Перейти к содержимому

Nioh 3 Гайд по эпохам

Nioh 3 охватывает 4 различных эпохи японской истории, каждая с уникальными врагами, окружением, сражениями с боссами и эксклюзивными материалами для крафта. Путешествия во времени центральны как для сюжета, так и для прогресса персонажа — понимание того, что предлагает каждая эпоха, поможет спланировать билд и маршрут исследования.

Новое в Nioh 3: Путешествия во времени заменяют экран выбора миссий из Nioh 1 и 2. Вместо выбора миссий из списка вы физически перемещаетесь в разные эпохи через Shrine Crucible Realm и исследуете открытые зоны в каждом временном периоде. Предметы и снаряжение переносятся между всеми эпохами.

Как работают путешествия во времени в Nioh 3

Играя за Tokugawa Takechiyo, вы получаете способность путешествовать во времени через Crucible Realm — измерение, соединяющее все эпохи японской истории. Дух-хранитель Kusanagi дарует вам эту силу после пролога, открывая полную систему эпох.

В отличие от Nioh 1 и 2, где вы выбирали миссии с экрана карты, в Nioh 3 Crucible Realm используется как физический хаб. Вы подходите к разным порталам эпох, каждый из которых представлен вратами тории, светящимися фирменным цветом эпохи. Внутри эпохи вы свободно исследуете открытые зоны, встречая сюжетные миссии, побочные задания, испытания Battle Scroll и Formidable Enemies в одном связанном мире.

Основные механики

  • Доступ к Crucible Realm через любой Shrine, отмеченный спиральной иконкой
  • Выберите эпоху назначения из доступных врат тории
  • Новые эпохи открываются по мере прохождения основного сюжета
  • Все предметы, снаряжение, Amrita и очки навыков переносятся между эпохами
  • Каждая эпоха имеет эксклюзивные материалы для крафта, недоступные в других местах
  • Некоторые сюжетные миссии требуют посещения нескольких эпох последовательно
  • Shrine, обнаруженные в одной эпохе, остаются разблокированными навсегда
Регулярно посещайте все разблокированные эпохи. Каждая эпоха имеет эксклюзивные материалы для крафта, необходимые для снаряжения высокого уровня. Только в эпохе Sengoku 363 коллекционных предмета, распределённых по 11 подрегионам — тщательное исследование вознаграждается мощным снаряжением и материалами для улучшения.

Рекомендуемая последовательность эпох

Сюжет ведёт вас через эпохи в определённом порядке, но вы можете вернуться в ранние эпохи в любой момент. Вот рекомендуемая последовательность, основанная на сложности врагов и развитии сюжета:

ПорядокЭпохаРекомендуемый уровеньФокус
1-яSengoku (戦国)1-80Начало основного сюжета, основы боя, большинство боссов
2-яHeian (平安)40-100Фокус на магии Onmyo, мастерство стихийного боя
3-яYayoi (弥生)60-120Улучшения духов-хранителей, мифологические враги
4-яBakumatsu (幕末)80-150Эндгейм-добыча, смешанные дальние/ближние враги

Вам не нужно завершать одну эпоху, прежде чем переходить к следующей. Сюжет чередует эпохи в ключевых моментах, а возвращение в ранние зоны на более высоком уровне позволяет получить доступ к ранее заблокированным областям и победить опциональных боссов, которых вы могли пропустить.

Sengoku Period(1467-1615)

The Age of Warring States — Japan's most turbulent era and Nioh 3's primary setting. The Takeda-Tokugawa conflict drives the main storyline across Hamamatsu, Futamata, Mikatagahara, and the Tokaido road. This is where Takechiyo begins his journey and where the majority of boss encounters take place.

Warlords clash for supremacy across Totomi and Suruga provinces while yokai exploit the chaos to spread corruption. The Takeda clan's invasion of Tokugawa territory forms the narrative backbone, with historical battles like Futamata Castle and Mikatagahara reimagined through a supernatural lens. Takechiyo witnesses his father Ieyasu's struggles firsthand before gaining the power to travel through time.

Ключевые особенности

  • Largest open-zone area with 11 sub-regions
  • Castle sieges and battlefield environments
  • Traditional samurai + yokai enemy mix
  • Central hub for Crucible Realm time travel
  • 363 collectibles in the Warring States zone alone
  • Battle Scroll encounters with historical warriors

Типы врагов

  • Samurai
  • Ashigaru
  • Oni
  • Gaki
  • Yoki
  • Enki
  • Ninja Yoki
  • Onryoki

Боссы в этой эпохе

Yamagata MasakageBaba NobuharuTakeda ShingenEnenraMezukiYatsu-no-KamiJakotsu-BabaGreat TenguOtoroshiIbaraki Doji

Стратегические советы

Sengoku is where you spend the most time and where enemy variety is highest. Human samurai enemies teach you the fundamentals of Ki management and stance switching. Focus on mastering Burst Break timing here — you will need it against Yamagata Masakage and every boss that follows. Explore thoroughly along the Tokaido road to find hidden shrines and Battle Scroll encounters like Hattori Hanzo and Honda Tadakatsu.

