Nioh 3 Руководство по исследованию открытого мира
Nioh 3 заменяет структуру на основе миссий предыдущих игр обширными открытыми зонами. Это руководство охватывает все 7 регионов, 1009 коллекционных предметов, систему Exploration Level и всё необходимое для 100% прохождения.
Обзор открытого мира
Nioh 3 — это не единый взаимосвязанный открытый мир, как Elden Ring. Вместо этого игра предлагает серию больших «открытых зон», каждая из которых привязана к определённой исторической эпохе. Игроки перемещаются между эпохами через развитие сюжета, свободно исследуя каждый разблокированный регион.
7
Всего регионов
3
Открытый мир
1009
Коллекционные предметы
156
Shrines
Ключевые отличия от Nioh 1 & 2
- • Нет экрана выбора миссий — исследуйте свободно в каждой открытой зоне
- • Динамическое появление врагов и патрули заменяют фиксированные комнаты столкновений
- • Ярлыки соединяют области в классическом дизайне петель Soulslike
- • Увеличенная вертикальность с прыжками, скрытностью и возвратом
- • Система Exploration Level награждает тщательное исследование постоянными бонусами к характеристикам
Все 7 регионов
Игра проходит через регионы в фиксированном сюжетном порядке. Три региона — это открытый мир с полным исследованием; остальные — линейные сюжетные миссии.
| Регион | Эпоха | Тип | Подрегионы | Коллекционные предметы |
|---|---|---|---|---|
| Edo (Prologue) | 1622 CE | Линейный | — | — |
| Warring States | 1572 CE | Открытый мир | 11 | 363 |
| Heian | 1190 CE | Открытый мир | 9 | 225 |
| Antiquity | 247 CE | Линейный | — | — |
| Return to Edo | 1622 CE | Линейный | — | — |
| Bakumatsu | 1864 CE | Открытый мир | 10 | 288 |
| Final Battle of Edo | 1622 CE | Линейный | — | — |
Edo (Prologue)
Edo Period (1622 CE)The opening chapter set in early Edo period. A linear tutorial area introducing core mechanics before the open world begins.
- • Tutorial area for basic controls
- • First encounter with Yamagata Masakage
- • Introduction to Samurai and Ninja styles
- • No free exploration
- • Yamagata Masakage
Японский: 江戸(序章)
Warring States
Sengoku Period (1572 CE)Открытый мирThe largest open world region. The Age of Warring States features traditional samurai battlefields, castles, and yokai-infested wilderness. This is where most players spend the majority of their time.
- • Largest explorable map in the game
- • 11 sub-regions with unique Exploration Levels
- • 363 collectible locations
- • Traditional samurai enemies and yokai
- • Castle sieges and battlefield environments
- • Jakotsu-Baba
- • Baba Nobuharu
- • Yamagata Masakage (Yokai)
- • Takeda Shingen
Японский: 戦国
Heian
Heian Period (1190 CE)Открытый мирThe era of courtly elegance and Onmyo magic. About half the size of Warring States, Heian features imperial shrines, ancient forests, and powerful yokai from Japanese folklore.
- • About half the size of Warring States
- • 9 sub-regions with Exploration Levels
- • 225 collectible locations
- • Heavy emphasis on Onmyo magic enemies
- • Imperial palace and shrine environments
- • Great Tengu
- • Otoroshi
- • Ibaraki Doji
Японский: 平安
Antiquity
Yayoi Period (247 CE)A linear region accessed during two story missions only. Ancient Japan where myth and reality blur — primitive villages coexist with divine beings and primal forces of nature.
- • Linear story missions only
- • Mythological creatures and divine beasts
- • Primordial landscapes and ancient ruins
- • Not freely explorable
Японский: 上古
Return to Edo
Edo Period (1622 CE)A brief linear return to Edo period for key story events before the final open world region unlocks.
- • Story-driven linear section
- • Connects Heian to Bakumatsu era
- • Key plot developments
Японский: 江戸(帰還)
Bakumatsu
Bakumatsu Period (1864 CE)Открытый мирThe second-largest open world region. The end of the samurai era, where Western influence clashes with tradition. Features a mix of traditional and modernized enemies alongside familiar yokai.
