Перейти к содержимому

Nioh 3 Примечания к патчам – Все обновления

Полная история обновлений и патчей Nioh 3. Мы отслеживаем каждое изменение баланса, исправление ошибок и новую функцию по мере их выпуска Team Ninja. Эта страница обновляется в течение 24 часов после каждого патча.

Текущая версия: v1.03.04 (27 февраля 2026). Хотфикс-патч, исправляющий тайминг Martial Art Deflect и проблемы с прогрессом улучшения Soul Core.

Обновление v1.03.04

Последнее

Дата выхода: 27 февраля 2026 (Хотфикс-патч)

Исправления ошибок

  • Исправлен тайминг Martial Art Deflect для Dual Swords — окно парирования было короче задуманного после изменений v1.03.03, теперь восстановлено до правильных данных кадров
  • Исправлен тайминг Martial Art Deflect для Cestuses — та же проблема, что и с Dual Swords, тайминг окна парирования теперь соответствует задуманному дизайну
  • Исправлена прогрессия улучшения Soul Core, которая не сохранялась корректно — у игроков, улучшивших Soul Core выше +5, прогресс сбрасывался после перезагрузки данных сохранения
  • Исправлена проблема, при которой уровень улучшения Soul Core мог отображаться некорректно в меню экипировки после Soul Matching

Влияние на билды

Этот патч — прямой бафф для пользователей Dual Swords и Cestuses, которые полагаются на стили игры, основанные на Deflect. Патч v1.03.03 случайно сократил окно парирования для этого оружия, значительно усложнив выполнение билдов на Deflect. Если вы отложили свой билд на Dual Swords или Cestuses после прошлого патча, пришло время вернуть его — тайминг парирования теперь корректен и согласован с другим оружием.

Обновление v1.03.03

Дата выхода: 24 февраля 2026 (Патч баланса и исправлений)

Новые функции

  • Кросс-стилевой внешний вид снаряжения — установка снаряжения из разных стилей во Внешнем Виде Снаряжения
  • Добавлен бесплатный вызов Acolyte в миссии Escape from Hitokoto Slope (без необходимости Ochoko Cups)
  • Сокращено время ожидания в меню Change Your Appearance в Eternal Rift
  • Soul Core теперь сортируются по уровню при одинаковом типе или редкости
  • Set Bonus добавлен в фильтры предметов по Special Effect
  • Ki Pulse и Stance Change теперь имеют приоритет над командами взаимодействия

Изменения баланса Crest Protection

  • [Buff] Sanada — Ki Consumption (Jump) увеличено
  • [Buff] Otani — Decreased Elemental Damage Taken увеличено
  • [Buff] Kato — Damage Taken (Critical) увеличено
  • [Buff] Fukushima — Bare-Handed Attack Damage увеличено
  • [Buff] Akechi — Bullseye Bonus увеличен
  • [Buff] Nanbu — Melee Damage (Unscathed) и Life Drain (Bullseye) увеличены
  • [Buff] Amago — Damage Taken in Midair увеличено
  • [Buff] Kajiwara — Untouched Summoning Seals увеличено
  • [Buff] Matsudaira — Glory Obtained увеличено
  • [Buff] Nabeshima — Projectile Ki Damage увеличен
  • [Buff] Tokugawa — Protection from Death (Non-Critical) увеличено
  • [Buff] Shinsengumi — A Warrior's Honor увеличено
  • [Nerf] Kato — Damage Taken (While Attacking) уменьшено
  • [Nerf] Shibata — Melee Damage уменьшен
  • [Nerf] Matsudaira — High Attack Damage уменьшен
  • [Nerf] Shinsengumi — компонент бонуса к урону ближнего боя уменьшен

Изменения Guardian Spirit и Soul Core

  • [Spirit] Kongojishi — Life и Guard Ki Consumption (Critical) увеличены, Damage Taken (While Attacking) уменьшено
  • [Nerf] Soul Core Gozuki, Sentry, Onryoki — Damage Taken (While Attacking) уменьшено
  • [Buff] Soul Core Gozuki, Sentry — Strong Attack Damage увеличен
  • [Buff] Soul Core Onryoki — Spirit Force Bonus (Damage Taken) увеличен
  • [Buff] Soul Core Flying Bolt — Increased Damage Taken on Enemy (Ranged Weapon Hit) увеличено
  • [Buff] Эффекты сетового бонуса Frost Moon Damage увеличены
  • [Buff] Matchless Resentment — Status Ailment Duration (Confusion) восстановлен

Исправления для конкретного оружия

  • Cestuses (Martial Art Unbroken) — исправлен перенос характеристик Ki, подсчёт атак во время Living Artifact, продлён период эффекта после полного Ki Pulse
  • Spear (Martial Arts Spear Flourish и Rainbow Ruse) — устранено непредусмотренное срабатывание Flux, исправлено описание Twisting Spear (Fire)
  • Исправления управления для нескольких типов оружия (контроллер типов B, E, F) — Burst Break доступен во время уклонения с Sword, Switchglaive, Cestuses, Ninja Sword; Stance Change больше не вызывает непреднамеренные Martial Arts

Исправления ошибок (основные)