Эксклюзивные материалы:Warring States IronTakeda War BannerSamurai Spirit Stone
Рекомендуемый уровень: 1-80Японский: 戦国時代

Heian Period(794-1185)

The era of courtly elegance and Onmyo magic. Kyoto's imperial court conceals dark rituals, and powerful onmyoji wield devastating spells alongside ancient yokai pulled from classical Japanese folklore. Heian-era enemies hit harder with elemental attacks and resist physical damage more than Sengoku foes.

The Heian period was Japan's golden age of culture — poetry, calligraphy, and courtly ritual defined aristocratic life. But beneath the refinement, Onmyo practitioners summoned spirits and curses to serve political ends. In Nioh 3, the Rokuhara district and its surrounding shrines are corrupted by vengeful spirits. Kajiwara Kagetoki guards the gateway between eras, wielding Onmyo-infused swordsmanship that blends elegance with lethality.

Ключевые особенности

  • Heavy emphasis on Onmyo magic enemies
  • Imperial palace and shrine environments
  • Ancient yokai from classical folklore
  • More magic-resistant enemies than Sengoku
  • Elemental hazards (cursed pools, spirit fire)
  • Onmyo crafting materials exclusive to this era

Типы врагов

  • Onmyoji
  • Court Guards
  • Vengeful Spirits
  • Kamaitachi
  • Ubume
  • Rokurokubi

Боссы в этой эпохе

Kajiwara Kagetoki

Стратегические советы

Heian enemies are more magic-focused. Equip Water and Purity talismans to counter their elemental attacks. Physical-only builds struggle here — consider adding Onmyo buffs or switching to a Switchglaive/Onmyo hybrid. The Kamaitachi mini-boss appears in both Sengoku and Heian zones, so if you beat it once, you already know its patterns. Stock up on anti-paralysis needles before entering Heian territory.

Эксклюзивные материалы:Heian Spirit SilkOnmyo Scroll FragmentCourt Jade
Рекомендуемый уровень: 40-100Японский: 平安時代

Yayoi Period(300 BC - 300 AD)

Ancient Japan where myth and reality blur. Primitive villages coexist with divine beings, and the yokai here are primal forces of nature — not corrupted spirits, but manifestations of Shinto gods and elemental power. The landscape is raw and untamed, with dense forests, sacred groves, and volcanic terrain.

The Yayoi period marks the transition from hunter-gatherer culture to settled agriculture in Japan. In Nioh 3's version, the boundary between the mortal world and Takamagahara (the realm of gods) is paper-thin. Divine beasts roam freely, and tribal warriors channel elemental power through primitive Onmyo rituals predating the formal tradition by centuries. Takechiyo must earn the trust of these ancient people to access the power sealed within sacred sites.

Ключевые особенности

  • Mythological creatures and divine beasts
  • Primordial landscapes and ancient ruins
  • Unique environmental hazards (volcanic, poisonous fog)
  • Enemies tied to Shinto mythology
  • Sacred groves with powerful upgrade materials
  • Guardian Spirit enhancement quests

Типы врагов

  • Tribal Warriors
  • Divine Beasts
  • Primordial Yokai
  • Nature Spirits
  • Stone Guardians
  • Forest Wraiths

Сражения с боссами для этой эпохи являются частью поздних глав сюжета. Вернитесь позже, когда будет задокументировано больше контента.

Стратегические советы

Yayoi enemies are physically slower but hit extremely hard. Their attacks have wide AOE ranges — dodge backward rather than sideways. Nature Spirits ignore your guard entirely, so blocking is ineffective. Use Fire or Lightning elements to exploit weaknesses across most Yayoi-era yokai. The terrain itself is hazardous: volcanic vents deal fire damage and some forest paths have poisonous fog. Bring antidotes and fire-resistant accessories.

Эксклюзивные материалы:Sacred MagatamaPrimordial AmberDivine Beast Fang
Рекомендуемый уровень: 60-120Японский: 弥生時代

Bakumatsu Period(1853-1868)

The end of the samurai era. Western influence clashes with traditional Japan as the Shogunate crumbles under internal and external pressure. New threats emerge alongside familiar yokai adapting to a modernizing world — expect riflemen mixed with sword-wielding Shinsengumi and yokai fused with Western technology.

The arrival of Commodore Perry's Black Ships shattered Japan's 200-year isolation. In Nioh 3, this cultural collision creates a unique battleground where Shinsengumi loyalists fight alongside yokai against Western-influenced revolutionaries. The yokai themselves have evolved — some have absorbed Western firearms technology, creating hybrid creatures unlike anything in earlier eras. Takechiyo must navigate political intrigue between factions while confronting the most technologically advanced enemies in the game.