- • Second-largest explorable map
- • 10 sub-regions with Exploration Levels
- • 288 collectible locations
- • Mix of traditional and Western-influenced enemies
- • Modernizing Japan environments with firearms
- • Takasugi Shinsaku
- • Enenra
- • Nuribotoke
Японский: 幕末
Final Battle of Edo
Edo Period (1622 CE)The endgame linear area featuring the final story bosses. High-difficulty encounters leading to the game's conclusion.
- • Final story missions
- • Highest difficulty enemies
- • Multiple boss encounters
- • Story conclusion
- • Death Veil
- • Hiruko (Final)
Японский: 江戸(最終決戦)
Exploration Levels
Каждый подрегион в зонах открытого мира имеет собственный Exploration Level (0-4). Повышение уровня даёт постоянные бонусы к характеристикам, раскрытие карты и маркеры коллекционных предметов.
| Уровень | Награда | Подробности |
|---|---|---|
| Уровень 0 | Base state | Starting state for each sub-region. Map is covered in fog of war. |
| Уровень 1 | Attack/Defense/Luck stat bonus | First stat bonus granted. Fog of war still covers most of the map. |
| Уровень 2 | Full map visibility + stat increase | Fog of war removed — full map is revealed for the sub-region. Additional stat bonus. |
| Уровень 3 | Exploration spots shown + Samurai/Ninja Lock | Enemy Bases and Lesser Crucibles marked on map. Grants a Samurai or Ninja Lock (skill unlock item) plus stat bonus. |
| Уровень 4 | All collectibles marked + Memorandum | All remaining collectible locations revealed on map. Grants a Samurai or Ninja Memorandum (advanced skill item) plus final stat bonus. |
Как повысить Exploration Level
- • Enemy Bases — Уничтожьте всех врагов, включая лидера (наиболее эффективно)
- • Lesser Crucibles — Пройдите испытания подземелий (наиболее эффективно)
- • Shrines — Откройте и активируйте новые Shrines
- • Коллекционные предметы — Найдите Kodama, Chijiko, Scampuss, Six Jizo
- • Myths — Выполните побочные задания
- • Ориентиры — Откройте новые локации
Руководство по коллекционным предметам
Всего 1009 мест с коллекционными предметами во всех регионах. Вот основные типы и способы их нахождения. Подробные расположения и таблицы наград см. в Руководстве по коллекционным предметам.
| Предмет | Количество | Основная польза |
|---|---|---|
| Kodama (木霊) | 92 | Small green tree spirits hidden throughout the open world |
| Chijiko (千寄子) | 43 | Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound |
| Scampuss (猫又) | 16 | Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with |
| Six Jizo Statues (六地蔵) | 20 | Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found |
| Hot Springs (温泉) | 26 | Natural hot springs scattered across regions |
| Myths (伝説) | 39 | Side quests found throughout the open world |
| Enemy Bases (敵営) | 26 | Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress |
| Lesser Crucibles (小坩堝) | 23 | Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion |
Kodama(木霊)x92
Small green tree spirits hidden throughout the open world. Collecting them increases Elixir capacity at shrines and unlocks Kodama Blessings that improve drop rates, healing, and survivability.
- Listen for their distinctive chiming sound when nearby
- Check behind rocks, inside buildings, and up on ledges
- Kodama Blessings can be activated at any shrine
- At Exploration Level 4, all Kodama locations are marked on the map
Chijiko(千寄子)x43
Flying animals that look like white or red lanterns and make a rattling sound. Shoot them down with ranged weapons to collect valuables and earn exploration progress.
- Listen for their distinctive rattling sound
- Use bow or rifle to shoot them down from distance
- White ones give standard rewards, red ones give rare materials
- They hover in place — take your time to aim
Scampuss(猫又)x16
Cat-like ball-shaped creatures that trigger a chase sequence when interacted with. Pet them after catching to collect rewards. They often lead to hidden loot caches and shortcuts.