  • Исправлен вылет при загрузке определённых сохранений и при открытии карты для Bakumatsu (Shogun's Journey)
  • Множественные исправления прогресса миссий: Subterfuge at the Abandoned Shrine, Frozen City Blazing Tree, Triple Triumph, Takeda's Four Heavenly Kings и другие
  • Исправлено срабатывание Flux во время смены стоек после Guard
  • Исправлен сброс лимита улучшений Soul Core при Soul Matching/Enhancing
  • Восстановление могил включено в ранее заблокированных миссиях
  • Увеличены награды Glory для игроков низкого ранга в Clan Battle
  • Улучшено получение Glory через Expeditions, вызов посетителей, Bloody Graves и Benevolent Graves
  • [Steam] Укрепление защиты данных сохранений, исправления совместимости со Steam Overlay, улучшения управления мышью в нескольких меню

Обновление v1.04

Выпущено: 10 февраля 2026 (Патч стабильности и QoL)

Исправления ошибок

  • Исправлен баг, при котором игроки могли получить снаряжение очень высокого уровня при ковке у Blacksmith — лимит уровня ковки скорректирован, уровни уже полученного бракованного снаряжения понижены
  • Устранены проблемы с вылетами игры в нескольких сценариях
  • Устранены различные ошибки, связанные с аудио

Улучшения

  • Общие исправления стабильности для PS5 и PC
  • Улучшения производительности геймплея

Обновление v1.03.00

Выпущено: 6 февраля 2026 (Последующий патч исправлений)

Исправления ошибок

  • Исправлена невозможность получить ценные предметы, выпавшие из "Green Shadow's Blade" на поле Сенгоку 1572 г. н.э. — предметы теперь корректно получаемы при загрузке сохранения
  • Исправлена проблема связывания Боевого Искусства "Unbroken" при использовании с Cestuses — движение назад и соединения ввода Strong Attack теперь работают правильно
  • Исправлены углы локтей и коленей в Samurai Style, отображавшиеся иначе, чем при Создании Персонажа
  • Устранено перезаписывание данных создания персонажа при смене имён через Настройки Сохранения/Загрузки
  • Скорректирован завышенный "Рекомендуемый Уровень" для некоторых миссий Challenge после прохождения
  • Частично устранены проблемы с подбором игроков для Экспедиций (мультиплеер)
  • Исправлено редкое повреждение данных игры при завершении геймплея у Shrines
  • Частично исправлено фиолетовое свечение от поверхности воды (графика)
  • Другие мелкие исправления

Обновление v1.02.02

Патч первого дня

Выпущено: 5 февраля 2026 (Патч баланса первого дня)

Изменения баланса — Ослабления

  • [Nerf] Режим Living Artifact (Living Weapon) — элементальный урон от Боевых Искусств во время активации уменьшен по всем направлениям
  • [Nerf] Введён лимит на последовательное использование Боевых Искусств в режиме Living Artifact — предотвращает эксплойты бесконечного цикла
  • [Nerf] Shin Crusher II — урон и воздействие на Ki уменьшены
  • [Nerf] Некоторые Strong Attack, слишком эффективные в режиме Living Weapon — урон уменьшен

Изменения баланса — Усиления

  • [Buff] Radiant Moon — урон увеличен
  • [Buff] Roar Power — урон увеличен
  • [Buff] Hatchets — несколько Боевых Искусств получили увеличение мощности, усиливая стиль игры на средней дистанции
  • [Buff] Kusarigama — базовые навыки усилены, укрепляя роль гибкого оружия, ориентированного на контроль
  • [Buff] Дополнительные усиления Боевых Искусств для Swords, Dual Swords, Axes, Tonfa и Splitstaves — улучшено масштабирование урона и эффективность Ki

Исправления ошибок

  • Улучшения стабильности мультиплеерных сессий
  • Исправления создания персонажа и обработки ввода
  • Исправления ошибок фоторежима
  • Исправления поведения врагов
  • [PC] Исправления управления клавиатурой и мышью в Steam

Влияние на билды

Изменения баланса v1.02.02 в основном затрагивают билды Living Artifact (Living Weapon). Элементальный урон в этом режиме был уменьшен, и повторное связывание одной и той же техники теперь ограничено. Это влияет на билды, которые полагались на режим Artifact для взрывного урона.

С положительной стороны, несколько Боевых Искусств получили усиления для нескольких типов оружия. Пользователи Kusarigama, Hatchets, Tonfa и Splitstaff в частности должны увидеть улучшенную эффективность в своих базовых комбо. Проверьте наш тир-лист оружия и руководства по билдам для обновлённых рекомендаций после патча.

Патч демо v1.02.01

Выпущено: 30 января 2026 (Период демо)

Изменения

  • Усиления Ki Recovery для нескольких типов оружия
  • Исправления связывания навыков и улучшения стабильности
  • Общие исправления ошибок для демо-сборки

Предстоящие обновления

Team Ninja подтвердила два крупных DLC-расширения для Nioh 3, каждое из которых должно включать патчи баланса наряду с новым контентом. Смотрите нашу дорожную карту DLC для полного расписания.

  • DLC 1 "Hell Rising" — До сентября 2026 (новая история, оружие и патч баланса)
  • DLC 2 "Bloody Insurrection" — До февраля 2027 (новая история, оружие и патч баланса)
Текущая версия: v1.03.04Последнее обновление: 5 мар. 2026Источники: Team Ninja Официально, Game8, GameWatcher, MP1st, NoisyPixel