Ключевые особенности

  • Mix of traditional and Western-influenced enemies
  • Modernizing Japan environments (ports, arsenals)
  • Enemies use firearms and explosives
  • Shinsengumi elite swordsmen as mini-bosses
  • Highest loot quality for endgame gear
  • Unique rifle and hand cannon upgrades

Типы врагов

  • Shinsengumi
  • Western Soldiers
  • Modernized Yokai
  • Hybrid Creatures
  • Riflemen
  • Cannon Yokai

Сражения с боссами для этой эпохи являются частью поздних глав сюжета. Вернитесь позже, когда будет задокументировано больше контента.

Стратегические советы

Bakumatsu is the most mechanically demanding era. Enemies mix ranged firearms with melee, so you cannot safely approach from distance like in Sengoku. Shinsengumi captains use Ki Pulse-like recovery mechanics, making them the most human-like AI opponents. Use Ninja style's Mist to close distance on riflemen, then switch to Samurai for sustained melee against Shinsengumi. Wind element is effective against most Bakumatsu-era yokai. This era has the best loot drops for endgame armor.

Эксклюзивные материалы:Western SteelShinsengumi CrestBlack Ship Fragment
Рекомендуемый уровень: 80-150Японский: 幕末

Типы местности

Помимо различных эпох, в Nioh 3 есть специальные типы местности, которые изменяют правила игры в определённых зонах. Эти эффекты местности могут появляться в любой эпохе и складываться с существующими механиками эпохи, создавая одни из самых сложных столкновений в игре в сочетании с трудными боссами.

Open Field Areas

New to Nioh 3 - expansive explorable areas replacing the mission-based structure. Features seamless transitions between zones and hidden secrets.

Эффекты:
  • Free exploration without mission boundaries
  • Dynamic enemy spawns and patrols
  • Hidden shrines and treasure caches
Советы:
  • Use high ground for reconnaissance
  • Look for shortcuts connecting areas
  • Some areas only accessible after story progress

Dark Realm(常闇)

Returning from Nioh 2 - areas corrupted by yokai energy. Ki recovery is severely reduced, and yokai are empowered within these zones.

Эффекты:
  • Ki recovery reduced by 50%
  • Yokai attacks deal more damage
  • Yokai have enhanced abilities
Советы:
  • Prioritize finding and destroying the Dark Realm source
  • Use Ki recovery items sparingly but strategically
  • Yokai abilities help navigate these areas

Hell Terrain(地獄地形)

New to Nioh 3 - areas where the boundary to the underworld has weakened. More dangerous than Dark Realm, with unique environmental hazards and empowered enemies.

Эффекты:
  • Continuous health drain in some areas
  • Damage taken reduces max HP temporarily
  • Enemies gain Hell-specific abilities
Советы:
  • Bring HP recovery and max HP restoration items
  • Purity element negates some Hell effects
  • Clear Hell terrain quickly - don't linger
Предупреждение о Hell Terrain: Hell Terrain уменьшает ваши максимальные HP при получении урона — этот эффект сохраняется, пока вы не используете определённый восстанавливающий предмет или не вернётесь к Shrine. Берите с собой Sacred Water и Purity Talismans и проходите эти области быстро. Стихия Purity нейтрализует некоторые эффекты Hell Terrain, делая билды вроде Билд Purity Odachi особенно эффективными.

Часто задаваемые вопросы

В каком порядке следует посещать эпохи в Nioh 3?

Начните с периода Sengoku (Воюющих провинций) — это стартовая эпоха по умолчанию с врагами самого низкого уровня. Продвигайтесь по основному сюжету, пока не откроете доступ к Heian. Затем чередуйте эпохи по требованию сюжета. Yayoi и Bakumatsu открываются позже и рассчитаны на персонажей середины и конца игры.

Могу ли я свободно перемещаться между эпохами в Nioh 3?

Да, как только вы разблокируете эпоху через сюжет, вы можете вернуться в неё в любое время через Shrine Crucible Realm. Предметы, снаряжение и опыт переносятся между всеми периодами. Вы можете фармить материалы в одной эпохе и использовать их в другой.

В какой эпохе лучшая добыча в Nioh 3?

В периоде Bakumatsu самые качественные эндгейм-дропы, включая уникальные улучшения винтовок и ручных пушек. Однако в каждой эпохе есть эксклюзивные материалы для крафта, которые нельзя найти в других местах, поэтому для оптимального снаряжения необходимо посетить все четыре эпохи.

Масштабируются ли враги под мой уровень в разных эпохах?

Нет. Каждая эпоха имеет фиксированный рекомендуемый диапазон уровней: Sengoku (1-80), Heian (40-100), Yayoi (60-120) и Bakumatsu (80-150). Враги не масштабируются под ваш уровень. Посещение эпохи ниже рекомендуемого уровня возможно, но значительно сложнее.

Эпохи: 4Последнее обновление: Feb 25, 2026Версия игры: v1.04