- Interact to start a chase, then pet after catching them
- They often lead you to hidden areas and treasure
- Look for them near shrine paths and side roads
- Some are well-hidden in elevated or underground spots
Six Jizo Statues(六地蔵)x20
Groups of six stone statues that grant Jizo Blessings when found. These blessings provide permanent buffs including reduced Life Corrosion, enhanced elixir effectiveness, and survivability bonuses.
- Jizo Blessings are activated at shrines after collection
- Reduced Life Corrosion is essential for Crucible areas
- Often found near dangerous areas as a reward for exploration
- Some require solving simple environmental puzzles to access
Hot Springs(温泉)x26
Natural hot springs scattered across regions. Bathing fully restores health and provides a temporary buff. Great for topping off before boss encounters.
- Fully restores health when used
- Provides a short temporary stat buff
- Often located near boss arenas or dangerous zones
- Can be used repeatedly — no cooldown
Myths(伝説)x39
Side quests found throughout the open world. Completing myths rewards skill texts, unique equipment, and significant exploration progress. They range from combat challenges to environmental puzzles.
- Marked with a scroll icon on the map once discovered
- Rewards include unique skill texts and equipment
- Some myths unlock after reaching specific Exploration Levels
- Combat myths are like mini-boss encounters
Enemy Bases(敵営)x26
Fortified enemy camps that must be cleared to gain major exploration progress. Defeating all enemies and the base leader raises Exploration Level significantly. One of the most reliable ways to increase Exploration Level.
- Clear all enemies including the leader to complete
- Major source of Exploration Level progress
- Enemies do not respawn once the base is cleared
- Some bases have optional loot rooms behind the leader
Lesser Crucibles(小坩堝)x23
Dungeon-like challenge zones with tougher enemies and Life Corrosion. Completing them grants significant Exploration Level progress and rare loot. Alongside Enemy Bases, the most efficient way to raise Exploration Level.
- Life Corrosion slowly reduces max HP — clear quickly
- Use Jizo Blessings to reduce corrosion effects
- Rare materials only available inside Lesser Crucibles
- Major source of Exploration Level alongside Enemy Bases
Shrines и быстрое перемещение
Shrines and Bodhisattva Statues serve as checkpoints throughout the world. Praying restores Life and Elixirs but causes defeated enemies to respawn. Всего 156 именованных Shrines и статуй Бодхисаттвы во всех регионах.
Функции Shrine
- • Restore Life and Elixirs
- • Level up and allocate stats
- • Fast travel to any unlocked shrine
- • Apply Kodama Blessings
- • Apply Jizo Blessings
- • Change equipment and Guardian Spirits
- • Access multiplayer features
Быстрое перемещение
- • Бесплатное быстрое перемещение между всеми разблокированными Shrines
- • Работает внутри и между регионами/эпохами
- • Статуи Бодхисаттвы работают аналогично, расположены перед крупными столкновениями
- • Игроки могут устанавливать пользовательские маршрутные точки на карте
Система Crucible
Crucible — это необязательные, но чрезвычайно полезные зоны боевых испытаний, встроенные в открытые области. Они предлагают более сильных врагов, повышенную агрессию и опасную механику Life Corrosion. Смотрите Руководство по Crucible для фарма оружия Crucible и Crucible Arts.
Эффекты Crucible
- • Life Corrosion медленно снижает макс. HP
- • Повышенная плотность и агрессия врагов
- • Ранний выход лишает всех наград
- • Битвы с боссами имеют усиленные Crucible версии
Контрмеры
- • Jizo Blessings снижают скорость коррозии
- • Защитные пассивные способности продлевают время выживания
- • Уничтожайте врагов быстро — не задерживайтесь
- • Элемент Purity помогает в зонах Crucible
Типы контента Crucible
- • Lesser Crucibles (23 всего) — Зоны типа подземелий. Основной источник прогресса Exploration Level и редкой добычи.
- • Crucible Spikes (13 всего) — Необязательные боевые цели, встроенные в открытый мир.
- • Crucible Wraiths (50 всего) — Бродячие элитные враги в зонах, затронутых Crucible.
- • Story Crucibles — Обязательные битвы с боссами на аренах, усиленных Crucible (напр., Jakotsu-Baba, Takeda Shingen).