобы дополнительная защита брони того стоила.
C Agility (70-100%)
Тяжёлый перекат с меньшим количеством I-Frame'ов и штрафом к восстановлению Ki. Единственная причина играть с C Agility — максимальный Toughness (ранг A, 200+) в танковом билде, который блокирует вместо уклонения. С A Toughness вы можете заблокировать почти любую атаку без пошатывания, что позволяет контратаковать парированиями в стиле Samurai. Это специфический стиль игры — если вы уклоняетесь от атак, C Agility строго хуже B.
Ранги Toughness
Toughness измеряет вашу устойчивость к пошатыванию. Более высокий Toughness означает, что вы можете принимать удары во время анимации атаки без прерывания. Он зависит главным образом от веса брони.
| Ранг | Значение Toughness | Устойчивость к пошатыванию | Типичная броня |
|---|---|---|---|
| A | 200+ | Блокировать большинство атак без пошатывания | Полный комплект тяжёлой брони |
| B | 100-199 | Блокировать лёгкие атаки, пошатывание от тяжёлых | Средняя броня или смешанная |
| C | 0-99 | Пошатывание от любого удара во время атаки | Лёгкая броня или минимальное снаряжение |
Toughness — это обратная сторона Agility. Тяжёлая броня даёт высокий Toughness, но толкает к C Agility. Лёгкая броня даёт A Agility, но C Toughness. Цель — найти баланс, подходящий вашему стилю игры. Билды Samurai, ориентированные на блок, хотят B-A Toughness. Билды Ninja, ориентированные на уклонение, могут спокойно играть с C Toughness.
Ключевые значения Stamina
Stamina — основной стат, увеличивающий вашу максимальную грузоподъёмность. Вот ключевые значения, на которые стоит ориентироваться в зависимости от класса веса вашей брони.
| Тип брони | Общий вес комплекта | Stamina для B Agility | Stamina для A Agility |
|---|---|---|---|
| Light (напр. Iga Jonin) | ~12-15 единиц | 6-8 Stamina | 15-20 Stamina |
| Medium (напр. Warrior of the East) | ~20-25 единиц | 12-16 Stamina | 30+ Stamina |
| Heavy (напр. Obsidian Samurai) | ~30-38 единиц | 20-25 Stamina | Непрактично |
| Mixed (Light корпус + Heavy ноги) | ~18-22 единиц | 10-14 Stamina | 25+ Stamina |
Рекомендуемые конфигурации веса по билдам
| Тип билда | Целевой Agility | Целевой Toughness | Инвестиция в Stamina |
|---|---|---|---|
| Ninja уклонение | A | C (игнорировать) | 15-20 (лёгкая броня) |
| Samurai сбалансированный | B | B | 12-16 (средняя броня) |
| Samurai танк/блок | C | A | 20-25 (тяжёлая броня) |
| Гибрид (style switch) | B | B | 14-18 (смешанные элементы) |
| Onmyo заклинатель | A или B | C или B | 8-16 (зависит от брони) |
Для большинства игроков конфигурация "Samurai сбалансированный" — самая безопасная отправная точка. Вложите 12-16 очков в Stamina, носите среднюю броню и оставайтесь на B/B. По мере того как вы научитесь уклоняться более стабильно, можно перейти на более лёгкую броню и A Agility. Ознакомьтесь с Гайдом по Stats, чтобы узнать, как Stamina соотносится с другими вложениями в статы.
Эффект Equipment Lightness
Некоторые элементы брони и аксессуары имеют специальный эффект "Equipment Lightness", который уменьшает вес данного элемента на процент (обычно 5-15%). Это чрезвычайно ценно для тяжёлой брони: нагрудник с 15% Equipment Lightness может сэкономить 2-3 единицы веса, потенциально удерживая вас на B Agility вместо C. Вы можете добавить этот эффект у Blacksmith, но он конкурирует с другими ценными слотами temper. Приоритизируйте его на самом тяжёлом элементе вашего снаряжения (обычно нагрудник или поножи) для максимального эффекта.
Часто задаваемые вопросы
Какой лучший рейтинг Agility в Nioh 3?
B Agility (30-70% грузоподъёмности) оптимален для большинства билдов. Он даёт отзывчивый перекат с приличными I-Frame'ами и без штрафа к восстановлению Ki. A Agility (<30%) лучше для чистых билдов Ninja, полагающихся на уклонение, но требует значительного отказа от защиты брони. C Agility жизнеспособен только для специализированных танковых билдов с высоким Toughness.
Как работает Toughness в Nioh 3?
Toughness определяет вашу устойчивость к пошатыванию при блокировке или получении ударов. При ранге A (200+) вы можете заблокировать большинство атак без пошатывания. При ранге C (0-99) даже лёгкие атаки прервут ваши комбо, если попадут. Toughness зависит от веса брони — более тяжёлая броня даёт больше Toughness. Это компромисс с Agility.
Как увеличить максимальную грузоподъёмность в Nioh 3?
Стат Stamina — основной способ увеличить максимальную грузоподъёмность. Каждое очко Stamina добавляет примерно 1,2 единицы ёмкости. Стат Strength также добавляет небольшое количество (0,3 за очко). Специальный эффект 'Equipment Lightness' на броне уменьшает вес данного элемента на процент.
Что происходит при превышении 100% грузоподъёмности?
Вы попадаете в D Agility, что по сути неиграбельно. Ваше уклонение превращается в медленный 'Fog Walk' почти без I-Frame'ов, восстановление Ki падает на 30%, а скорость передвижения резко снижается. Никогда не надевайте снаряжение, которое выводит вас за 100%. Снимите аксессуары или замените на более лёгкие элементы брони.